事件驱动的Python实现(文末附赠python学习资料分享)
EventManager事件管理类实现,大概就百来行代码左右。
# encoding: UTF-8
# 系统模块
from Queue import Queue, Empty
from threading import *
########################################################################
class EventManager:
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""初始化事件管理器"""
# 事件对象列表
self.__eventQueue = Queue()
# 事件管理器开关
self.__active = False
# 事件处理线程
self.__thread = Thread(target = self.__Run)
# 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
self.__handlers = {}
#----------------------------------------------------------------------
def __Run(self):
"""引擎运行"""
while self.__active == True:
try:
# 获取事件的阻塞时间设为1秒
event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1)
self.__EventProcess(event)
except Empty:
pass
#----------------------------------------------------------------------
def __EventProcess(self, event):
"""处理事件"""
# 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
for handler in self.__handlers[event.type_]:
handler(event)
#----------------------------------------------------------------------
def Start(self):
"""启动"""
# 将事件管理器设为启动
self.__active = True
# 启动事件处理线程
self.__thread.start()
#----------------------------------------------------------------------
def Stop(self):
"""停止"""
# 将事件管理器设为停止
self.__active = False
# 等待事件处理线程退出
self.__thread.join()
#----------------------------------------------------------------------
def AddEventListener(self, type_, handler):
"""绑定事件和监听器处理函数"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.__handlers[type_] = handlerList
# 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
handlerList.append(handler)
#----------------------------------------------------------------------
def RemoveEventListener(self, type_, handler):
"""移除监听器的处理函数"""
#读者自己试着实现
#----------------------------------------------------------------------
def SendEvent(self, event):
"""发送事件,向事件队列中存入事件"""
self.__eventQueue.put(event)
########################################################################
"""事件对象"""
class Event:
def __init__(self, type_=None):
self.type_ = type_ # 事件类型
self.dict = {} # 字典用于保存具体的事件数据
测试代码
#------------------------------------------------------------------- # encoding: UTF-8 import sys from datetime import datetime from threading import * from EventManager import * #事件名称 新文章 EVENT_ARTICAL = "Event_Artical" #事件源 公众号 class PublicAccounts: def __init__(self,eventManager): self.__eventManager = eventManager def WriteNewArtical(self): #事件对象,写了新文章 event = Event(type_=EVENT_ARTICAL) event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码 ' #发送事件 self.__eventManager.SendEvent(event) print u'公众号发送新文章 ' #监听器 订阅者 class Listener: def __init__(self,username): self.__username = username #监听器的处理函数 读文章 def ReadArtical(self,event): print(u'%s 收到新文章' % self.__username) print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"]) """测试函数""" #-------------------------------------------------------------------- def test(): listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1 listner2 = Listener("steve")#订阅者2 eventManager = EventManager() #绑定事件和监听器响应函数(新文章) eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical) eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical) eventManager.Start() publicAcc = PublicAccounts(eventManager) timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical) timer.start() if __name__ == '__main__': test()
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