javascript使用Promise对象实现异步编程
Promise对象是CommonJS工作组为异步编程提供的统一接口,是ECMAScript6中提供了对Promise的原生支持,Promise就是在未来发生的事情,使用Promise可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法。
使用PROMISE
Promise是ES6之后原生的对象,我们只需要实例化Promise对象就可以直接使用。
实例化Promise:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) { console.log('begin do something'); if (Math.random() * 10.0 > 5) { console.log(" run success"); resolve(); } else { console.log(" run failed"); reject(); } });
这里定义了一个回调方法function(resolve,reject),如果成功了就调用resolve,失败了就会调用reject。
Promise.prototype.then是Promise执行完之后的回调,可以用then方法分别指定resolve和reject的回调。
promise.then(function () { console.log(' resolve from promise'); }, function () { console.log(' reject from promise'); });
执行结果一:
begin do something run success resolve from promise
执行结果二:
begin do something run failed reject from promise
使用PROMISE进行网络请求
getRequest = function (url) { var promise = new Promise(function (resolve, reject) { var request = require('request'); request(url, function (error, respones, body) { if (error) { reject(error); return; } if (respones.statusCode == 200) { resolve(body) } else { reject(respones.status); } }); }); return promise; }; getRequest("https://github.com/").then(function (result) { console.log(result); }, function (error) { console.error('error', error); });
使用Promise进行网络请求,也可以使用Promise在浏览上实现Ajax请求。
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