JAVA 基础 / 第二十三课: 类和对象 / 什么是JAVA中的方法重载? 构造方法?

2018-03-14

一、方法的重载指的是方法名一样,但是参数类型不一样:

1、attack方法的重载:

有一种英雄,叫做物理攻击英雄 ADHero,为ADHero 提供三种方法;

public void attack()
public void attack(Hero h1)
public void attack(Hero h1, Hero h2)

方法名是一样的,但是参数类型不一样
在调用方法attack的时候,会根据传递的参数类型以及数量,自动调用对应的方法

public class ADHero extends Hero {
    public void attack() {
        System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了");
    } 
    public void attack(Hero h1) {
        System.out.println(name + "对" + h1.name + "进行了一次攻击 ");
    } 
    public void attack(Hero h1, Hero h2) {
        System.out.println(name + "同时对" + h1.name + "和" + h2.name + "进行了攻击 ");
    } 
    public static void main(String[] args) {
        ADHero bh = new ADHero();
        bh.name = "赏金猎人";
        Hero h1 = new Hero();
        h1.name = "盖伦";
        Hero h2 = new Hero();
        h2.name = "提莫"; 
        bh.attack(h1);
        bh.attack(h1, h2);
    }
}

2、可变数量的参数:

如果要攻击更多的英雄,就需要设计更多的方法,这样类会显得很累赘,像这样:

public void attack(Hero h1)
public void attack(Hero h1,Hero h2)
public void attack(Hero h1,Hero h2,Hero 3)

这时,可以采用可变数量的参数,只需要设计一个方法

public void attack(Hero ...heros)

即可代表上述所有的方法了,在方法里,使用操作数组的方式处理参数heros即可

public class ADHero extends Hero { 
    public void attack() {
        System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了");
    }
    // 可变数量的参数
    public void attack(Hero... heros) {
        for (int i = 0; i < heros.length; i++) {
            System.out.println(name + " 攻击了 " + heros[i].name); 
        }
    } 
    public static void main(String[] args) {
        ADHero bh = new ADHero();
        bh.name = "赏金猎人"; 
        Hero h1 = new Hero();
        h1.name = "盖伦";
        Hero h2 = new Hero();
        h2.name = "提莫"; 
        bh.attack(h1);
        bh.attack(h1, h2);
 
    }
}

二、通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化,实例化是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的:

1、什么是构造方法:

方法名和类名一样(包括大小写)没有返回类型,实例化一个对象的时候,必然调用构造方法

public class Hero { 
    String name; 
    float hp; 
    float armor; 
    int moveSpeed; 
    // 方法名和类名一样(包括大小写)
    // 没有返回类型
    public Hero() {
        System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");
    }     
    public static void main(String[] args) {
        //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
        Hero h = new Hero();
    } 
}

2、隐式的构造方法:

Hero类的构造方法是:

public Hero(){ }

这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个

public class Hero {     
    String name; //姓名     
    float hp; //血量     
    float armor; //护甲     
    int moveSpeed; //移动速度    
    //这个无参的构造方法,如果不写,
    //就会默认提供一个无参的构造方法
    //  public Hero(){ 
    //      System.out.println("调用Hero的构造方法");
    //  }
 
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero();
        garen.name = "盖伦";
        garen.hp = 616.28f;
        garen.armor = 27.536f;
        garen.moveSpeed = 350;
         
        Hero teemo =  new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 383f;
        teemo.armor = 14f;
        teemo.moveSpeed = 330;
    }       
}

3、如果提供了一个有参的构造方法:

一旦提供了一个有参的构造方法,同时又没有显式的提供一个无参的构造方法
那么默认的无参的构造方法,就“木有了“。

public class Hero {      
    String name; //姓名      
    float hp; //血量      
    float armor; //护甲      
    int moveSpeed; //移动速度      
    //有参的构造方法
    //默认的无参的构造方法就失效了
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }      
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
          
        Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”
    }        
}

4、构造方法的重载:

和普通方法一样,构造方法也可以重载。

public class Hero {       
    String name; //姓名       
    float hp; //血量       
    float armor; //护甲       
    int moveSpeed; //移动速度       
    //带一个参数的构造方法
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }    
    //带两个参数的构造方法
    public Hero(String heroname,float herohp){ 
        name = heroname;
        hp = herohp;
    }       
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
    }    
}

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