wwe职业摔角的真谛: 选手们为什么那么抗打?
摔角的本质是属于一种表演,是曾经美国军营里的一种娱乐消遣演变而来的,至于真打这点上就要看怎么理解了,摔角手在表演过程中有时候会为了达到视觉效果而去用力的抽打对手(像曾经的桥爷对战肥乔的那场,肥乔的胸肌都被桥爷用手刀抽变形了,喜欢手刀的同学可以推荐去看看),但一般不会去击打对手的要害部位,顶多造成一些皮外伤,一旦一个选手真的受伤了(像是骨折,脑震荡等),这对于公司而言是极大的损失,尤其是像WWE这种工作量巨大的联盟,三天两头的就有比赛,一旦一个选手受伤就等于是要改变之后很多的计划(剧情啊巡演啊等等),所以不会允许选手去真正的殴打对手,当然也是有出现这样的事情,但后果就是开除以及永久禁赛,没有一个联盟会要这样的一个选手。
至于打得假,这个可以去看看穿帮镜头之类的,也是挺有趣的,毕竟是表演嘛,为了不打伤对手,很多时候都没有直接打在对手身上,而是打在自己手上或是直接擦过 打空,这时候就是要考验对手的演技了,怎么才能表现出被打得很惨就是摔角手的职业素养。
WWE不是假打,当然也不是真打,而是“局部真打”,确切说“按规定剧情去真打”。因为有WWE中很多硬桥硬马的真功夫,绝不是成龙、李连杰这些武打演员人能胜任的,其实史泰龙、施瓦辛格也没戏。至于有人拿职业摔角和中国传统武术套路相比。想一想一个摔角手和一个武术套路选手街斗的结局吧。
wwe重要的不是在于它的真假,而是去享受摔跤整个过程,就好比是一场哈姆雷特的戏剧演出,你要观察出人们心理的变化,模仿他们的口才,找到自己的偶像,并以此为榜样,最重要的是当一个巨星走出来,你获得了他们身上一样的精神力量——勇敢、坚强、宽容。 wwe,是一个值得你欣赏的运动。
职业摔角的真谛:是将人性爱看血腥殴斗的恶性引向极致,最大化的呈现那些因受法律和竞赛规则限制不可能在拳台上出现的场面,比如持械攻击(道具有时是啤酒瓶子和椅子砸人),而这些正是你我这样的低俗群众最爱看的。除了法律和规则的限制,还有就是选手争胜的需要必然让比赛越来越乏味,比如UFC的GSP简直就是格斗场上的马刺队,谁爱看没有降服没有KO的场面呢?没关系,赛场上看不到的WWE可以“演”给大家看。
职业摔角的戏剧性:
剧情简化:坏人总是坏得流油,在最后总是被好人放大招制服。2.渲染和夸张“大招”就是绝活:比如2米以上、200多斤的壮汉往地上摔,连续摔个30次;或者让1.68米的雷尔在对手身上上下翻飞--简直就是鲁智深和青翼蝠王韦一笑的真人版,这是你在功夫电影电视上看不到的。
职业摔角选手的格斗能力:他们的共同特点是超强的抗击打能力。有些职业摔角手还进入了UFC(美国无限制格斗-全球最高级别的格斗赛事,相当于搏击、格斗界的NBA)并战绩不俗,比如Brock Lesnar,07年进入UFC后一次夺冠两次卫冕。当然整体上职业摔角还是表演,而非竞赛。
小结:
WWE不代表整个摔角行业,它只是这个行业最大的公司。WWE绝对意义上说就是一种娱乐节目,而WWE公司的全称是世界摔角娱乐,更多就是参与剧情来“假打真摔”,比赛的结果都是之前规定好了的,而比赛质量是两位摔角手决定的。这也就是为什么WWE看起来很假,也有很多人看的问题因为【我们是当剧来看的,来跟的】。
之所以看的燃,就是因为这个原因,每个摔角巨星都有自己的性格和自己的和所代表的价值观,像约翰-塞纳这样的巨星就是和符合很多美国小朋友的胃口,因为他正派、阳光、无所畏惧。WWE之前出过一期宣传片,片名就是《WWE——致自己内心的英雄》。说的不假,这也是这个公司所倡导的价值观,在摔角行业前期大家都是依靠暴力、血腥来博取眼球,来到了2008年WWE为了更多的广泛收视严格执行“PG”也就是“家长辅导级”政策,让更的的孩子和家长们一起看,拉动了很广泛的市场。并且在全球同步化播出,这也就是为什么WWE一家独大的原因之一了。
回归真打与假打的问题,摔角这个行业就都不是真打,除非一些独立联盟的纯粹硬核比赛,但是选手双方都是没有矛盾的你懂。