关于使用云来开发android游戏的设想
随着文明时代的进步,信息逐渐迈向云端化,以前花费很多时间开发一套程序,如今轻轻松松就可以完成。即使一个人也可以在很短的时间内,完成一项很大的工程,这完全归功于云计算的出现,使程序员告别了繁琐的的数据管理,专心于前台和逻辑的研发。
在云端上开发,用户只要注册一个云账号,使用云端提供已经优化好的SDK包,就可以立即上手。
云端优化提供了程序员梦寐以求的功能实现,像传输数据的高压缩,以提高数据页面的响应速度。分布式数据库阵列,带来毫无压力的强数据流访问,用户自己也可以采用多个云账号模式,进行数据库的优化部署,安全、简单、高效、快速,已成为云端化的信息时代标签!并且,它还实现了跨平台,web、平板、移动三屏合一,如此开发起来更加高效,接近完美。
尤其是在android上面开发网游,更是得心应手!
仅需下载云端 SDK包,就可以完成对云端数据的高效访问,没有任何限制,和web应用开发类似。优势就显得非常明了化了,不会android开发的程序员,想从事android的开发,在使用云端 SDK 包情况下,仅需两到三周就可以进行android程序开发了。(作为笔者自己,仅用了不到两周,就完成了一个云端商品管理的开发。)
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