D语言、GO语言、Rust语言, 谁更有前途?
不要考虑我是 D 编程语言创造者之一的身份。我会坦诚的回答这个问题。我熟悉 Go语言 和 Rust语言,并且知道 D语言 的缺点在哪里。我鼓励人们在 Rust语言 和 Go语言 社区相似身份的人,也可以提出他们诚恳的观点。接着,我们开始吧。
首先,C++ 在这个问题中也应该被提及。不管它是否取代 C,或是成为取代 C 的候选人之一,C++ 是这个等式的一个关键部分。它是最接近 C 的,同时也是从 C 中来的。在下面几个问题中我会假设 C++ 是把取代 C 作为目标的。
每一个编程语言都有一些基础优势(我称之为“十倍优势”,因为在一定的基准上比其他打确实效率更高)和数个挑战。这些编程语言在未来能否取代 C 语言,取决于它们如何利用它们的十倍优势,并且如何克服他们的数个挑战。
先来探讨 D语言
说起D,就像是领着你在我自己的屋子里游览, 我知道如何展示/隐藏干净的/肮脏的角落。跟其他两个编程语言相比, 关于D ,我能说的更多。原因很简单: 我了解 D语言 地更深入,直白地说:
D语言 的主要挑战有以下:
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采用率不高 – 虽然名义上存在这么多年了。 D语言 圈子里的知情人可能会说, D语言 当前还是相对新的,且采用率也上涨了不是。 而且,这种看法依然存在, 而采用率是由认知驱动的。所以经理和软件开发人员就觉得采用一种多年还没有成熟的编程语言很担心。 未来, 时间会继续对 D语言 带来负面作用,除非/直到 采用的人数有突飞猛进增长。
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D语言 和垃圾回收故事的微弱联系。 垃圾回收是个伟大发明,但是用在D 身上的决定却立即使D 跟核心市场 – 现有 C 和C++程序员分离开。对于这些程序员, 党派的分割线一贯都是“不想垃圾回收?不是个事儿,你可用D with RAII 或手动管理风格! ” 虽然这话没错,但是这很接近于没用了,因为标准库对于其他内存管理风格基本不支持,这就意味这,推定的用户需要重新建整个核心基础设施。而且,即使觉得使 用垃圾回收没关系,实现的质量也没有什么可让脸上贴金的。总之,可以这么说, D语言 有 GC 的缺点,但是没有享有他的好处。
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一直缺乏前景。 很少有公司支持 D语言,D语言 是靠圈子流行起来的,圈里的工程敏感度高,长期的前景,魅力和领导力难。很长一段时间, D语言 尝试进行影响, 公关,都取得了负面效果, 第一个前景文档 (http://wiki.dlang.org/Vision/2015H1) 是2015 年 1 月写的, 第二个迭代 (Vision/2015H2 – D Wiki) 是 4 个月后,一个周期是 6 个月, 这真是最好 的讽刺。
当然啦,还有其他的问题, 但是其他问题要么是从这几个问题上衍生出来的,要么就是有类似的影响
我认为 D 语言 10 倍的优势有以下(当我在下面说”十倍”的时候,通俗来讲意味着”一个数量级”)
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比C++快 10 倍的编译速度。相对于 C++ 和其他别的编程语言这种差距根本不可弥补。(Go语言 编译的速度稍微比 D语言 快一点,但是运行慢一点) 使用系统级编程语言快速编码是一种深远的变革。结合 D 语言的抽象能力,基本上可以把 D语言 作为一个很好的选择编写高度优化的程序,原因很简单,实验性成本很低。
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比脚本编程语言快 10 倍的运行速度。D语言 的一个很好的用处是作为脚本编程语言使用处理一些简单任务,这在速度上的好处是巨大的。当然,没有”瓶颈期“的影响-如果一个脚本增长的很大,D语言 总是有很有效和模块化的机制提供。当然,这值得怀疑,比如 Python 已经很多的库可供选择,但是 10 倍的差距才是根本上的:系统级编程语言很难达到 D语言 的水平,但脚本编程语言很难突破与之的速度差距
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与 C 和 C++ 结合使用相对其他编程语言而言容易10 倍。D语言 使用和 C 和 C++ 相同的内存布局;它所做的是在它之上构建结构,但是更接近底层几乎没有花销,整个 C 的标准库在语法和速度上不能更接近了,它也同为 C++ 的标准库,许多 C 的库都很容易和 D语言 结合使用。(https://github.com/D-Programming-Deimos)。它可以声称没有其他编程语言能达到它整合的水平
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相比其他的系统级编程语言,产生式编程好上10倍。D语言 的静态内省,编译时间的评价,混合驱动程序变的很有效这对其他编程语言是很困难的,无论是新的还是现存的;在这场游戏中,Go语言 缺乏深度甚至不能抓住重点;C++还在绝望的迷失之中;而 Rust语言 还在尝试之中。
说一下Go语言
这里再重申一下,Go 语言是我唯一的选择,值得你为其付出。选择 Go语言 主要有下面这些挑战:
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间接调用和垃圾收集带来的本质上的性能下降。事实上,把 Go语言 改造成没有间接函数调用和垃圾收集是没有意义的,因为这些是其核心的功能。这些是提高核心性能指标的主要障碍。Go语言 团队的回应是,战术上会提高垃圾收集的性能。不过,替换 C 语言这样的挑战不是通过一些战术就可以完成的。
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政治因素。 Go语言 的派别异常强大,在不少问题上都各有坚持,类似的问题有大有小。在比较大的问题中,泛型的实现方式非常笨拙而低下,使得泛型可以算是 Go语言的短板之一;在类似话题上的讨论上,都足以让人郁闷不已。我认为技术问题的政治因素在长期是一个极端的破坏因素,希望 Go语言 团队能找到解决的方式。
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简化却过于简化。Go 语言的精简是很有名的 – 大家上手起来确实都很快。不过随着时间推移,这成为一个问题;Go语言 程序彻底慢下来 – 程序员发现整天在写同样的东西,就像一只蚂蚁做的那样,这是因为 Go 语言即使对很简单的观念和算法也没法很好的进行抽象。如果一个领域没有现成的易用的库,一般人是很难进入的。程序员要是用过 Go语言 之后再也不想用了,那感觉真不好。如果 Go语言 能让那些总是重复工作的用户改善一下处境就好了。
我认为的 Go语言 的10倍优势如下:
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10倍更好的策略。有一段时间 Go 语言宣称要成为系统编程语言,不过后来它的属地完全变成网络服务领域。这是一个前景非常光明的市场,Go语言 团队对此把握的很好(Go语言 团队有着这方面的世界级的软件开发人员)。这个市场非常热,一直由 Java EE 和一些运行缓慢的脚本语言占据着,Go语言 在这个领域完全就是全新的选择,不过现在已经成为一个主要的选择,其低位已经不可替代了。
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工程上的10倍优势。 Go 语言背后有一个纯粹的软件开发团队,这对编程语言的质量起着很大的帮助,尤其是对于网络库和工具。优秀的工程管理很好的弥补了编程语言能力上的一些不足。
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10倍的品牌效应。很多打算使用 Go 语言的用户都是看在 Google 的份上。Google 出品,似乎就意味着专业、高质量和稳定。当然,品牌不是全部,不过这意味着 Go 语言只需要做到不错就行,不需要做到完美。品牌可以完成剩下的任务。
最后但并非最不重要的 Rust语言
让我再次提醒,这仅仅是我的意见。我认为 Rust语言 正面临一些有趣的挑战:
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不太和谐的个性。阅读任何数量的 Rust语言 程序让人想起这个笑话“朋友别让朋友翘腿的一天”的漫画图像(https://www.google.com/search?q=..)。 把躯干放在瘦腿上的人。Rust语言 把安全、精确的内存管理置于其它一切之上。很少的问题域,这意味着思考和编码的大部分琐碎的类似基本文书的工作(GC 语言实际上自动化消失了)。安全的,确定的内存回收是个大问题,但并不是唯一的问题或者是程序中最重要的问题。因此 Rust语言 在这个编程语言设计问题上消耗巨大。这是有趣的,Rust语言 开始成长的其他方面的编程语言;唯一的解决方案是发展编程语言,但问题仍然是抽象能否帮助处理各级资源的必要性。
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外国的语法。Rust语言 的语法是不同的,是没有明显优势的差异。这是人来自 Algol-style 刺激性编程语言,需要处理一个无缘无故地不同的语法来保证正确的资源簿记。
Rust语言 的 10 倍优势是:
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理论上要比其他快 10 倍。在三者之中,Rust语言 是其中唯一一款有世界一流水平的编程语言。这些在它精确定义的编程语言和技术方法的深度都可以看得出。
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比其他系统程序设计编程语言好上 10 倍的安全性。当然,在这里我们只限于讨论它在安全上的开支。
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性价比要比其他好 10 倍。在很长一段时间里,Rust语言 的 1.0 预览版都是社区的宠儿,没有一点错误:无论发生什么问题,现有的 Rust语言 或者将来的 1.0 版本都会有解决的办法。现在,1.0 版本已经结束了蜜月期,人们的兴趣发生了很明显的下降(据我个人测算和估计),但是它的影响仍将继续存在。此外,毕竟,Rust语言 是一个正统的有实用价值的编程语言,它很容易将人们的热情转化实体的销售。