Linux下gtk+和glade编程及glade2和glade3之间的差异

本文主要讲解Linux系统下采用多线程和libpcap编程,使用glade2和glade3制作界面的不同点,对于Linux系统的初学者来说是帮助他们入门的好课件!

使用glade2和glade3制作界面的不同点:

Glade2 和glade3的主要区别是glade2会自动生成makefile等文件,而glade3只是用来生成界面,然后采用libglade和GtkBuilder调用.glade文件,这样的好处是代码和界面完全分开,避免代码的改变又需要重新编译。

Glade2 在设计完界面后点击保存,然后联编,就可以生成代码。Main.c,callbacks.c,interface.c,support.c 等文件,我们可以在main.c 添加代码,也可以在callbacks.c中添加事件的消息函数代码。但是如果要调用其它文件,比如说写程序会用到自己的.c和.h文件,这样就必须修改makefile了,主要是修改/src/Makefile。

我在以下环境下编码:

(1) 系统Fedora9

(2) glade2的版本为glade2-2.12.2

(2) gtk+的版本为:2.12.9

修改的地方如下(红色部分为需要修改的地方:

(1) 大约在第46行修改:

am_xxyougladexxx_OBJECTS = main.$(OBJEXT) support.$(OBJEXT) \ 
interface.$(OBJEXT) callbacks.$(OBJEXT)

修改后的代码如下:

am_xxyougladexxx_OBJECTS = main.$(OBJEXT) support.$(OBJEXT) \ 
interface.$(OBJEXT) callbacks.$(OBJEXT) xx1.$(OBJEXT) \ 
xx2.$(OBJEXT)

其中xxyougladexxx为的glade的名字。

(2) 大约在95行左右修改:

INTLLIBS = `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 gthread-2.0`

这一条修改的目的是设置调用的库命令。

(3) 在173行左右将源文件

xxyougladexxx_SOURCES = \ 
main.c \ 
support.c support.h \ 
interface.c interface.h \ 
callbacks.c callbacks.h

替换为:

xxyougladexxx_SOURCES = \ 
main.c \ 
support.c support.h \ 
interface.c interface.h \ 
callbacks.c callbacks.h \ 
xx1.c xx1.h\ 
xx2.c xx2.h \

其中xx1和xx2为自己编写的.c和.h文件。

(4) 在179行左右:

xxyougladexxx_LDADD = -lpcap –pthread 加上库文件-lpcap –pthread,第一个是libpcap的,第二个是多线程的。

(5)如果INCLUDES没有添加-pthread,就必须加上:

INCLUDES = \ 
-DPACKAGE_DATA_DIR=\""$(datadir)"\" \ 
-DPACKAGE_LOCALE_DIR=\""$(prefix)/$(DATADIRNAME)/locale"\" \ 
-pthread -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include

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