安卓开发 httpclient导致的闪退问题
今天在安卓上写了一个调用服务器接口的小demo,然后发现多连接几次服务器程序就闪退,想了半天也不知道原因,后来把静态化的httpclient变成每一次请求都初始化一次,就再也没有问题了,这是正常了以后的代码
publicPoemgetOnePoem(){
try{
StringbaseUrl="http://ip地址:8080/PoemServer/Poem/";
DefaultHttpClienthttpClient=newDefaultHttpClient();
HttpGetget=newHttpGet(baseUrl+"getOneRandomPoem");
HttpResponseresponse=httpClient.execute(get);
HttpEntityentity=response.getEntity();
Map<String,String>maps=gson.fromJson(EntityUtils.toString(entity),newTypeToken<Map<String,String>>(){}.getType());
if(maps.get("code").equals("200")){
Poempoem=gson.fromJson(maps.get("data"),Poem.class);//newTypeToken<Poem>(){}.getType());
returnpoem;
}
}catch(ParseExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
returnnull;
}
之前是在类中写了
staticDefaultHttpClienthttpClient=newDefaultHttpClient();
staticHttpGetget=newHttpGet(baseUrl+"getOneRandomPoem");
staticHttpResponseresponse=httpClient.execute(get);
staticHttpEntityentity=response.getEntity();
然后总是连接几次就闪退,原因是因为在安卓中,进行网络请求要放在线程中,请求太快静态变量不是线程安全的,所以最好将方法加一个线程锁或者是每次请求初始化一次。
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创建一个 HttpClient 实例,这个实例需要调用 Dispose 方法释放资源,这里使用了 using 语句。接着调用 GetAsync,给它传递要调用的方法的地址,向服务器发送 Get 请求。