c语言之字符指针变量和字符数组的异同

1.字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符的地址),而不是将字符串放到字符指针变量中。

2.赋值方式。对字符数组只能对各个元素进行赋值,不能用以下办法对字符数组进行赋值。

  • char str[20];
  • str = "ni hao a";

   而对于字符指针变量,可以采用以下方式赋值:

  • char *a;
  • a = "ni hao a";

   但需要注意的是赋值给a的不是字符,而是字符串中第一个元素的地址。

3.如果定义了一个字符数组,在编译时为它分配内存单元,它有确切的地址。而定义一个字符指针变量时,给指针变量分配内存单元,在其中也可以放一个字符变量的地址,也就是说,该指针变量可以指向一个字符型数据,但如果未对它赋予一个地址值,则它并未指向一个确定的字符数据。

4.字符指针实际上是个常量指针,即char* a实际上是const char* a。而常量指针指向的值是不可以更改的,但是它的指向是可以改的,比如说:

#include<stdio.h>
#include<iostream>

int main() {
    char* b;
    b = (char*)"hello";
    //b = "world";这就会报错,因为它的值不可以更改
    b += 2;//这是对的,b指向了hello中的第二个元素,即llo
    char c[] = "world";
    b = c;//这也是对的,因为b指向了c的首个元素
    printf("%s\n", b);
    system("pause");
    return 0;
}

5.需要注意的是,若定义了一个字符指针变量,并使其指向了一个字符串,也可以用下标的形式引用指针变量所指的字符串中的字符,例如:

#include<stdio.h>
#include<iostream>

int main() {
    char* b;
    b = (char*)"hello";
    printf("%c\n",b[2]);
    system("pause");
    return 0;
}

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