使用Electron+avalon+jquery+codemirror开发自己的IDE
在纠结了一个月之后,发了无数帖子,我终于舍弃nw.js投入electron的怀抱,事实证明我是对的,electron居然有中文文档,还有官方示例,简直不要太爽!
1.electron基础知识
1.主渲染进程
让我们来看看electron的入门例子,
// 引入electron模块 const electron = require('electron'); // 控制应用的生命周期,给app绑定各种状态事件来控制生命周期 const app = electron.app; // 控制原生浏览器窗口 const BrowserWindow = electron.BrowserWindow; // path路径管理模块 const path = require('path'); // url管理模块 const url = require('url'); // 与渲染进程通信的ipc模块 const ipc = require('electron').ipcMain; // 永久存放一个window对象的引用,不然会被对象垃圾回收而使应用关闭 let mainWindow; // 生成一个浏览器窗口 function createWindow () { // 使用new 一个BrowserWindow对象实例获取一个新的窗口,因为引用在外面不会被消除 mainWindow = new BrowserWindow({width: 1000, height: 750, resizable: true, frame:true}); // 内核还是网页,因此要打开网页 mainWindow.loadURL(url.format({ pathname: path.join(__dirname, 'index.html'), protocol: 'file:', slashes: true })); // 启用开发者工具 // mainWindow.webContents.openDevTools() // 给窗口关闭事件设置回调函数,使这个实例为空 mainWindow.on('closed', function () { // 如果应用支持多窗口,应该将多个window对象放在一个数组中进行管理,与此同时,删除对应的元素 mainWindow = null; }); // 渲染进程发送消息,我要求你关闭应用! ipc.on('exitWindow',function () { mainWindow.close(); }); } // 给窗口准备设置回调,在创建了窗口后执行这个函数 app.on('ready', createWindow); // 给全部窗口关闭时绑定回调,与上面不同,上面只销毁对应的窗口对象,这里会完全退出 app.on('window-all-closed', function () { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); // 给点击图标设置回调,开启一个新窗口 app.on('activate', function () { if (mainWindow === null) { createWindow(); } });
讲解:我开始也疑惑了很久主进程和渲染进程到底是个什么玩意?有什么关系?
我粗浅的理解:
主进程
main.js来代替
,是程序的入口,他是跑在node
上的东西,负责调用electron的相应模块,把你这个应用从html到桌面应用建立起来,比如里面的new BrowserWindow就是建立一个新窗口,但是真正这个界面什么样的,界面的各种div的点击事件,是不归他管的,但是这个应用的放大缩小,启动关闭,原生的菜单栏,打开文件窗口都是由他来管,渲染进程管不了,试想一下,要是网页内部可以随意控制这个应用的关闭打开,不是很危险?渲染进程
index.js
来代替,其实就是网页引用的js文件,你可以粗浅的理解他跑在浏览器上,换了个名字而已,但是因为是桌面应用,基于浏览器的多线程,可以打开很多页面,这里也可以有很多渲染进程,而且index.js中可以使用node的模块,比如
fs.readdir('av......',(err,data)=>{ if(err){ alert('啊呀片没了'); } });
文件读错了能直接alert!这不是很爽!
相关api大家可以查阅
https://github.com/electron/e... 写的非常详尽!
基本知识有了,大家可以来搭建开发环境了。
2. 环境搭建
sf上的教程比较老了,现在没有
npm install electron-prebuilt
了,直接npm install electron -g
,并且在开发目录也进行安装即可,这里本地目录新手可以不要自己安装,使用官方的实例代码,然后就可以看到我之前给的main.js,大家可以把html改一改就可以建立自己的应用了,因为ide是个不怎么跳转的页面,很简单,所有这里面没啥技术含量,但是可以让大家快速上手electron的配置,我就来讲一讲。$ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start //下载官方示例代码 $ cd electron-quick-start $ npm install && npm start //这条就是安装并运行了!
如果你要用到jquery,jq插件之类的看这里!!!!
window.nodeRequire = require; delete window.require; delete window.exports; delete window.module;
在html的最前面用script引入这段代码,以后用nodeRequire来代替node的require,因为require,module等已经挂在window中,会和jquery冲突
在webpack中尽量使用import来引入模块而不是require,否则也会冲突,我至今没找到解决方案。。。。。。
var webpack = require("webpack"); var path = require("path"); var pathMap = require('./src/pathmap.json'); var srcDir = path.resolve(process.cwd(), 'src'); var nodeModPath = path.resolve(__dirname, './node_modules'); module.exports = { entry: { index:"./src/js/index.js" },//入口js,可为数组 output: { path: path.join(__dirname, "src/dist"), filename: "[name]pack.js" }, module: { loaders: [ { test: /\.scss$/, loader: 'style-loader!css-loader!sass-loader' }, { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' } ], }, resolve: { extensions: ['.js', "", ".css", ".scss"],//指明那些文件名是webpack要扫描到的 root: [srcDir, nodeModPath], alias: pathMap, publicPath: '/' }, }
webpack.config没什么稀奇的,就是配了avalon的路径和sass-loader注意如果你要使用scss也是sass-loader,尽量使用cnpm来解决node-sass的坑
,webpack的配置我就不讲了
配置好了就可以愉快的开始开发了!其实还是传统的写网页而已,只不过可以加入node了,很酷炫是不是!