在HTML5 canvas里用卷积核进行图像处理
卷积
什么是卷积?
就跳过一些用专业属于描述专业术语看完懵逼的解释了,
语文成绩很差的我尝试从字面解释什么是卷积...
卷,理解成一种压缩;积,乘积,积累;
卷积需要一个卷积核,通常是3x3或5x5的方阵,
例如这样
// 一个3x3卷积核 0 0 0 0 1 0 0 0 0
我们要怎么用卷积核处理数据呢?
下面是一个例子:
// 下面是一堆排成方阵的数据 // 这是我们的数据源 1 3 5 1 3 5 1 3 5 4 5 6 1 3 5 1 3 5 4 5 6 1 3 5 1 3 5 4 5 6 1 3 5 1 3 5
我们将要用卷积核“扫描并处理”每一个数据,
例如要处理第二行第二列的5
1 3 5 0 0 0 4 5 6 * 0 1 0 4 5 6 0 0 0
我们把5
周围的数字抽出来,然后把两个方阵位置相同的数字相乘然后相加,
得出5
,这是当然的,因为这个卷积核做的就是输出原数据
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