设计模式和设计原则
设计原则
"开-闭"原则
里氏代换原则
合成复用原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
抽象类
迪米特法则
模式的四个基本要素
模式名称(pattern name)
问题(problem)
解决方案(solution)
效果(consequences)
设计模式
1. Factory Method
依赖倒置原则。要依赖抽象,不要依赖具体类。
工厂方法使用继承,把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
2. Abstract Factory
抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类。
3.
参考:
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