Node.js 路由
我们要为路由提供请求的URL和其他需要的GET及POST参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。
因此,我们需要查看HTTP请求,从中提取出请求的URL以及GET/POST参数。这一功能应当属于路由还是服务器(甚至作为一个模块自身的功能)确实值得探讨,但这里暂定其为我们的HTTP服务器的功能。
我们需要的所有数据都会包含在request对象中,该对象作为onRequest()回调函数的第一个参数传递。但是为了解析这些数据,我们需要额外的Node.JS模块,它们分别是url和querystring模块。
url.parse(string).query |
当然我们也可以用querystring模块来解析POST请求体中的参数,稍后会有演示。
现在我们来给onRequest()函数加上一些逻辑,用来找出浏览器请求的URL路径:
var http = require("http");var url = require("url");function start() {
好了,我们的应用现在可以通过请求的URL路径来区别不同请求了--这使我们得以使用路由(还未完成)来将请求以URL路径为基准映射到处理程序上。
在我们所要构建的应用中,这意味着来自/start和/upload的请求可以使用不同的代码来处理。稍后我们将看到这些内容是如何整合到一起的。
现在我们可以来编写路由了,建立一个名为 router.js 的文件,添加以下内容:
function route(pathname) {
如你所见,这段代码什么也没干,不过对于现在来说这是应该的。在添加更多的逻辑以前,我们先来看看如何把路由和服务器整合起来。
我们的服务器应当知道路由的存在并加以有效利用。我们当然可以通过硬编码的方式将这一依赖项绑定到服务器上,但是其它语言的编程经验告诉我们这会是一件非常痛苦的事,因此我们将使用依赖注入的方式较松散地添加路由模块。
首先,我们来扩展一下服务器的start()函数,以便将路由函数作为参数传递过去,server.js 文件代码如下
var http = require("http");var url = require("url");function start(route) {
同时,我们会相应扩展index.js,使得路由函数可以被注入到服务器中:
var server = require("./server");var router = require("./router");server.start(router.route);
在这里,我们传递的函数依旧什么也没做。
如果现在启动应用(node index.js,始终记得这个命令行),随后请求一个URL,你将会看到应用输出相应的信息,这表明我们的HTTP服务器已经在使用路由模块了,并会将请求的路径传递给路由:
$ node index.jsServer has started.
以上输出已经去掉了比较烦人的/favicon.ico请求相关的部分。
浏览器访问 http://127.0.0.1:8888/,输出结果如下: