网络编程socket套接字及其使用(四)
今天总结一下WinSock编程步骤.
- 创建CSocket对象。例如,创建两个CSocket对象,分别为服务器端和客户端的对象,代码如下
1 CSocket serverSock; 2 CSocket ClientSock;
- 使用CSocket对象的Create函数创建Windows Socket。同时,Create函数会自行调用Bind函数将此Socket绑定到指定的地址上面。例如:
1 ServerSock.Create(4500);//服务器端需要指定一个端口号 2 ClientSock.Create(); //客户端不用指定端口号
- 对于服务器端,需要这个Socket不停的监听是否有来自网络上的链接请求,因此需要调用监听函数。例如:
ServerSock.Listen(5);//参数5是表示待处理Socket队列中最多能有几个socket
- 对于客户端,实行链接,例如:
ClientSock.Connect("192.168.12.15",4500);//服务器IP地址与端口号
- 服务器接收连接。在服务器端调用Accept(ReceiveSocket)来接收来自客户端的消息。而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。例如:
1 CSocket ReceiveSocket; 2 ServerSock.Accept(ReceiveSocket);
此外,如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下的两个函数分别实现发送字符串和接收字符串。
1 ServerSock.Receive(String, sizeof(rxbuf));//接收字符串和接收字符串缓冲区大小 2 ServerSock.Send(String,sizeof(txbuf));//发送字符串和字符串缓冲区大小
End.
谢谢.
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