前端每日实战:89# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画
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https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd
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源代码下载
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
定义 dom,容器中包含 6 个 内含 <span>
的 <div>
元素,每个 <div>
元素代表 1 个粒子:
<section class="container"> <div><span></span></div> <div><span></span></div> <div><span></span></div> <div><span></span></div> <div><span></span></div> <div><span></span></div> </section>
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: black; }
定义容器尺寸:
.container { width: 70vmin; height: 70vmin; }
在容器中定位 <div>
,并在 <div>
中用 <span>
画出粒子:
.container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .container div { position: absolute; width: 10vmin; height: 10vmin; } .container div span { position: absolute; width: inherit; height: inherit; border-radius: 50%; background-color: limegreen; transform: translateX(300%); }
用变量定义粒子的旋转角度,其中 --particles-per-circle 每圈的粒子数,因为每圈有 3 个粒子,所以圈中有 3 个位置,每个位置有 2 个粒子重叠在一起,此时看起来是只有 3 个粒子的样子:
.container { --particles-per-circle: 3; } .container div { transform: rotate(calc(var(--n) / var(--particles-per-circle) * -360deg)); } .container div:nth-child(1) { --n: 1; } .container div:nth-child(2) { --n: 2; } .container div:nth-child(3) { --n: 3; } .container div:nth-child(4) { --n: 4; } .container div:nth-child(5) { --n: 5; } .container div:nth-child(6) { --n: 6; }
定义粒子从中心向外侧的运动效果:
.container div span { animation: move 2s linear infinite; } @keyframes move { from { transform: translateX(0) scale(0); } 70% { transform: translateX(210%) scale(0.55); } to { transform: translateX(300%) scale(0); } }
再增加运动时让粒子变色的效果,沿色相环取了 10 个颜色:
.container div span { animation: move 2s linear infinite, change-color 2s linear infinite; } @keyframes change-color { 0%, 100% { background-color: hsl(calc(0 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 10% { background-color: hsl(calc(10 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 20% { background-color: hsl(calc(20 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 30% { background-color: hsl(calc(30 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 40% { background-color: hsl(calc(40 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 50% { background-color: hsl(calc(50 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 60% { background-color: hsl(calc(60 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 70% { background-color: hsl(calc(70 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 80% { background-color: hsl(calc(80 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } 90% { background-color: hsl(calc(90 / 100 * 360deg), 80%, 55%); } }
用变量设置动画延时,这时可以看到 6 个粒子陆续出现了。其中 --circles 表示圈数;--particles 表示粒子数,它等于每圈的粒子数与圈数的积:
.container { --circles: 2; --particles: calc(var(--particles-per-circle) * var(--circles)); } .container div span { animation-delay: calc(var(--n) / var(--particles) * -2s); }
接下来用 d3 来批量创建粒子。
引入 d3 库:
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
用 d3 为 css 的 --particles-per-circle 和 --circles 变量赋值:
const PARTICLES_PER_CIRCLE = 3; const CIRCLES = 2; d3.select('.container') .style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE) .style('--circles', CIRCLES);
用 d3 创建粒子 dom 元素:
const COUNT_OF_PARTICLES = PARTICLES_PER_CIRCLE * CIRCLES; d3.select('.container') .style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE) .style('--circles', CIRCLES) .selectAll('div') .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)) .enter() .append('div') .append('span');
用 d3 为粒子元素的 --n 变量赋值:
d3.select('.container') .style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE) .style('--circles', CIRCLES) .selectAll('div') .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)) .enter() .append('div') .style('--n', (d) => d + 1) .append('span');
删除掉 dom 中的粒子元素,以及用 css 声明的变量。
最后,调整每圈的粒子数和圈数,形成旋臂效果:
const PARTICLES_PER_CIRCLE = 14; const CIRCLES = 4;
大功告成!