android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:AndroidUI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
newThread(newGameThread()).start();、
//实例化一个handler
HandlermyHandler=newHandler(){
//接收到消息后处理
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
switch(msg.what){
caseActivity01.REFRESH:
mGameView.invalidate();//刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
classGameThreadimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
Messagemessage=newMessage();
message.what=Activity01.REFRESH;
//发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedExceptione){
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
classGameThreadimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedExceptione){
Thread.currentThread().interrupt();
}
//使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}- public void postInvalidate() {
- postInvalidateDelayed(0);
- }
- publicvoidpostInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds){
- //WetryonlywiththeAttachInfobecausethere'snopointininvalidating
- //ifwearenotattachedtoourwindow
- if(mAttachInfo!=null){
- Messagemsg=Message.obtain();
- msg.what=AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
- msg.obj=this;
- mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg,delayMilliseconds);
- }
- }
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。