TypeScript基础总结
开发环境
编辑器首选MS自家开发的VS Code (推荐)。当然,Webstorm在2016年2月推出的版本内置了TS编译器,atom 需要安装 atom-typescript包,sublime需要安装Typescript-sublime-plugin。
TS程序以.ts扩展名结尾。运行TS程序很简单,只需要安装编译器TS compile即可,需要通过npm 的方式安装它。
npm install typescript -g
安装完后,在全局会有tsc命令,需要通过它编译TS程序
tsc hello.ts
类型系统
谈到TS,大家印象最深刻的还是TS的静态强类型了。虽然JS异常灵活,但是在大型复杂的web工程里面并不合适。除了TS,其它公司比如FB推出了Flow,Google推出了Clojure,这些都是为了给JS增加类型。
类型注解
概念:注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式。
语法:变量或者函数后接 :TypeAnnotation
比如:
let a: number = 123; function add(a: number, b: number): number { return a + b; }
原始类型
TS里的原始类型包括string, number和boolean,这些也是JS的原始类型。在TS里,你可以显示声明变量为某一种类型。
let num: number; let str: string; let bool: boolean; num = 123; num = 123.456; num = '123'; // 错误 str = '123'; str = 123; // 错误 bool = true; bool = false; bool = 'false'; // 错误
数组
TS里手动指明一个数组类型很简单,只需要在普通类型注解后面加上[]符号。比如声明一个布尔数组为 :boolean[]
let boolArray: boolean[]; boolArray = [true, false]; console.log(boolArray[0]); // true console.log(boolArray.length); // 2 boolArray[1] = true; boolArray = [false, false]; boolArray[0] = 'false'; // 错误 boolArray = 'false'; // 错误 boolArray = [true, 'false']; // 错误
枚举
枚举在TS里面是原生支持的,使用枚举我们可以定义一些带名字的常量,它的好处是可以让语意更清晰。定义一个枚举值,需要使用 enum。
TS 仅支持基于数字的和字符串的枚举。如果是数字枚举,枚举值默认是从0开始,依次自增的。你也可以手动的设置第一个枚举值,比如为1。
enum Color { RED = 1, GREEN, YELLOW } console.log(Color.GREEN); // 2 enum Direction { UP = 'UP', DOWN = 'DOWN', LEFT = 'LEFT', RIGHT = 'RIGHT' } console.log(Direction.UP); // 'UP'
虽然TS支持异构枚举(即数字和字符串混搭的枚举),但是并不建议使用这种方式。
特殊类型
- any: 任何元素都可以赋值给它,它也可以赋值给任何元素。相当于关掉类型检查,适用 js 代码迁移到 ts。
- null: 可以赋值给任何元素
- undefined: 可以赋值给任何元素
- void: 表示函数没有返回类型
接口
和其它语言(比如C++, java)不同的是,TS 里接口可以描述变量、函数类型和类类型,其它语言只能描述类类型。另外,TS中的接口描述变量时可以使用?定义某个变量为可选变量。比如对某个对象进行约束时,如果对象的某个属性设置成了可选,则传入的对象可以不包含这个属性。
interface LabelledValue { size?: Number, label: String } function printLabel(labelObject: LabelledValue) { return labelObject.label; } // 由于size设置成了可选变量,则传入的对象可以不包含size属性 console.log(printLabel({ label: 'size 1 object' }));
接口-描述函数类型
接口出了可以用来约束JS对象之外,也可以用来约束函数类型。比如:
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src: string, sub: string): boolean { let result = src.search(sub); return result > -1; }
说明:对于函数类型的类型检查来说,函数的参数名不需要与接口里定义的名字相匹配。
接口 - 描述类类型
与C#或Java里接口的基本作用一样,TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。不同的是,C#或Java里面的接口描述类类型时,只能定义函数,TS里则还可以定义属性。如果某个类继承了这个接口,那么这个类必须包含接口里定义的属性和方法。
interface ClockInterface { currentTime: Date; setTime(d: Date): any; } class Clock implements ClockInterface { currentTime = new Date(); setTime(d: Date) { this.currentTime = d; } constructor(h: number, m: number) { } }
泛型
设计的出发点:可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型。
比如我们需要一个函数,同时支持入参是一个数字或字符串,返回值的类型和参数类型相同:
function identity(arg: number): number { return arg; } function identity(arg: string): string { return arg; }
这个时候就需要引入泛型去解决这个问题了。在TS里,泛型的类型变量定义为T,需要使用<>包裹起来,这个时候函数会捕获入参的类型,然后在后面就可以使用这个类型了。如下:。
function identity<T>(arg: T): T { return arg; } let output1 = identity<string>("myString"); // myString let output2 = identity("myString"); // myString
由于TS的类型推断,调用时不需要显示的指明类型,推荐使用上面代码中的第二种方式。
高级特性
类
- 访问修饰符:public可以被自由访问,private在类外无法访问。protected可以被派生类(子类)访问。
- static关键字:可以用来修饰类的属性和方法,静态属性和静态方法存在类上而不是实例上,可以通过 ”类名.” 的方式来访问。
readonly关键字:属性初始化之后不可修改。
- 备注:readonly和const区别:const用来修饰变量,readonly用来修饰属性。
抽象类
定义:通过 abstract 来修饰的类称为抽象类。
特点:
- 抽象类不能直接实例化,即不能通过 new X()的方式调用。
- 抽象类必须包含一些抽象方法,抽象方法也用 abstract修饰
- 抽象类中的抽象方法不包含具体实现,但是必须在派生类中实现。
值得一提的是:抽象类和接口在描述类类型时,虽然比较类似。但是抽象类只能继承一个抽象类或者一个接口,而接口可以多重继承。
装饰器
Decorator是一个函数,用来修饰类、属性、方法和参数。使用 @expression 语。
Decorator 的改变是在编译期改变,而不是运行期。装饰器包括多个规范,TC39在stage-0 和 stage-2分别定了修饰属性、方法的规范和修饰类的规范。
类装饰器
@func 修饰 类A 等价于 A = func(A),相当于把旧class转换成了新的class。可以理解为一个加工函数,它接受一个类,加工后返回另一个类。
@testable class MyTestableClass { // ... } function testable(target) { target.isTestable = true; return target; } function getMetaData(target) { return target.isTestable; } console.log(getMetaData(MyTestableClass)) // true
方法装饰器
装饰器除了修饰类之外,也可以用来修饰方法:
class A { @func() static method() { } } function func() { return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) { console.log('func 被调用了'); }; } A.method();
@func 修饰 类A 上的 方法 method 是借助 Object 基类上的 defineProperty来实现的。原理如下:
const oldDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(A.property, 'method'); const newDescriptor = func(A.property, 'method', 'oldDescriptor'); Object.defineProperty(A.property, 'method', newDescriptor);
工程应用
tsconfig.json
tsconfig.json是TS项目的配置文件,可以描述整个工程的编译参数。
初始化一个 tsconfig.json 命令:
$ tsc --init
tsconfig.json里面的常用字段解释如下:
- target: 编译的目标平台,es3, es5, es2015, es2016, es2017
- module: 代码模块加载器 (commonjs, and 或者es2015)
- sourceMap: 是否生成映射文件(true 或 false)
- outDir: 指定输出目录
- exclude: 不包含的编译目录
与webpack结合
要想在webpack里面使用TS,只需两步。第一,安装ts-loader;第二,设置webpack配置中的resolve.extension 包含 .ts 和 .tsx。
下面是一个最简单的配置:
// webpack.config.js module.exports = { entry: "./src/index.ts", output: { filename: "./dist/bundle.js", }, resolve: { extensions: ['.ts', '.js', '.json'] }, devtool: "source-map", module: { rules: [{ test: /\.tsx?$/, loader: 'ts-loader' }] }, };
TS的优势
总体而言,TS相比ES6 + babel,包含以下优势:
- 类型检查
- TS对ECMAScript新特性支持的更全面,开箱即用。babel中支持新的ES特性需要安装各种插件,比较繁琐。
- TS 写出来的代码可读性更好
- VS里的jsdoc,调用栈更加清晰。