在Linux下将Eclipse CDT配置成OpenGL开发环境
Linux系统中要含有OpenGL的库了,包含GL,GLU,以及glut。前面两个在Debian/Ubuntu下面对应的包是libgl1-mesa-dev 和libglu1-mesa-dev,后一个是glut3-dev,三个包装好之后,用OpenGL写的源文件就可以用g++ -lGL -lGLU -lglut手动编译了,不过手工编译多不爽啊,所以我们要配好Eclipse CDT,实现GUI形式的项目源代码管理。
之后就是配置Eclipse,使它能够对OpenGL的源文件进行自动编译。这个设置其实很简单,不过需要对每个使用了OpenGL库的项目都做一次。首先建立好一个项目,然后点击"Project - Properties“,打开的窗口里面选择”C++ Build - Settings“,在"GNU C++ Linker“的Libraries里面添加“GL“,”GLU“, “glut“三个,注意大小写,然后这个项目就可以成为OpenGL工程了。
相关推荐
夕加加 2020-07-20
shsshs 2020-06-13
夕加加 2020-06-13
图形学与可视化 2020-06-11
shsshs 2020-05-05
alexazh 2020-05-03
夕加加 2020-04-23
sxaudq0 2020-04-14
qiangbizhi 2020-04-09
alexazh 2020-03-06
sxaudq0 2020-02-23
夕加加 2020-02-15
sxaudq0 2020-01-18
夕加加 2020-01-06
shsshs 2019-12-27
shsshs 2019-12-05
dayenglish 2013-07-12