C++异常传递三种不同方式介绍
C++编程语言中同样存在异常的相关操作。我们可以使用throw来解决异常处理。那么今天我们将会针对这一方面的知识重点介绍一下C++异常传递的相关方法,希望能够给大家带来一些帮助。
C++异常传递之1.传值(by value)
传值的过程中会产生临时对象的拷贝,不能解决多态的问题,如下:myexception继承exception,但是但确无法被正确的调用myexception的方法,造成对异常对象的切割。
class myexception:public exception{ public: virtual const char* what() throw(); }; const char* myexception::what(){ return "myException"; } class A{ public: A(){} void f() throw(){ throw myexception(); } }; int main(){ A a; try{ a.f(); }catch(exception exc){ cout<<exc.what(); } }
运行结果:UnKnown exceptions
程序执行是会调用exception的what方法,而不是myexception的what方法。
C++异常传递之2.传指针(by pointer)
指针可以实现多态,但往往会将临时对象的地址作为指针传出去,出现悬挂指针错误。如果在堆上分配内存空间,又往往不知道何时删除对象,出现to be or not to be的错误。
结果显示:myException
class myexception:public exception{ public: virtual const char * what() const; }; const char* myexception::what() const{ return "myException"; } class A{ public: A(){} void f() throw(){ throw new myexception(); } }; int main(){ A a; try{ a.f(); }catch(exception* pexc){ cout<<pexc->what(); delete pexc; } }
C++异常传递之3.传引用(by reference)
传引用是最好的方法,可以克服前面的两个问题。
程序结果显示:myException