C++异常传递三种不同方式介绍

C++编程语言中同样存在异常的相关操作。我们可以使用throw来解决异常处理。那么今天我们将会针对这一方面的知识重点介绍一下C++异常传递的相关方法,希望能够给大家带来一些帮助。

C++异常传递之1.传值(by value)

传值的过程中会产生临时对象的拷贝,不能解决多态的问题,如下:myexception继承exception,但是但确无法被正确的调用myexception的方法,造成对异常对象的切割。

class myexception:public exception{  


public:  


virtual const char* what() throw();  


};  


const char* myexception::what(){  


return "myException";  


}  


class A{  


public:  


A(){}  


void f() throw(){  


throw myexception();  


}  


};  


int main(){  


A a;  


try{  


a.f();  


}catch(exception exc){  



cout<<exc.what();  



}  


} 

运行结果:UnKnown exceptions

程序执行是会调用exception的what方法,而不是myexception的what方法。

C++异常传递之2.传指针(by pointer)

指针可以实现多态,但往往会将临时对象的地址作为指针传出去,出现悬挂指针错误。如果在堆上分配内存空间,又往往不知道何时删除对象,出现to be or not to be的错误。

结果显示:myException

class myexception:public exception{  


public:  


virtual const char * what() const;  


};  


const char* myexception::what() const{  


return "myException";  


}  


class A{  


public:  


A(){}  


void f() throw(){  


throw new myexception();  


}  


};  


int main(){  


A a;  


try{  


a.f();  


}catch(exception* pexc){  



cout<<pexc->what();  



delete pexc;  


}  


} 

C++异常传递之3.传引用(by reference)

传引用是最好的方法,可以克服前面的两个问题。

程序结果显示:myException