Cocos游戏开发引擎——为您量身定制的游戏引擎
作为国内首款游戏开发一站式解决方案,cocos游戏引擎自发布以来,为无数开发者提供了从立项到发布的整体性闭环方案,满足了各规模研发团队不同层次的开发需求。据了解, cocos高速迭代的版本更新均是在收集游戏开发者的使用反馈后,以开发者的需求为蓝本而完成,被媒体誉为“为手游开发者量身定制的游戏引擎”。
触控科技Cocos游戏引擎
全民中重度化趋向加深,cocos发力3D手游市场
经过2013年和2014年的高速发展,手游产品在2015年进入了中重度化手游时代。游戏工委相关报告显示,2015年第一季度中国移动游戏前十名产品的收入总和约为50亿元,占手游行业总收入的52.9%,其中中重度化手游稳居榜单前三。从市场表现来看,全民中重度化趋向加深,各大开发商、发行商乃至渠道纷纷发力布局中重度化手游,而作为中重度化手游中最重要的3D游戏,亦为大势所趋,成为手游开发的重中之重。
2015年春季,cocos推出3D场景编辑器,并更新了大量3D功能,而后,cocos完成了支持3D控件扩展的功能。开发者只需简单几步,即可轻松完成自定义简单3D扩展控件操作,亦可通过编写C#代码自定义完成高级3D控件,大幅度提高了3D场景编辑的灵活性和全面性,使3D手游开发得更为简单便捷,助力开发者完成精品游戏开发,从容应对“全民中重度化”手游时代的风起云涌。
Cocos游戏开发一站式解决方案,为您量身定制
Cocos自发布之初,便专注服务于手游开发者,以延续cocos产品的服务特色和优势为基础,整合了cocos的全线产品,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos2d-JS、Cocos Code IDE等框架及工具作为核心产品,加入全新的Cocos Store资源商店,涵盖了从前期设计到资源制作、开发调试、打包上线的全套解决方案,并搭建了cocos开发者平台,以工具的开放配合开源的引擎,全方位满足了开发者的定制要求。无疑,被cocos以“All in One”模式重新定义的无缝工作流将使游戏开发变得更为高效便捷。
Cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。更新版本均持续优化了游戏性能,以确保在高帧速度下获得更华丽的效果,即使使用山寨千元机,运行特效也不会发生卡顿现象。同时,cocos也具备跨平台特性,开发者无需为后期移植花费时间和精力,以高性能和多终端平台共享功能降低了开发者的硬件成本、时间成本和人力成本,实现了开发者一直以来“专注游戏本身”的愿景。