css3 动画详解
css3动画:1.transform;2.transition;3.animation; 下面分别详细讲解并解释三者的区别
1. transform (变换) 单纯的变化 瞬间完成 看不到变化过程
使用方法:直接在样式表中书写即可;
.test:hover { -moz-transform:rotate(5deg); //Firefox -webkit-transform:rotate(5deg); //Safari and Chrome -o-transform:rotate(5deg); // Opera -ms-transform:rotate(5deg); //IE transform:rotate(5deg); }
none:无转换。
transform-origin:left buttom 以左下角为基准进行旋转
默认值为 center center 如果只填一个值,则另一个值默认为center
matrix(1,1,1,1,1,1) 使用6哥值得矩阵。
translate(200px,300px) 水平移动200px,垂直移动300px
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
translateX(20px):X轴(水平方向)平移 20px
translateY(20px):Y轴(垂直方向)平移 20px
rotate(20deg): 顺时针旋转20度
rotateX(180deg): 3D 围绕X轴旋转180度
rotateY(180deg): 3D 围绕Y轴旋转180度
scale(2,3):水平放大2倍 垂直放大3倍
指定对象的缩放,第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,
则默认取第一个参数的值
scaleX(2) 水平放大2倍
scaleY(2) 垂直放大2倍
skew(30deg,40deg) 水平斜切扭曲30度 垂直斜切扭曲40deg
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
skewX(30deg):X轴(水平方向)扭曲30度
skewY(40deg):Y轴(垂直方向)扭曲40度
2. transition (过渡) 结合transform 看到其变化的过程
div { width:100px; height:100px; background:yellow; transition:width 2s, height 2s; -webkit-transition:width 2s ease-in 3s, height 2s, -webkit-transform 2s 2s; /* Safari and Chrome */ } div:hover { width:200px; height:200px; transform:rotate(180deg); -webkit-transform:rotate(180deg); /* Safari and Chrome */ }
与transform结合使用,同时必须是原先已经定义的属性,才可进行变化。
如上例中的:width height transform:rotate(180deg)
transition:width 2s ease-in 3s
width ( transition-property ) : 检索或设置对象中的参与过渡的属性
all : 代表所有属性都进行变化
none : 不指定过渡的css属性
2s ( transition-duration ) : 检索或设置对象过渡的持续时间
ease-in ( transition-timing-function ): 检索或设置对象中过渡的动画类型
3s ( transition-delay ): 检索或设置对象延迟过渡的时间
transition-timing-function
1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1,
x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。
实现先执行什么动画,再执行什么动画的技巧是:使用延迟。即:transition-delay
参考链接:http://www.w3cplus.com/content/css3-transition
3. animation (动画) 结合 transform
div{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: relative; animation: myfirst 5s ease 5s 1 alternate paused forwards; color: white; } @keyframes myfirst { 0% {left: 0px; top: 0px;transform: rotateY(0deg) } /*25% {left: 100px; top: 0px }*/ 50% {left: 300px; top: 0px;transform: rotateY(0deg)} /*75% {left: 400px; top: 0px }*/ 100% {left: 300px; top: 0px;transform: rotateY(720deg)} }
animation: myfirst 5s ease 5s 1 alternate forwards;
myfirst [ animation-name ]:动画名称
5s [ animation-duration ]: 动画的持续时间
ease [ animation-timing-function ]: 动画的过渡类型
同transition的过渡类型
5s [ animation-delay ]: 动画延迟的时间
1 [ animation-iteration-count ]: 动画的循环次数
infinite 无限循环
alternate [ animation-direction ]: 动画在循环中是否反向运动
normal 默认值 正向方向 不反向
alternate 为正常与反向交替运动,
具体:第偶数次正向运动,第奇数次向反方向运动
forwards [ animation-fill-mode ]:元素在动画开始前后的状态是否根据动画设置中“0%”、“100%”的状态设置
取值可以为 none、forwards、backwards 或 both。
默认为 none :动画过程中“0%”、“100%”的状态不会设置为元素开始和结束的状态
backwards 和 forwards 则分别设置开始和结束的状态,both 则同时设置两个的状态。
backwaeds/none 使对象回到 0 0 状态
forwards/both 使对象保持在终态,不回撤
若加入 forwards 属性,则在动画结束后元素会保留在 100% 时动画设置的位置而不回撤。
三者区别
1.transform 和 transition 需要经过用户触发才会表现出动态的效果。
2.这些触发条件可以是:link、:visited、:hover、:active 和 :focus 五个 CSS 伪类,也可以是
click、focus 等 JavaScirpt 事件。
3.如果没有设置触发条件而直接给元素设置 transform 或 transition ,用户只能看到元素的终态
而没有动画过程。
4.animation 则无须触发条件,开发者只需为元素绑定动画即可。
5.在旧版本的 animation 中,animation 、transform 以及 transition 都有一个重要的性质——过
程执行完毕后会回撤。
新版的animation添加了animation-fill-mode 属性(none/backwards/forwards/both) 弥补了
这个缺陷。
6.例如以 :hover 触发 transform ,在鼠标离开元素后动画自动反向播放,使到元素回到
transform 之前的状态。
7.animation 也会在动画结束后回滚,但不会反向播放动画,而是直接跳到动画播放之前的动
态。
参考:http://kayosite.com/css3-animation.html
3D效果
参考 http://kayosite.com/more-about-css3-transformation.html