Gradle 提速:每天为你省下一杯喝咖啡的时间
前言
作为一名 Android 开发同学,当你的工程和代码达到一定规模的时候,相信你一定遇到过编译速度过慢的问题。比如:
等待编译的时间,仿佛过了一个世纪,有没有!
对于程序猿,时间尤其宝贵,当你修改完一个 BUG 或者想验证一个功能时,却因为编译速度过慢而不得不打断你的思路,也会严重影响你的开发效率。
正所谓,磨刀不误砍柴工,所以,减少和提升你工程的编译速度是一个值得立刻开始的重要工作。
如何优化
Gradle 官方的一些优化建议
- 尽可能的使用最新版本的 Gradle 和 JVM,这是最简单直接的方式,Gradle 开发团队会持续的更新 Gradle 版本,来优化构建速度以及提供一些新的特性,而使用新版本的 JVM,是因为 Gradle 运行在 JVM 上,所以,如果新版本的 JVM 提升了性能,同样也会让 Gradle 跑的更快。
Parallel execution,并行执行 Gradle 的 tasks,在你的
gradle.properties
文件添加以下配置:org.gradle.parallel=true
- Build Scan,是一个很好的诊断工具,通过该工具可以很好的帮助你去分析和解决编译速度慢的问题。
使用方法:在你的 Gradle 构建工程里执行以下命令
./gradlew build --scan
> 需要注意的是,Build Scan 是高版本的 Gradle(4.3+) 默认才有的功能,针对低版本(4.3以下)的 Gradle 需要额外安装一个插件才可以使用,具体信息可以点击:[Build Scan Plugin User Manual ](https://docs.gradle.com/build-scan-plugin/?&_ga=2.100043736.79666310.1541473383-2130798346.1527486300#getting_set_up)
配置阶段
- 减少不必要的
apply plugin
,按需使用。如果某个插件不是所有的模块都要使用的情况下,就不要使用allprojects{}
的方式。 - 在配置阶段避免执行一些耗时的工作,比如 IO 操作或者网络请求等
- 减少不必要的
依赖解析
- 减少动态 (2.+) 版本和 SNAPSHOT 版本的依赖库,通常这种方式的依赖,会强制 Gradle 去远端仓库比对是否有新的变化。
- 避免不必要和未使用的依赖
任务执行阶段
- 增量构建,详细请点击:in the user guide.
Daemon
- 在老版本的 Gradle 开启 Daemon 配置,而在 3.0 以后的 Gradle 版本是默认支持的。
调整 daemon’s 的堆大小,默认是 1 GB,如需调大,可在你的
gradle.properties
设置:org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M
- 使用
implementation
替代compile
,有效的减少编译时的依赖项,需升级至 Gradle 3.4 版本 增量编译,Gradle 可以将依赖关系分析到单个类级别,以便仅重新编译受更改影响的类。 增量编译是 Gradle 4.10 以来的默认编译。 在老的版本中,可以像这样激活它:
tasks.withType(JavaCompile) { options.incremental = true }
使用分析报告,通过以下命令可以在编译完成后,生成一份本地的分析报告:
./gradlew assembleDebug --profile
Android 官方的一些优化建议
使用最新版本的工具
- 避免编译不必要的资源,比如不必要的语言本地化,
你可以只指定一种语言资源和屏幕适配,如以下示例所示:
android { ... productFlavors { dev { ... // The following configuration limits the "dev" flavor to using // English stringresources and xxhdpi screen-density resources. resConfigs "en", "xxhdpi" } ... } }
开启离线模式,
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e8123654236ee?w=1584&h=506&f=png&s=74335)
开启按需配置
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e819b7cbbde69?w=1766&h=758&f=png&s=189902) > 注意一:如果你使用的是 Gradle 4.6 版本,而 `com.android.tools.build:gradle` 版本是 3.0.1 或者 3.1.0,你需要禁用该配置以避免一些不必要的问题,该问题会在将来的 Android Gradle 插件版本中被修复 > 注意二:在最新的 Android Studio 版本中,configuration on demand 已被移除
- 使用 WebP 格式的图片,有效减少图像文件大小,而不必执行构建时压缩,可以加快你的构建
关闭 PNG crunching,加快构建速度通过禁用自动图像压缩,Gradle 3.0 版本以上在
debug
的构建类型下是默认关闭的。如需手动配置其他构建类型,如下示例:android { buildTypes { release { // Disables PNG crunching for the release build type. crunchPngs false } } // If you're using an older version of the plugin, use the // following: // aaptOptions { // cruncherEnabled false // } }
开启 Instant Run
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e823fa2f75df0?w=1178&h=432&f=png&s=65707)
最后说几句
其实,有些同学不太重视也不太愿意花精力去折腾这些,想着忍忍也就过去了。但是,随着编译次数的增加,实际所浪费的时间远超出你想象,而从提升团队生产力的角度来看的话,这是一个投入产出比相当高的事情,以本人所参与的一个项目为例,优化后比优化前的构建时间减少了 50%,多出一个喝咖啡的时间还是很轻松的,而整个团队节省下来的时间,可以 code review,可以去学习,可以早点下班,总之,都比你在边等待构建边发呆好!
参考文档
- Optimize your build speed
- Improving the Performance of Gradle Builds
- How to decrease your Gradle build time by 65%?
本文作者:yonglan.whl
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