Android源码中添加修改应用
第一部分:添加一个新的应用
1.在和系统相同版本的SDK目录下开发自己的android应用
2.把开发的android工程放到源码的packages/apps/目录下
3.在工程目录下添加Android.mk文件,修改LOCAL_PACKAGE_NAME:=test001把工程名指定为自己的工程名,我加载的工程为test001,修改之后如下:
#Copyright2007-2008TheAndroidOpenSourceProject
LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS:=enguser
LOCAL_SRC_FILES:=$(callall-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME:=test001
LOCAL_CERTIFICATE:=platform
4.回到源码目录,然后执行.build/envsetup.sh注意.后面有个空格
5.执行mmmpackages/apps/test001编译test001.apk包
6.执行makesnod,编译system.img包
7.执行emulator&就可以在应用程序下看到自己编译的工程了
第二部分:修改原有的Android应用
1.首先新建一个android工程,加载自己的java文件和资源文件
2.在自己的android工程初步调试成功以后,把该工程的java文件,资源文件拷贝到联系人对应的java文件和资源文件目录
3.然后在linux下执行以下命令,编译人联系人模块,把资源文件编译到联系人目录中
.build/envsetup.sh
mmmpackages/apps/Contacts
4.刷新android源码工程,这个时候你就可以在Contacts包目录下看到你新加的资源文件和源文件了,并可以在源码工程下修改代码并直接调试了
5.为什么不在android源码工程下直接添加源文件和xml资源文件了?
答:因为我们的android源码工程师以java工程导入的,如果添加android的xml文件的话,java程序无法识别资源R文件,所以我们必须先把需要的
xml资源文件先在linux下编译
6.在源码工程修改后,则可在linux下再次执行联系人编译命令,并makesnod加载system.img文件,并启动模拟器(emulator&),就可以看到你的修改了。
参考:http://blog.csdn.net/zhangweia/archive/2010/08/20/5849309.aspx