Android源码中添加修改应用

第一部分:添加一个新的应用

1.在和系统相同版本的SDK目录下开发自己的android应用

2.把开发的android工程放到源码的packages/apps/目录下

3.在工程目录下添加Android.mk文件,修改LOCAL_PACKAGE_NAME:=test001把工程名指定为自己的工程名,我加载的工程为test001,修改之后如下:

#Copyright2007-2008TheAndroidOpenSourceProject

LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)

include$(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS:=enguser

LOCAL_SRC_FILES:=$(callall-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME:=test001

LOCAL_CERTIFICATE:=platform

4.回到源码目录,然后执行.build/envsetup.sh注意.后面有个空格

5.执行mmmpackages/apps/test001编译test001.apk包

6.执行makesnod,编译system.img包

7.执行emulator&就可以在应用程序下看到自己编译的工程了

第二部分:修改原有的Android应用

1.首先新建一个android工程,加载自己的java文件和资源文件

2.在自己的android工程初步调试成功以后,把该工程的java文件,资源文件拷贝到联系人对应的java文件和资源文件目录

3.然后在linux下执行以下命令,编译人联系人模块,把资源文件编译到联系人目录中

.build/envsetup.sh

mmmpackages/apps/Contacts

4.刷新android源码工程,这个时候你就可以在Contacts包目录下看到你新加的资源文件和源文件了,并可以在源码工程下修改代码并直接调试了

5.为什么不在android源码工程下直接添加源文件和xml资源文件了?

答:因为我们的android源码工程师以java工程导入的,如果添加android的xml文件的话,java程序无法识别资源R文件,所以我们必须先把需要的

xml资源文件先在linux下编译

6.在源码工程修改后,则可在linux下再次执行联系人编译命令,并makesnod加载system.img文件,并启动模拟器(emulator&),就可以看到你的修改了。

参考:http://blog.csdn.net/zhangweia/archive/2010/08/20/5849309.aspx

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