Visual C++中实现对图像数据的读取显示

在利用VC进行数据库编程时,经常需要处理数据库中的图像数据,将该图像从数据库中读取出来并显示,图像数据与文本字段不同,它是作为OLE字段在数据库中存储,通过数据集对象的成员变量自动交换得到的图像数据,得到的数据并不能直接显示,如何处理图像数据,一直是数据库编程中的一个难点。

目前关于VC进行数据库编程的资料不少,但很少涉及图像数据的操作,笔者针对一现状,结合自己开发的一个项目,解决了如何显示数据库中的图像这一问题,本文以操作ACESS数据库为例子,讲解一下自己的实现思路,希望对爱好VC编程的朋友们有所帮助,以起到抛砖引玉的作用。

为了简化问题,该数据库的表中只有一个名为Images的OLE字段,我使用DAO连接操作数据库,读取的图像数据显示在一个对话框上,至于使用ODBC、DAO还是ADO,这要根据具体情况而定,但无论使用哪一种,对图像的显示来说,实现的过程是大同小异的。

由于篇幅有限,文章中对如何实现数据库的连接不再作具体的说明,有兴趣的读者朋友可以参考VC数据库编程的资料。实现过程中,首先定义一个CDaoRecordset的子类 CimageData如下:

class CimageData : public CDaoRecordset  


{  



public:  



CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);  


DECLARE_DYNAMIC(CimageData)  



file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)  




CByteArray m_Images;//声明字节数组用来存放图像数据  




file://}}AFX_FIELD  




// Overrides  




// ClassWizard generated virtual function overrides  




file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)  




public:  




virtual CString GetDefaultDBName();  




virtual CString GetDefaultSQL();  




virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);  




file://}}AFX_VIRTUAL 

该类的实现为:

CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)  


: CDaoRecordset(pdb)  


{  



file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)  




m_nFields = 1;//数据库的表中仅有一个字段  




file://}}AFX_FIELD_INIT  




m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以动态集方式打开数据库  



}  


CString CimageData::GetDefaultDBName()  


{  



return _T("E:\\IMAGES.mdb");//默认的ACESS数据库在E盘,名为IMAGES  



}  


CString CimageData::GetDefaultSQL()  


{  



return _T("[Table]");//默认打开数据库中名为"Table"的表  



}  



void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)  



{  



file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)  



pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);  



DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二进制方式在Images字段和m_Images变量间交换数据  




file://}}AFX_FIELD_MAP  



} 

有了该类,就可以定义相应的对象来与数据库中的图像字段交换数据,下面定义的函数GetImageData()说明了如何根据读取的OLE字段数据生成待显示的图像,需要注意的是该函数中使用的CBitmap类的变量Bitmap是预定义的一个全局变量:

BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)  


{  


CByteArray Array;  


Array.Copy( DBArray);  



int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://确定图像头信息的起始位置  




Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移动到图像头信息的起始位置  



BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;  


BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;  



file://得到图像数据的头信息  




int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;  




file://确定图像的颜色数  




LPVOID lpDIBBits;  




if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )  




lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+  



((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));  



else 




lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);  




file://得到图像各个像素的具体数据  



CClientDC dc(NULL);  



HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,  



&bmiHeader,  


CBM_INIT,  


lpDIBBits,  


&bmInfo,  


DIB_RGB_COLORS);  



file://生成位图句柄  




Bitmap.Attach( hBmp );//将该句柄与定义的Bitmap对象联系在一起  




Array.RemoveAll(); file://释放内存  




return TRUE;  



} 

有了上面的准备工作,现在可以实现图像的显示函数了,其实现如下:

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