C语言的const关键字与指针搭配使用

C语言的const关键字与指针搭配使用,const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高程序的健壮性,但是程序中使用过多的const,可能在对代码的阅读时增加一定的难度。

(1)用const修饰一般变量

注意在C语言中,用const修饰的变量必须在声明时进行初始化(用来修饰函数的形参除外);

如:

const int n; 这种声明方式是错误的  



const int n=5; 正确  




void fun(const int n); 正确  




const char a; 错误  




char * const p; 错误  




const char *p;正确(注意这种为什么是正确的),因为这里const是修饰p指向的变量,而不是指针变量p本身 

一旦一个变量被const修饰后,在程序中除初始化外对这个变量进行的赋值都是错误的。

如:

const int n=5;  


n=3; 错误 

(2)const与指针搭配使用

首先必须弄清楚两个基础概念:指针常量和常量指针

指针常量:即指针本身的值是不可改变的,而指针指向的变量的值是可以改变的;

常量指针:即指针指向的变量的值是不可改变的,而指针本身的值是可以改变的;

可以这样去理解:因为指针本身也是一个变量,只不过指针存放的是地址而已,而一旦指针变成了常量,即指针本身的值是不可变的,此时指针只能指向固定的存储单元;指针一般会指向一个变量,如果该变量成为一个常量,那么该变量的值就不能被修改,即常量指针,指针指向的是一个不可变的变量。

如:

int a=3;  



const int *p=&a;  




int const *p1=&a;  



*p=4;  


a=4;  

第2行和第3行是等价的;

第四行是错误的,因为用const限定p指向的变量的值是不可修改的,即不可通过指针p去修改变量a的值;

第五行是正确的,因为a本身没用const进行修饰,即a本身的值是可以修改的.

int a=1;   



int b=2;   




const int *p;   




int const *p1;   




int * const p2;   




int * const p3=&b   



p=&a;   


p1=&a;   


p2=&b;  


p3=&a; 

第3、4、7、8行是正确的;

第5行是错误的,第6行是正确的,第10行是错误的,因为const在'*'后面,表示是来修饰指针变量本身,因此在声明时必须进行初始化,并且在后面不能再指向其它的变量.

#include<stdio.h>  



int main(void)  




{ const int a=3;   




int *pa=&a;   



*pa=4;   



printf("%d ",*pa);   




printf("%d ",a);   




return 0;  



}  


 

编译结果:e:\c++\test\test.c(6) : warning C4090: 'initializing' : different 'const' qualifiers输出结果是: 4

从这里可以看出a的值被修改了,在C语言中用const去修饰整形变量a,即a的值是不可变的,不能显示地通过赋值语句去改变a的值,

但是不代表在程序中不能通过其它方法来修改这个值。

总结:(1)在C语言中用const去修饰一个变量,表示这个变量是只读的,不可通过显式的调用a去修改a的值,并且此时a仍然是一个变 量,不能等同于常量;

(2)要注意const在声明变量时所处的位置,位置不同,在意义上可能会有很大的不同。

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