S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

S9赛季要调整的英雄有很多,今天小编挤了一些时间整理了一下,数据是相对正式服做的调整(官方更新了好几波,数据我也都整合了)。

首先是主定位为坦克的英雄,都增强了,5秒回血能力增加。具体涉及的英雄如下:

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

另外还有十位英雄得到了加强,我们来具体看一下

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

一、貂蝉(增强)

之前体验服有增加1技能和2技能的伤害,但是之后官方发现修复了2技能的BUG后,数据表现已符合预期,所以加强也取消了。

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

二、铠(增强)

铠的1技能和3技能都得到了增强,尤其是格档伤害,官方连续加强了3次,数据不止翻倍。

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

三、墨子(增强)

毕竟墨子也算是个小坦克,虽然也叫墨一炮,增加护盾,算是增强了一些,尤其是开大的时候,又能多撑一秒了。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

四、扁鹊(增强)

之前官方加强了扁鹊的回复能力,不过后来太变态,取消了。但叠毒时长和被动伤害都增强了,2、3技能释放过程也缩短了。

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

五、小乔(增强)

小乔的的大招机制做了调整,增加了范围,提升了伤害,但是后续伤害会持续减弱。整体来讲增加了爆发输出,也算是加强。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

六、武则天(增强)

虽然削弱了1技能3段的晕眩时长,但是基础生命和1技能的伤害都有增加,2技能前期的CD也缩短了,应该会增加一些。

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 400(+80/Lv)(+0.55Ap)

1技能:强化后的女帝辉光造成晕眩时长:1.5秒 → 0.75秒

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

七、甄姬(增强)

不知道是不是要出新皮肤了,所以增强了甄姬,技能释放延迟时间缩短,绝对是一个好消息。大家可以拿出来练练了。

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

八、夏侯惇(增强)

被动和2技能都增强了,主要是增强坦度,夏侯惇确实作为一个肉,不够肉,作为一个战士,输出又不够高。

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

九、橘右京(增强)

基础伤害增强,1技能增强。现在的橘子胜率排行确实太低了,可怜出不了皮肤,难得来一波加强。

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等

十、项羽(增强)

项羽的调整非常大,各个技能的被动都有增加,基础生命、技能伤害等,都做了调整,下面的数据太多,感觉需要单独拿出来讲一下,等过段时间确定得差不多再整理一下吧。

被动:CD:120秒 → 90秒

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.8Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成20%伤害

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

3技能:伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:被动提升伤害:20% → 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

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其他英雄调整:

雅典娜 (修复BUG)

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

干将莫邪(技能加强)

目前还没有完全确定,体验服屏蔽了这个功能,官方还在调整吧。