Google的亲儿子Go是完美的编程语言吗?
#引言
团队有项目考虑用GO重写,所以花了些时间调研GO。
第一次接触GO是5年前,14年4月份,也是在我司,全职钻研一周,彼时C++中毒太深,内心排斥其他编程语言,看其他语法总觉得有点怪,而且有“C/C++能做任何事,故无用其他语言之必要”的思想在作祟。
我读研阶段用过几年Java,工作以来一直使用C++/C,况且教出几个非计算机系(包括英语系)的职业程序员,所以,我就浮夸一回,声称熟练掌握C++吧。
人都有思维定势,受限于自己的经验和认知,我亦不能例外,但好在我意识到这一点,所以在调研过程中,努力摒弃成见,尽量摆脱惯性,查阅关于GO的各种(包括核心设计师)文章,倾听拥趸和批评者的不同声音,结合自己的思考和分析,力求客观公正去评价GO。
#GO语言简介
GO是Google开发的一种静态、强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的类C编程语言。2009以开源项目的形式发布,2012年发布1.0稳定版本,距今已经十年了。
发明一种新的编程语言,首先得找到必要性,不然肯定会被质疑重复造轮子,方法嘛?无非是先找某种语言的一些茬,吐槽一番,复杂、笨拙、低效,太TM沙雕了,不能忍,劳资要立刻马上分分钟撸出一种新的编程语言,完美解决所有问题,不然对不起我卓尔不群的智商。
GO的故事也很套路,G公司的Pike大牛听完C++0x的演讲,回到办公室,开始编译C++,等待编译过程中,转过椅子面向Robert,讨论语言的问题,然后拉上Ken爷爷一起合计,群嘲之后,受不了C++某些沙雕设计,还没等编译完成,三个老男人便一拍即合,决定一起搞点change the world的伟大事情,于是乎,GO诞生了。
GO语言之父Pike提到:GO语言是以C为原型,以C++为目标而设计的,希望C++程序员能以GO作为替代品。因为他觉得C++忒复杂了,要解救程序员于水火。
虽然GO以C++为目标而设计,但尴尬的是,Pike坦承GO并没有吸引来多少C++程序员,反而是吸引了不少Python、Ruby程序员。这、这、这、这。
#GO核心团队
G公司不差钱不缺人,GO团队更是群星荟萃、大咖云集,不废话,直接上图:
核心设计师Pike和Ken都是出身自贝尔实验室,Ken之于Pike,亦师亦友,共同发明了UTF-8,还基情四射地结对编程过,感情好的穿一条裤子。
Pike是Unix先驱,贝尔实验室最早跟Ken、Dennis一起开发Unix的猛人,Plan9 OS的灵魂人物。大胡子Ken爷爷则是Unix之父,和Dennis一起发明了C语言,殿堂骨灰级程序员,早已是名满天下。
技术实力毋容置疑,不过这哥俩都是玩Kernel的,经历相同,理念相近,分歧会比较少,他们也都坦承C用得最多最熟,所以注定了GO的类C特性,不过这会不会导致GO设计上的思维火花不足,对OOP以及现代编程思想的支持不足,亦未可知。
#GO的哲学
哲学是难分对错的,GO有GO的哲学,有它的取舍和审美,不一定每个人都认同,我觉得还挺有道理的,罗列如下:
##少即是多
GO信奉:Less Is More,大道至简,臆测是乔帮主的信徒。
##世界是并行的
世间万物是并行发生的,所以GO遵照这个规律,对并发的原生支持让GO更易于描述并行世界。
##世界是物质组成的
微观世界由小的粒子组合成大的粒子;宏观世界由小的物体组合成大的物体。继承只能描述现实世界的一小部分,使用继承是不全面的;GO的设计选择的是组合,这个和现实世界比较吻合的设计,表现力更强。
##世界是标准化的
硬件是标准化的,软件也应如此,GO的接口是DUCK模型,接口是非侵入式的。
##正交性
GO的多个特性都是正交性的,正交性是保持事物稳定和简单的最好设计。
##二八定律
80%代码只使用20%特性,增加语言特性,并不能提升效率,反而会增加复杂性,提高犯错率,加重程序员心智负担。
##统一格式化
C++语法自由自在,于是乎一群吊丝为tab or space、大括号要不要换行等诸如此类的格式问题吵得不可开交。GO设计师认为,都是吃饱了撑的,你们太愚蠢了。
于是GO规定左大括号{不能换行放置,没有为什么,对着干直接编译不过。
GO编译器内建工具gofmt强制源码格式化。对不起,没有选项,我的地盘听我的,把精力focus到真正重要的事情上来,停止无意义的争吵。
这其实也是一种哲学:给你(我认为)最好的,而不是给你选择。就像iPhone一样,用户太笨了,他们根本不知道自己需要什么,就让帮主替你安排好一切吧。
不过GO强加个人喜好的一刀切做法,也招致批评和厌恶。有比较刚的程序员,直接因为大括号不让换行而抛弃GO。
作为一个经历过各种妖媚代码格式要求的程序员,我发出了杠铃般的笑声。
#GO的特色
GO是介于C与C++之间的语言,比C抽象层次高,比C++抽象层次低。
因为是一门新的编程语言,站在巨人的肩膀,博采众长,规避了一些已知的问题,开发了一些优秀的特征,相比C/C++,GO的核心特征包括以下几个方面:
1. 原生并发,以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础的goroutine,适合现代多核机器
2. 垃圾回收,非常高效(请来世界顶级内存管理专家设计)
3. 强大的标准库,对网络编程等的良好支持
4. CGO提供了GO调用C机制,扩展了GO的能力边界
5. 内嵌关联数组
6. 非侵入式的接口设计
7. 简单清晰的语法,以及强编码规则,好处可能远超想象
#GO vs C/C++
[GO与C语法详细对比](http://hyperpolyglot.org/c)
#性能对比
虽然GO号称兼备C++的运行效率和PHP的开发效率,但benchmarks好像打脸了,从数据上看,GO的运行效率接近却略低于Java。
#研发效率
我乐观预计GO的研发效率上优于C/C++,特别是*nix环境下。
#流行度
GO获得TIOBE 2016年度最佳,2017年10月获得第10,历史最高排名。
GO诞生10年,虽然背靠Google,但依然没有挺进编程语言第一阵营 ,属于外围三线。
近一年多流行度排名有所下滑,铁打的Java、C/C++,流水的编程语言。
#工程化水平
知名项目:
Docker:大名鼎鼎的开源应用容器引擎
K8S:容器编排管理系统的事实标准
...
GO更适合开发服务器端大型软件,高性能分布式系统领域,网络编程,并发编程,被誉为云时代的C语言。
GO成为云计算时代流行起来,促进了云计算的发展,Google用GO的多,今日头条、Uber等公司也用GO对业务进行了彻底的重构,golang.org YouTube.com也在使用GO开发。