Comet技术在项目中的使用
Comet技术在项目中的使用
Comet是一种服务器端推的技术,所谓服务器端推也就是当有事件要通知给某个用户的时候,是由服务器端直接发送到用户的浏览器。服务器端Push目前一般有两种方式,HTTP streaming和Long polling。详细的介绍可以看这里 http://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology
有一个Comet的框架叫做Cometd,使用的方式为Long polling。它是使用了jetty continuations特性,jetty continuations使得异步的request成为可能,这里我们来讨论下为何需要jetty continuations呢?
比如我们的浏览器的一个请求发送到服务器端了,并进行长轮询,保持了连接不结束,直到一次长轮询timeout或者有事件发生,并接收到服务端推来的消息,所以在一次长轮询的过程中,大部分时间都是在等待,如果使用老式同步的方式进行编程的话,那么有多少个连接就需要多少个线程在那里,而大都数都是在等待,所以这无疑是系统资源的巨大浪费。
jettycontinuations很好的解决了这一问题,当有请求过来之后,将连接的相关信息封装到一个continuation的对象中,通过调用continuation的suspend方法,然后返回,把当前线程交还到线程池,所以这个时候线程可以返回到线程池等待并处理其他新的请求。
当有事件要发给之前的某个请求的时候,再调用对应的continuation的resume方法,将原来的哪个请求重新发送到servelt进行处理,并将消息发送给客户端,然后客户端会重新进行一次长轮询。Jetty是一个纯java实现的非常轻量级的web容器,高度组件化,可以很方便的将各种组件进行组装,而且可以非常容易的将jetty嵌入到自己的应用中。
jetty运行时的核心类是Server类,这个类的配置一般在jetty.xml中配置,然后jetty自带的一个简单的ioc容器将server加载初始化。
下图主要描述了Jetty在NIO的模式下工作的情形,这里只说到将任务分配到ThreadPool,后面的ThreadPool的处理没有说,大家可以去看下源码。
在jetty中,web容器启动是从Server开始的,一个Server可以对应多个Connector,从名字就可以知道,Connector是来处理外部连接的,Connector的实现有多种,即可以是非阻塞的(如SelectChannelConnector),也可以是阻塞的(如BlockingChannelConnector,当然jetty中这个阻塞的已经使用nio优化过,性能应该比使用javaio实现的好),
我们不能直接说谁的性能好,谁的性能不好,关键还是看应用场景,因为NIO实现的非阻塞的话,doSelect的过程是阻塞的。所以当并发量小,且请求可以快速得到响应的话,用阻塞的就可以很好的满足了,但是当并发量很大,且后端资源紧张,请求需要等待很长一段时间的(比如长轮询),那么NIO的性能肯定必传统的高很多很多倍。
这里稍微讲一下NIO的概念把,在NIO的Scoket通讯模型中,一个socket连接对应一个SocketChannel,SocketChannel可以将某个事件注册到某一个Selector上,然后对Selector进行select操作,当有请求来的时候,并可以通过Selector的selectedKeys()获得所有收到事件的channel,然后便可以对channel进行操作了。这个其实和linux中的select函数类似,只不过这里是面向对象的,在linux中,我们将需要监听的sockt连接加入到一个文件描述符的集合中FD_SET中,然后select函数对这个集合进行检测,根据得到的结果来判断某个fd对应的标志位是否为1来判断是否有数据。这样也就是一个线程可以同事处理多个连接。换话题了,我们都知道请求最终都是在Servlet中被处理的,而Servlet得到的是request,response,这些对象什么时候出来的呢?不急,上面不是说到一个EndPoint(实现了Runnable接口)EndPoint对象在被初始化的时候就对其_connection成员进行了初始化,生成一个HttpConnection对象,newConnection的方法其实在SelectChannelConnector中被覆盖了。然后这个EndPoint对象不是被分配到ThreadPool了么,ThreadPool将其加入到队列中,当有空闲线程的时候,就对这个endPoint对象进行处理了,运行EndPoint的run方法,然后会调用自己的connection对象的handle方法,最终将connection对象交给Server的handler进行处理。Server本身继承自HandlerWrapper,自己的_handler是一个HandlerCollection的实例,HandlerCollection实例的配置在jetty.xml中有配置,在处理httpconnection对象的时候所配置的handler会依次被执行。DefaultHandler中就涉及到上下文处理,然后交给各个项目的servlet进行处理。
环境配置方法:
服务器端:
类库清单:WEB-INF/lib
jetty-6.1.9.jar
jetty-util-6.1.9.jar
servlet-api-2.5-6.1.9.jar
(以上Jetty服务器自带)
cometd-api-0.9.20080221.jar
cometd-bayeux-6.1.9.jar
web.xml配置:
<servlet>
<servlet-name>cometd</servlet-name>
<servlet-class>org.mortbay.cometd.continuation.ContinuationCometdServlet</servlet-class>
<!--对队列的内容进行过滤-->
<init-param>
<param-name>filters</param-name>
<param-value>/WEB-INF/filters.json</param-value>
</init-param>
<!--超时设置Theserversidepolltimeoutinmilliseconds(default250000).Thisishowlongtheserverwill
holdareconnectrequestbeforeresponding.-->
<init-param>
<param-name>timeout</param-name>
<param-value>120000</param-value>
</init-param>
<!--Theclientsidepolltimeoutinmilliseconds(default0).Howlongaclientwillwaitbetween
reconnects-->
<init-param>
<param-name>interval</param-name>
<param-value>0</param-value>
</init-param>
<!--theclientsidepolltimeoutifmultipleconnectionsaredetectedfromthesamebrowser
(default1500).-->
<init-param>
<param-name>multiFrameInterval</param-name>
<param-value>1500</param-value>
</init-param>
<!--0=none,1=info,2=debug-->
<init-param>
<param-name>logLevel</param-name>
<param-value>0</param-value>
</init-param>
<!--If"true"thentheserverwillacceptJSONwrappedinacommentandwillgenerateJSONwrapped
inacomment.ThisisadefenceagainstAjaxHijacking.-->
<init-param>
<param-name>JSONCommented</param-name>
<param-value>true</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>alwaysResumePoll</param-name>
<param-value>false</param-value><!--usetrueforx-sitecometd-->
</init-param>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>cometd</servlet-name>
<url-pattern>/cometd/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
filters.json内容如下:
格式如下:
{
"channels":"/**",--要过滤的队列(支持通配符)
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter",--使用的过滤器,实现接口dojox.cometd.DataFilter
"init":{}--初始化的值,调用DataFilter.init方法传入
}
示例内容如下:
{
"channels":"/**",
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter",
"init":{}
},
{
"channels":"/chat/*",
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter",
"init":[
["[fF].ck","dang"],
["teh","the"]
]
},
{
"channels":"/chat/**",
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter",
"init":[
["[Mm]icrosoft","Micro\\$oft"],
[".*tomcat.*",null]
]
}
]这时,服务器端的配置就已经完成的,基本的cometd功能就可以使用了。
客户端通过dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");就可以进行连接。
代码开发:
接下来,我们要准备客户端(使用dojo来实现)
一共三个文件
index.html
chat.js
chat.css(不是必须)
下面来看一下这两个文件的内容(加入注释)
index.html
<head>
<title>Cometdchat</title>
<scripttype="text/javascript"src="../dojo/dojo/dojo.js"></script><!--dojo类库-->
<scripttype="text/javascript"src="../dojo/dojox/cometd.js.uncompressed.js"></script><!--dojo-cometd类库-->
<scripttype="text/javascript"src="chat.js"></script><!--chatjs文件,控制cometd的连接,消息的发送与接收-->
<linkrel="stylesheet"type="text/css"href="chat.css">
</head>
<body>
<h1>CometdChat</h1>
<divid="chatroom">
<divid="chat"></div>
<divid="input">
<divid="join"><!--未登录时,显示的登录名和登录按钮-->
Username: <inputid="username"type="text"/>
<inputid="joinB"class="button"type="submit"name="join"value="Join"/>
</div>
<divid="joined"class="hidden"><!--登录后,显示的消息框和发送,退出按钮(默认为隐藏)-->
Chat: <inputid="phrase"type="text"></input>
<inputid="sendB"class="button"type="submit"name="join"value="Send"/>
<inputid="leaveB"class="button"type="submit"name="join"value="Leave"/>
</div>
</div>
</div>
</ body >chat.js文件
2dojo.require("dojox.cometd");
3dojo.require("dojox.cometd.timestamp");
4
5//定义一个room类
6varroom={
7//定义属性
8_last:"",//最后发送消息的人员(如果不是本人,则显示为空)
9_username:null,//当前的用户名
10_connected:true,//当前的连接状态true已经连接,false表示未连接
11groupName:"whimsical",//组名(未知)
12
13//登录操作
14join:function(name){
15
16if(name==null||name.length==0){
17alert('Pleaseenterausername!');
18}else{
19
20dojox.cometd.init(
newString(document.location).replace(/http:\/\/[^\/]*/,'').replace(/\/examples\/.*$/,'')+"/cometd");
21//dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");
22this._connected=true;
23
24this._username=name;
25dojo.byId('join').className='hidden';
26dojo.byId('joined').className='';
27dojo.byId('phrase').focus();
28
29//subscribeandjoin
30dojox.cometd.startBatch();
31dojox.cometd.subscribe("/chat/demo",room,"_chat",{groupName:this.groupName});
32dojox.cometd.publish("/chat/demo",{
33user:room._username,
34join:true,
35chat:room._username+"hasjoined"
36},{groupName:this.groupName});
37dojox.cometd.endBatch();
38
39//handlecometdfailureswhileintheroom
40room._meta=dojo.subscribe("/cometd/meta",this,function(event){
41console.debug(event);
42if(event.action=="handshake"){
43room._chat({data:{
44join:true,
45user:"SERVER",
46chat:"reinitialized"
47}});
48dojox.cometd.subscribe("/chat/demo",room,"_chat",{groupName:this.groupName});
49}elseif(event.action=="connect"){
50if(event.successful&&!this._connected){
51room._chat({data:{
52leave:true,
53user:"SERVER",
54chat:"reconnected!"
55}});
56}
57if(!event.successful&&this._connected){
58room._chat({data:{
59leave:true,
60user:"SERVER",
61chat:"disconnected!"
62}});
63}
64this._connected=event.successful;
65}
66},{groupName:this.groupName});
67}
68},
69
70//离开操作
71leave:function(){
72if(!room._username){
73return;
74}
75
76if(room._meta){
77dojo.unsubscribe(room._meta,null,null,{groupName:this.groupName});
78}
79room._meta=null;
80
81dojox.cometd.startBatch();
82dojox.cometd.unsubscribe("/chat/demo",room,"_chat",{groupName:this.groupName});
83dojox.cometd.publish("/chat/demo",{
84user:room._username,
85leave:true,
86chat:room._username+"hasleft"
87},{groupName:this.groupName});
88dojox.cometd.endBatch();
89
90//switchtheinputform
91dojo.byId('join').className='';
92dojo.byId('joined').className='hidden';
93dojo.byId('username').focus();
94room._username=null;
95dojox.cometd.disconnect();
96},
97
98//发送消息
99chat:function(text){
100if(!text||!text.length){
101returnfalse;
102}
103dojox.cometd.publish("/chat/demo",{user:room._username,chat:text},{groupName:this.groupName});
104},
105
106//从服务器收到消息后,回调的方法
107_chat:function(message){
108varchat=dojo.byId('chat');
109if(!message.data){
110console.debug("badmessageformat"+message);
111return;
112}
113varfrom=message.data.user;
114varspecial=message.data.join||message.data.leave;
115vartext=message.data.chat;
116if(!text){return;}
117
118if(!special&&from==room._last){
119from="";
120}else{
121room._last=from;
122from+=":";
123}
124
125if(special){
126chat.innerHTML+="<spanclass=\"alert\"><spanclass=\"from\">"+from+"
</span><spanclass=\"text\">"+text+"</span></span><br/>";
127room._last="";
128}else{
129chat.innerHTML+="<spanclass=\"from\">"+from+" </span><spanclass=\"text\">"+text+"</span><br/>";
130}
131chat.scrollTop=chat.scrollHeight-chat.clientHeight;
132},
133
134//初始操作
135_init:function(){
136dojo.byId('join').className='';
137dojo.byId('joined').className='hidden';
138dojo.byId('username').focus();
139
140varelement=dojo.byId('username');
141element.setAttribute("autocomplete","OFF");
142dojo.connect(element,"onkeyup",function(e){//支持回车,登录
143if(e.keyCode==dojo.keys.ENTER){
144room.join(dojo.byId('username').value);
145returnfalse;
146}
147returntrue;
148});
149
150dojo.connect(dojo.byId('joinB'),"onclick",function(e){//绑定room.join方法到Join按扭
151room.join(dojo.byId('username').value);
152e.preventDefault();
153});
154
155element=dojo.byId('phrase');//取得消息框
156element.setAttribute("autocomplete","OFF");
157dojo.connect(element,"onkeyup",function(e){//支持回车发送消息
158if(e.keyCode==dojo.keys.ENTER){
159room.chat(dojo.byId('phrase').value);
160dojo.byId('phrase').value='';
161e.preventDefault();
162}
163});
164
165dojo.connect(dojo.byId('sendB'),"onclick",function(e){//绑定room.chat方法到sendB按扭
166room.chat(dojo.byId('phrase').value);
167dojo.byId('phrase').value='';
168});
169dojo.connect(dojo.byId('leaveB'),"onclick",room,"leave");//绑定room.leave方法到leaveB按扭
170}
171};
172
173//页面装载时,调用room._init方法
174dojo.addOnLoad(room,"_init");
175//页面关闭时,调用room.leave方法
176dojo.addOnUnload(room,"leave");
177
178 // vim:ts=4:noet:补充:服务器端如何监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作
要进行监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作的关键就是取得Bayeux接口实现类的实例
可以通过ServletContextAttributeListener这个监听器接口,通过attributeAdded方式加入
实现方法如下:
2{
3publicvoidinitialize(Bayeuxbayeux)
4{
5synchronized(bayeux)
6{
7if(!bayeux.hasChannel("/service/echo"))
8{
9//取得bayeux实例
10}
11}
12}
13
14publicvoidattributeAdded(ServletContextAttributeEventscab)
15{
16if(scab.getName().equals(Bayeux.DOJOX_COMETD_BAYEUX))
17{
18Bayeuxbayeux=(Bayeux)scab.getValue();
19initialize(bayeux);
20}
21}
22
23publicvoidattributeRemoved(ServletContextAttributeEventscab)
24{
25
26}
27
28publicvoidattributeReplaced(ServletContextAttributeEventscab)
29{
30
31}
32 }取到Bayeux实例后,就可以借助BayeuxService类帮我们实现消息队列的监听,订阅消息以及发送消息
2{
3synchronized(bayeux)
4{
5if(!bayeux.hasChannel("/service/echo"))
6{
7//取得bayeux实例
8newChatService(bayeux);
9}
10}
11 }具体方法请看下面这段代码:
2publicstaticclassChatServiceextendsBayeuxService{
3
4ConcurrentMap<String,Set<String>>_members=newConcurrentHashMap<String,Set<String>>();
5
6publicChatService(Bayeuxbayeux)
7{
8super(bayeux,"chat");//必须,把Bayeux传入到BayeuxService对象中
9subscribe("/chat/**","trackMembers");//订阅队列,收到消息后,会回调trackMembers方法
10/*
11subscribe支持回调的方法如下:
12#myMethod(ClientfromClient,Objectdata)
13#myMethod(ClientfromClient,Objectdata,Stringid)
14#myMethod(ClientfromClient,Stringchannel,Objectdata,Stringid)
15#myMethod(ClientfromClient,Messagemessage)
16
17参数:
18ClientfromClient发送消息的客户端
19Objectdata消息内容
20idTheidofthemessage
21channel队列名称
22Messagemessage消息对象。继承于Map
23
24*/
25}
26
27//发布消息到队列
28publicvoidsendMessage(Stringmessage){
29Map<String,Object>mydata=newHashMap<String,Object>();
30mydata.put("chat",message);
31
32Clientsender=getBayeux().newClient("server");
33
34getBayeux().getChannel("/chat/demo",false).publish(sender,mydata,"0"/*null*/);
35
36}
37
38//发送消息给指定的client(非广播方式)
39publicvoidsendMessageToClient(Clientjoiner,Stringmessage){
40Map<String,Object>mydata=newHashMap<String,Object>();
41mydata.put("chat",message);
42
43send(joiner,"/chat/demo",mydata,"0"/*null*/);
44}
45
46//订阅消息回调方法
47publicvoidtrackMembers(Clientjoiner,Stringchannel,Map<String,Object>data,Stringid)
48{
49//解释消息内容,如果消息内容中有join这个字段且值为true
50if(Boolean.TRUE.equals(data.get("join")))
51{
52//根据队列,取得当前登录的人员
53Set<String>m=_members.get(channel);
54if(m==null)
55{
56//如果为空,则创建一个新的Set实现
57Set<String>new_list=newCopyOnWriteArraySet<String>();
58m=_members.putIfAbsent(channel,new_list);
59if(m==null)
60m=new_list;
61}
62
63finalSet<String>members=m;
64finalStringusername=(String)data.get("user");
65
66members.add(username);
67//为该client增加事件,Remove事件。当用户退出时,触发该方法。
68joiner.addListener(newRemoveListener(){
69publicvoidremoved(StringclientId,booleantimeout)
70{
71members.remove(username);
72}
73});
74
75//为该client增加事件,消息的发送和接收事件。当用户退出时,触发该方法。
76joiner.addListener(newMessageListener(){
77publicvoiddeliver(ClientfromClient,ClienttoClient,Messagemessage){
78System.out.println("messagefrom"+fromClient.getId()+"to"
79+toClient.getId()+"messageis"+message.getData());
80}
81});
82
83Map<String,Object>mydata=newHashMap<String,Object>();
84mydata.put("chat","members="+members);
85//把已经登录的人员信息列表,发送回给消息发送者
86send(joiner,channel,mydata,id);
87
88}
89}
90}
91