C#使用Singleton模式

C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#使用Singleton模式,包括介绍C#使用Singleton模式的实现有两个技巧等方面。

C#使用Singleton模式

Singleton(译为单件或单态)模式是设计模式中比较简单而常用的模式。

有些时候在整个应用程序中,会要求某个类有且只有一个实例,这个时候可以采用Singleton模式进行设计。C#使用Singleton模式设计的类不仅能保证在应用中只有一个实例,而且提供了一种非全局变量的方法进行全局访问,称为全局访问点,这样对于没有全局变量概念的纯面向对象语言来说是非常方便的,比如C#。

本文用一个计数器的例子来描述在C#使用Singleton模式:计数的值设计为计数器类的一个私有成员变量,它被4个不同的线程进行读写操作,为保证计数的正确性,在整个应用当中必然要求计数器类的实例是唯一的。

Singleton的实现方式

首先看看教科书方式的Singleton标准实现的两种方法,以下用的是类C#伪代码:

方法一:

using System;  


namespace csPattern.Singleton  


{  


public class Singleton  


{  



static Singleton uniSingleton = new Singleton();  



private Singleton() {}  


static public Singleton instance()  


{  


return uniSingleton;  


}  


}  


}  

方法二:

c#

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