如何实现沉浸式视频体验?

沉浸式视频体验

上周产品小哥哥丢过来一个需求,名曰:沉浸式视频体验,大致内容是一个页面里有几十个视频,用户点击其中一个视频时,该视频自动滑动到屏幕可视区域的顶部开始播放,并暂停其他视频,该视频滑出屏幕可视区域之后要自动暂停。

这个需求有两个关键的技术点:

  1. 如何将视频滑动到屏幕可视区域的顶部
  2. 如何判断视频滑出了屏幕可视区域

其实这两个技术点有一个共同点,就是需求计算出元素在页面中的绝对位置,也就是指该元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标,有两种方法可以计算得到:

1.递归

利用offsetTopoffsetLeft可以取到当前元素左上角相对于其HTMLElement.offsetParent节点的左边界偏移的像素值,然后再利用HTMLElement.offsetParent
可以得到一个指向最近的包含该元素的定位元素。

如果没有定位的元素,则offsetParent为最近的table,table cell或根元素(标准模式下为htmlquirks模式下为body)。

利用以上三个属性,写一个递归函数就可以得到当前元素在页面中的绝对位置了:

const getElementLeft = element => {
    let actualLeft = element.offsetLeft;
    let current = element.offsetParent;
    while (current !== null){
        actualLeft += current.offsetLeft;
        current = current.offsetParent;
    }
    return actualLeft;
}
const getElementTop = element => {
    let actualTop = element.offsetTop;
    let current = element.offsetParent;
    while (current !== null){
        actualTop += current.offsetTop;
        current = current.offsetParent;
    }
    return actualTop;
}

注意:由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以上面的函数对于表格和iframe中的元素不适用。

2. 你听说过getBoundingClientRect吗?

object.getBoundingClientRect()的返回值包含了一组只读属性,包括该元素相对于视口左上角位置的lefttoprightbottom,以及元素的widthheight,单位为像素,具体含义可参见下图:
如何实现沉浸式视频体验?

从上图可以看出,getBoundingClientRect得到的值是相对于视口的,而不是绝对的,当视口区域或其他可滚动元素内发生滚动操作时,top和left属性值就会随之立即发生变化。

要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过window.scrollXwindow.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。

如何将视频滑动到屏幕可视区域的顶部?

考虑到getBoundingClientRect的兼容性较好,且算法复杂度较低,最终我采用了getBoundingClientRect方法来实现“将视频滑动到屏幕可视区域的顶部”的功能,使用window.scroll来实现页面滚动,使用setTimeout增加滚动时的动画,具体实现滚动的函数如下:

const autoScroll = (offsetTop, needScrollTop, hasScrollTop) => {
    let _needScrollTop = needScrollTop; // 本次递归时,离终点的距离
    let _hasScrollTop = hasScrollTop; // 本次递归时,已经移动的距离总和
    const speed = 10;
    setTimeout(() => {
        const dist = needScrollTop > 0
            ? Math.max(Math.ceil(needScrollTop / speed), 5)
            : Math.min(Math.ceil(needScrollTop / speed), -5);
        _needScrollTop -= dist;
        _hasScrollTop += dist;
        window.scroll(0, offsetTop + _hasScrollTop);
        // 如果移动幅度小于十个像素,直接移动,否则递归调用,实现动画效果
        if (_needScrollTop > speed || _needScrollTop < -speed) {
            this.__onScroll(offsetTop, _needScrollTop, _hasScrollTop);
        } else {
            window.scroll(0, offsetTop + _hasScrollTop + _needScrollTop);
        }
    }, 1);
}

const rect = element.getBoundingClientRect();

const offsetTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || window.screenY;

autoScroll(offsetTop, rect.top, 0);

如何判断视频滑出了屏幕可视区域?

利用getBoundingClientRect的返回值同样可以判断元素在屏幕可视区域的曝光和滑出,通过监听页面的滚动事件,在滚动结束时,触发checkLeavecheckExpose函数,具体代码如下:

// 检测滑出可视区域
checkLeave() {
    const element = document.querySelector(`[data-action-id="${this.__domId}"]`);
    if (!element) {
        console.error(`Action: element [data-action-id="${this.__domId}"] not found`);
        return;
    }
    const { top, bottom, left, right } = element.getBoundingClientRect();
    if ((top > getWindowHeight() || bottom < 0
        || left > getWindowWidth() || right < 0)) {
        this.onLeave(); //onLeave函数中实现具体业务逻辑
    }
}

// 检测真实曝光
checkExpose() {
    const element = document.querySelector(`[data-action-id="${this.__domId}"]`);
    if (!element) {
        console.error(`Action: element [data-action-id="${this.__domId}"] not found`);
        return;
    }
    const { top, bottom, left, right } = element.getBoundingClientRect();
    if (Math.max(0, top) <= Math.min(getWindowHeight(), bottom)
        && Math.max(0, left) <= Math.min(getWindowWidth(), right)) {
        this.onExpose(); //onExpose函数中实现具体业务逻辑
    }
}

可以将这两个事件封装成了一个<Action>组件的两个props参数,使用时只需要在需要的元素外包一层<Action>父元素,并传入特定的回调函数即可。

BTW,多说一句我实现document.querySelector的原理,直接看代码:

render() {
    const { children } = this.props;
    return cloneElement(Children.only(children), {
        'data-action-id': this.__domId,
    });
}

以上。

作者:TNFE 二小

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