全民光追时代来了 机械革命Z3 Air-S详细图文评测

大家都知道,在大多数消费者眼中,搭载NVIDIA RTX显卡的笔记本售价并不亲民,这一情况在英伟达更新Super系列显卡之后出现转变。仅需7000元,就能体验到RTX 2060游戏本的魅力,可谓是全民光追时代来临。机械革命Z3 Air-S是一款搭载RTX 2060的轻薄型游戏笔记本,其售价只有7299元,性价比极高,同时也拥有十分出色的表现,感兴趣的朋友不要错过了。

全民光追时代来了 机械革命Z3 Air-S详细图文评测

机械革命Z3 Air-S的硬件规格为:RTX 2060、i7-10750H、8GB DDR4 3200MHz内存(系统内显示2933MHz)、512GB SSD、15.6英寸120Hz屏幕,售价7299元。

需要说明一点,我将8GB内存升级为16GB双通道(8×2)。升级原因有2点,首先16GB双通道内存可以更好的发挥RTX 2060性能,其次8GB内存应对目前的游戏大作有些吃紧。我选择了金士顿旗下的内存进行升级,选择金士顿的原因很简单,品牌大、产品可靠,而且目前开售DDR4 3200MHz笔记本内存的厂商非常少,金士顿是极少数之一。建议大家购买游戏本时,选择16GB双通道版本,或自行升级一条内存,获得更好的游戏体验。

01 游戏本最重要的是显卡

现如今判断一款游戏本的定位,基本都会看显卡,这也反映出显卡在游戏本中的地位。作为游戏本的两大核心硬件之一,更好的显卡可以获得更好的游戏体验,所以显卡成为玩家选购游戏本时最看重的部分。

机械革命Z3 Air-S采用了RTX 2060独立显卡,定位中高端。虽然RTX 2060的性能非常出色,但机械革命Z3 Air-S却不厚重,具体厚度为20.5mm、重量为1.96kg,从这一点也能看出RTX 2060在能耗比上的出色表现。此外机械革命Z3 Air-S的外观设计并非大家印象中的酷炫风格,整机较为低调,除了游戏外,也可用于办公环境中。

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机械革命Z3 Air-S

具体到机械革命Z3 Air-S的设计部分,我会在后面有详细介绍。既然显卡是游戏本的灵魂,那么直接看一下RTX 2060在实际游戏中的表现。

02 游戏测试之RTX&DLSS2.0

实时光线追踪

实时光线追踪是NVIDIA RTX显卡的一大亮点,如今已有超过30款游戏宣布支持实时光线追踪,而且各个都是大作。很明显,实时光线追踪已经是大势所趋,所以选购一台搭载NVIDIA RTX显卡的游戏本很有必要。

此前《我的世界》宣布将支持实时光线追踪,如今beta版终于来了。像素游戏《我的世界》与实时光线追踪能碰撞出什么样的火花,体验之后颠覆“三观”,开启实时光线追踪之后简直是另一款游戏。

NVIDIA、微软和Mojang工作室为《我的世界》添加了名为路径追踪的光线追踪,路径追踪模拟了光线的传输方式,全局光照就是最明显的代表。《我的世界》中的一些物体是有发光属性的,实时光线追踪则让大家看到了这些发光物体原本应有的样子。

废话少一点,直接看对比。

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来自太阳、天空和各种光源的直射光照(上RTX ON,下RTX OFF)

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逼真的清晰阴影和柔和阴影(上RTX ON,下RTX OFF)

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来自发光石和熔岩等发射面的光线(上RTX ON,下RTX OFF)

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全局照明(上RTX ON,下RTX OFF)

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水和金属表面的精确反射(上RTX ON,下RTX OFF)

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可反射、折射和散射的透明材质(上RTX ON,下RTX OFF)

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体积雾和光轴(上RTX ON,下RTX OFF)

不得不说,《我的世界》增加实时光线追踪后,实际的画面表现相当震撼,我使用搭载RTX 2060的机械革命Z3 Air-S运行《我的世界》的时候,深深的感受到实时光线追踪的魅力。

DLSS2.0

感受完实时光线追踪之后,不得不提英伟达的另一项技术:DLSS2.0。开启光线追踪后,游戏对于硬件的消耗是比较明显的,具体表现就是帧数降低。DLSS2.0可以解决这个问题,让大家体验实时光线追踪魅力的同时,可以享受不错的帧数。DLSS2.0的原理是,渲染较低分辨率的画面,然后通过AI提升画面质量,由Tensor Core实现。从实际体验来看,画质不减的情况下,帧数提升非常可观。目前包括《重返德军总部:新血脉》、《飞向月球》、《机甲战士5:雇佣兵》、《控制》等游戏支持DLSS2.0技术,而且虚幻4引擎也支持DLSS2.0技术。

为了体现DLSS2.0的优势,我选择《控制》这款游戏进行测试。测试画质为:1080P、关闭垂直同步,画质选择最高。简单对比开/关光线追踪的画面,重点对比在开启光线追踪的情况下,开/关DLSS2.0对帧数和画面的影响。

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画质设置

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画质设置

首先是光线追踪的效果,《控制》支持反射、间接漫反射、透明反射和接触阴影等多项实时光线追踪技术,设置选择“光线追踪预设高”。以下面两组对比图为例,开启光线追踪后,地板上倒映顶部的窗户、墙面玻璃上可以看到女主的影子,这些场景更接近现实。关闭光线追踪之后则看不到。

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地板上倒映顶部的窗户(上RTX ON,下RTX OFF)

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墙面玻璃上女主的影子(上RTX ON,下RTX OFF)

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