(收藏)PhantomJS
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JavaScript标准参考教程(alpha)
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PhantomJS
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PhantomJS
来自《JavaScript标准参考教程(alpha)》,by阮一峰
目录
概述
REPL环境
webpage模块
open()
evaluate()
includeJs()
render()
viewportSize,zoomFactor
onResourceRequested
onResourceReceived
system模块
应用
过滤资源
截图
抓取图片
生成网页
参考链接
概述
有时,我们需要浏览器处理网页,但并不需要浏览,比如生成网页的截图、抓取网页数据等操作。PhantomJS的功能,就是提供一个浏览器环境的命令行接口,你可以把它看作一个“虚拟浏览器”,除了不能浏览,其他与正常浏览器一样。它的内核是WebKit引擎,不提供图形界面,只能在命令行下使用,我们可以用它完成一些特殊的用途。
PhantomJS是二进制程序,需要安装后使用。
$npminstallphantomjs-g
使用下面的命令,查看是否安装成功。
$phantomjs--version
REPL环境
phantomjs提供了一个完整的REPL环境,允许用户通过命令行与PhantomJS互动。键入phantomjs,就进入了该环境。
$phantomjs
这时会跳出一个phantom提示符,就可以输入Javascript命令了。
phantomjs>1+2
3
phantomjs>functionadd(a,b){returna+b;}
undefined
phantomjs>add(1,2)
3
按ctrl+c可以退出该环境。
下面,我们把上面的add()函数写成一个文件add.js文件。
//add.js
functionadd(a,b){returna+b;}
console.log(add(1,2));
phantom.exit();
上面的代码中,console.log()的作用是在终端窗口显示,phantom.exit()则表示退出phantomjs环境。一般来说,不管什么样的程序,exit这一行都不能少。
现在,运行该程序。
$phantomjsadd.js
终端窗口就会显示结果为3。
下面是更多的例子。
phantomjs>phantom.version
{
"major":1,
"minor":5,
"patch":0
}
phantomjs>console.log("phantomisawesome")
phantomisawesome
phantomjs>window.navigator
{
"cookieEnabled":true,
"language":"en-GB",
"productSub":"20030107",
"product":"Gecko",
//...
}
webpage模块
webpage模块是PhantomJS的核心模块,用于网页操作。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
上面代码表示加载PhantomJS的webpage模块,并创建一个实例。
下面是webpage实例的属性和方法介绍。
open()
open方法用于打开具体的网页。
varpage=require('webpage').create();
page.open('http://slashdot.org',function(s){
console.log(s);
phantom.exit();
});
上面代码中,open()方法,用于打开具体的网页。它接受两个参数。第一个参数是网页的网址,这里打开的是著名新闻网站Slashdot,第二个参数是回调函数,网页打开后该函数将会运行,它的参数是一个表示状态的字符串,如果打开成功就是success,否则就是fail。
注意,只要接收到服务器返回的结果,PhantomJS就会报告网页打开成功,而不管服务器是否返回404或500错误。
open方法默认使用GET方法,与服务器通信,但是也可以使用其他方法。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
varpostBody='user=username&password=password';
page.open('http://www.google.com/','POST',postBody,function(status){
console.log('Status:'+status);
//Dootherthingshere...
});
上面代码中,使用POST方法向服务器发送数据。open方法的第二个参数用来指定HTTP方法,第三个参数用来指定该方法所要使用的数据。
open方法还允许提供配置对象,对HTTP请求进行更详细的配置。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
varsettings={
operation:"POST",
encoding:"utf8",
headers:{
"Content-Type":"application/json"
},
data:JSON.stringify({
some:"data",
another:["custom","data"]
})
};
page.open('http://your.custom.api',settings,function(status){
console.log('Status:'+status);
//Dootherthingshere...
});
evaluate()
evaluate方法用于打开网页以后,在页面中执行JavaScript代码。
varpage=require('webpage').create();
page.open(url,function(status){
vartitle=page.evaluate(function(){
returndocument.title;
});
console.log('Pagetitleis'+title);
phantom.exit();
});
网页内部的console语句,以及evaluate方法内部的console语句,默认不会显示在命令行。这时可以采用onConsoleMessage回调函数,上面的例子可以改写如下。
varpage=require('webpage').create();
page.onConsoleMessage=function(msg){
console.log('Pagetitleis'+msg);
};
page.open(url,function(status){
page.evaluate(function(){
console.log(document.title);
});
phantom.exit();
});
上面代码中,evaluate方法内部有console语句,默认不会输出在命令行。这时,可以用onConsoleMessage方法监听这个事件,进行处理。
includeJs()
includeJs方法用于页面加载外部脚本,加载结束后就调用指定的回调函数。
varpage=require('webpage').create();
page.open('http://www.sample.com',function(){
page.includeJs("http://path/to/jquery.min.js",function(){
page.evaluate(function(){
$("button").click();
});
phantom.exit()
});
});
上面的例子在页面中注入jQuery脚本,然后点击所有的按钮。需要注意的是,由于是异步加载,所以phantom.exit()语句要放在page.includeJs()方法的回调函数之中,否则页面会过早退出。
render()
render方法用于将网页保存成图片,参数就是指定的文件名。该方法根据后缀名,将网页保存成不同的格式,目前支持PNG、GIF、JPEG和PDF。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
page.viewportSize={width:1920,height:1080};
page.open("http://www.google.com",functionstart(status){
page.render('google_home.jpeg',{format:'jpeg',quality:'100'});
phantom.exit();
});
该方法还可以接受一个配置对象,format字段用于指定图片格式,quality字段用于指定图片质量,最小为0,最大为100。
viewportSize,zoomFactor
viewportSize属性指定浏览器视口的大小,即网页加载的初始浏览器窗口大小。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
page.viewportSize={
width:480,
height:800
};
viewportSize的Height字段必须指定,不可省略。
zoomFactor属性用来指定渲染时(render方法和renderBase64方法)页面的放大系数,默认是1(即100%)。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
page.zoomFactor=0.25;
page.render('capture.png');
onResourceRequested
onResourceRequested属性用来指定一个回调函数,当页面请求一个资源时,会触发这个回调函数。它的第一个参数是HTTP请求的元数据对象,第二个参数是发出的网络请求对象。
HTTP请求包括以下字段。
id:所请求资源的编号
method:使用的HTTP方法
url:所请求的资源URL
time:一个包含请求时间的Date对象
headers:HTTP头信息数组
网络请求对象包含以下方法。
abort():终止当前的网络请求,这会导致调用onResourceError回调函数。
changeUrl(newUrl):改变当前网络请求的URL。
setHeader(key,value):设置HTTP头信息。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
page.onResourceRequested=function(requestData,networkRequest){
console.log('Request(#'+requestData.id+'):'+JSON.stringify(requestData));
};
onResourceReceived
onResourceReceived属性用于指定一个回调函数,当网页收到所请求的资源时,就会执行该回调函数。它的参数就是服务器发来的HTTP回应的元数据对象,包括以下字段。
id:所请求的资源编号
url:所请求的资源的URLr-time:包含HTTP回应时间的Date对象
headers:HTTP头信息数组
bodySize:解压缩后的收到的内容大小
contentType:接到的内容种类
redirectURL:重定向URL(如果有的话)
stage:对于多数据块的HTTP回应,头一个数据块为start,最后一个数据块为end。
status:HTTP状态码,成功时为200。
statusText:HTTP状态信息,比如OK。
如果HTTP回应非常大,分成多个数据块发送,onResourceReceived会在收到每个数据块时触发回调函数。
varwebPage=require('webpage');
varpage=webPage.create();
page.onResourceReceived=function(response){
console.log('Response(#'+response.id+',stage"'+response.stage+'"):'+JSON.stringify(response));
};
system模块
system模块可以加载操作系统变量,system.args就是参数数组。
varpage=require('webpage').create(),
system=require('system'),
t,address;
//如果命令行没有给出网址
if(system.args.length===1){
console.log('Usage:page.js<someURL>');
phantom.exit();
}
t=Date.now();
address=system.args[1];
page.open(address,function(status){
if(status!=='success'){
console.log('FAILtoloadtheaddress');
}else{
t=Date.now()-t;
console.log('Loadingtime'+t+'ms');
}
phantom.exit();
});
使用方法如下:
$phantomjspage.jshttp://www.google.com
应用
Phantomjs可以实现多种应用。
过滤资源
处理页面的时候,有时不希望加载某些特定资源。这时,可以对URL进行匹配,一旦符合规则,就中断对资源的连接。
page.onResourceRequested=function(requestData,request){
if((/http:\/\/.+?\.css$/gi).test(requestData['url'])){
console.log('Skipping',requestData['url']);
request.abort();
}
};
上面代码一旦发现加载的资源是CSS文件,就会使用request.abort方法中断连接。
截图
最简单的生成网页截图的方法如下。
varpage=require('webpage').create();
page.open('http://google.com',function(){
page.render('google.png');
phantom.exit();
});
page对象代表一个网页实例;open方法表示打开某个网址,它的第一个参数是目标网址,第二个参数是网页载入成功后,运行的回调函数;render方法则是渲染页面,然后以图片格式输出,该方法的参数就是输出的图片文件名。
除了简单截图以外,还可以设置各种截图参数。
varpage=require('webpage').create();
page.open('http://google.com',function(){
page.zoomFactor=0.25;
console.log(page.renderBase64());
phantom.exit();
});
zoomFactor表示将截图缩小至原图的25%大小;renderBase64方法则是表示将截图(PNG格式)编码成Base64格式的字符串输出。
下面的例子则是使用了更多参数。
//page.js
varpage=require('webpage').create();
page.settings.userAgent='WebKit/534.46Mobile/9A405Safari/7534.48.3';
page.settings.viewportSize={width:400,height:600};
page.open('http://slashdot.org',function(status){
if(status!=='success'){
console.log('Unabletoload!');
phantom.exit();
}else{
vartitle=page.evaluate(function(){
varposts=document.getElementsByClassName("article");
posts[0].style.backgroundColor="#FFF";
returndocument.title;
});
window.setTimeout(function(){
page.clipRect={top:0,left:0,width:600,height:700};
page.render(title+"1.png");
page.clipRect={left:0,top:600,width:400,height:600};
page.render(title+'2.png');
phantom.exit();
},1000);
}
});
上面代码中的几个属性和方法解释如下:
settings.userAgent:指定HTTP请求的userAgent头信息,上面例子是手机浏览器的userAgent。
settings.viewportSize:指定浏览器窗口的大小,这里是400x600。
evaluate():用来在网页上运行Javascript代码。在这里,我们抓取第一条新闻,然后修改背景颜色,并返回该条新闻的标题。
clipRect:用来指定网页截图的大小,这里的截图左上角从网页的(0.0)坐标开始,宽600像素,高700像素。如果不指定这个值,就表示对整张网页截图。
render():根据clipRect的范围,在当前目录下生成以第一条新闻的名字命名的截图。
抓取图片
使用官方网站提供的rasterize.js,可以抓取网络上的图片,将起保存在本地。
phantomjsrasterize.jshttp://ariya.github.com/svg/tiger.svgtiger.png
使用rasterize.js,还可以将网页保存为pdf文件。
phantomjsrasterize.js'http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jakarta&printable=yes'jakarta.pdf
生成网页
phantomjs可以生成网页,使用content方法指定网页的HTML代码。
varpage=require('webpage').create();
page.viewportSize={width:400,height:400};
page.content='<html><body><canvasid="surface"></canvas></body></html>';
phantom.exit();
官方网站有一个例子,通过创造svg图片,然后截图保存成png文件。