VS2010搭建OpenGL环境

OpenGL的配置相对简单,具体如下:

(1)下载OpenGL库:

具体下载目录在 /2012年资料/12月/5/VS2010搭建OpenGL环境


(2)解压文件包,配置:

a.    将glut.h 放入  C:\Program Files \Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl    --(可能每个人安装路径不一样)

b.将glut.dll,glut32.dll 放入  C:\Windows\System32

c.将glut.lib,glut32.lib 放入 C:\Program Files \Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib--(可能每个人安装路径不一样)

d.打开vs2010, 选择
 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies

在其中添加opengl32.lib
 glu32.lib glut32.lib

VS2010搭建OpenGL环境

说明,我是按照这种方法配置,并且成功了,不过网上也有人说第二步中glut.dll并不是放到System32下,那样会报错,应该放到Programfiles\Microsoft
 Visual studio 10.0\VC\bin

另外,附上一个检测小程序(画直线):

#include <iostream> 
#include <windows.h> 
#include <gl/glut.h> 
 
using namespace std ; 
 
void init(void) 

    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) ; 
    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0) ; 

 
void display(void) 

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) ; 
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) ; 
    glBegin(GL_LINES) ; 
    glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0) ; 
    glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0) ; 
    glEnd() ; 
    glFlush() ; 

 
 
int main(int argc, char **argv) 

    glutInit(&argc, argv) ; 
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB) ; 
    glutInitWindowSize(200, 200) ; 
    glutCreateWindow("Jcy_OpenGL") ; 
    init() ; 
    glutDisplayFunc(display) ; 
    glutMainLoop() ; 
 
    return 0 ; 

结果:

VS2010搭建OpenGL环境

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