Java下一代:Groovy、Scala和Clojure共性,第1部分
编程语言中的好理念可以延续并扩展到其他语言,就像美酒一样历久弥香。因此,不足奇怪的是,Java 下一代语言 — Groovy、Scala 和 Clojure — 具有很多共同的特性。在本期和下一期 Java 下一代文章中,我将探讨每种语言语法中功能清单的一致性。我从能够重载操作符这个特性说起 — 克服了Java 语言中长期存在的一个缺点。
操作符重载
如果您改造过 Java BigDecimal
类,可能看到过类似于清单 1 的代码:
清单1.Java代码中的LacklusterBigDecimal支持
BigDecimal op1 = new BigDecimal(1e12); BigDecimal op2 = new BigDecimal(2.2e9); // (op1 + (op2 * 2)) / (op1/(op1 + (op2 * 1.5e2)) BigDecimal lhs = op1.add(op2.multiply(BigDecimal.valueOf(2))); BigDecimal rhs = op1.divide( op1.add(op2.multiply(BigDecimal.valueOf(1.5e2))), RoundingMode.HALF_UP); BigDecimal result = lhs.divide(rhs); System.out.println(String.format("%,.2f", result)); |
在 清单 1 中,我试图实现注释中的这个公式。在 Java 编程中,因无法重载数学操作符,使得我只能求助于方法调用。静态导入可以解决问题,但是对于所选择的上下文,显然需要适当的操作符重载。最初的 Java 工程师故意从语言上忽略操作符重载,不过这感觉增加了太大的复杂性。但是经验表明,因缺乏这一特性而强加给开发人员的复杂性更甚于潜在的滥用机会。
用稍微各不相同的方式,所有三种 Java 下一代语言都实现了操作符重载。
Scala的操作符
Scala 通过放弃操作符与方法之间的区别而允许操作符重载。操作符只不过是具有特殊名称的方法。例如,要重写乘法操作符,可以重写 *
方法。[*
是一个有效的方法名称,这就是 Scala 使用下划线 (_
) 符号而不是 Java 星号 (*
) 符号来代表导入的原因之一。]
我使用复数来说明重载。复数是一种数学表示,包括实部和虚部,例如通常写作 3 + 4i
这样的形式。复数在很多科学领域都很常见,包括工程学、物理学、电磁学以及其他理论。清单 2 显示了复数的 Scala 实现:
清单2.Scala复数
final class Complex(val real:Int, val imaginary:Int) { require (real != 0 || imaginary != 0) def +(operand:Complex) = new Complex(real + operand.real, imaginary + operand.imaginary) def +(operand:Int) = new Complex(real + operand, imaginary) def -(operand:Complex) = new Complex(real - operand.real, imaginary - operand.imaginary) def -(operand:Int) = new Complex(real - operand, imaginary) def *(operand:Complex) = new Complex(real * operand.real - imaginary * operand.imaginary, real * operand.imaginary + imaginary * operand.real) override def toString() = real + (if (imaginary < 0) "" else "+") + imaginary + "i" override def equals(that:Any) = that match { case other :Complex => (real == other.real) && (imaginary == other.imaginary) case _ => false } override def hashCode():Int = 41 * ((41 + real) + imaginary) } |
Scala 通过折叠不必要的脚手架代码,大大降低了 Java 语言的鲁潭取@纾 清单 2 中,类中的构造函数参数和字段与类定义一起出现。在本例中,类的主体充当构造函数,所以对 require()
方法的调用在第一次实例化操作过程中验证值的存在。因为 Scala 自动提供字段,所以类的其余部分包含方法定义。对于 +
、-
和 *
操作符,我都声明了接受 Complex
数作为参数的同名方法。复数的乘法不及加法和减法那么直观。清单 2 中已重载的 *
方法实现公式:
(x + yi)(u + vi) = (xu - yv) + (xv + yu)i |
清单 2 中的 toString()
方法例示了 Java 下一代语言之间的另外一个共同点:使用表达式而不是语句。在 toString()
方法中,虚部为正时我必须提供加号 (+
),否则,虚部的隐式减号就足够了。在 Scala 中,if
是一个表达式,而不是语句,不再需要 Java 三元操作符 (?:
)。
实际上,增加的 +
、-
和 *
方法都跟标准的操作符没什么区别,如清单 3 中的单元测试所示:
清单3.练习Scala复数
class ComplexTest extends FunSuite { test("addition") { val c1 = new Complex(1, 3) val c2 = new Complex(4, 5) assert(c1 + c2 === new Complex(1+4, 3+5)) } test("subtraction") { val c1 = new Complex(1, 3) val c2 = new Complex(4, 5) assert(c1 - c2 === new Complex(1-4, 3-5)) } test("multiplication") { val c1 = new Complex(1, 3) val c2 = new Complex(4, 5) assert(c1 * c2 === new Complex( c1.real * c2.real - c1.imaginary * c2.imaginary, c1.real * c2.imaginary + c1.imaginary * c2.real)) } } |
清单3中的测试失败,揭示了一个有趣的不一致性。后面讨论关联性 时,我指出并解决了这个问题。但是,现在简单介绍一下 Groovy 和 Clojure 中的重载。
Groovy的映射
通过提供您可以重写的映射方法,Groovy 重载任何 Java 操作符。(例如,要重写 +
操作符,您可在 Integer
类重写 plus()
方法。)在 “函数设计模式,第 3 部分”,即我函数式思维系列(探讨函数语言中的可扩展性)中的一期文章,我用同一个复数例子详细介绍了 Groovy 的操作符重载。
在 Groovy 中,您无法创建新的操作符(尽管可以创建新方法)。一些框架(比如 Spock 测试框架;参见参考资料)重载难以理解却实际存在的操作符,比如 >>>
。Scala 和 Clojure 都更加一致地对待操作符和方法,尽管方式有所不同。
Groovy 也引入了几个方便的新操作符,比如 ?.
和 Elvis 操作符 (?:
),—前者是<em>安全导航</em> 操作符,它确保所有调用者都不为空,后者是 Java 三元操作符的简写形式,对于轻松提供默认值非常有用。Groovy 对新操作符没有扩展方法,防止了开发人员重载它们。至于开发人员为什么想要重载它们,原因不是很清楚:操作符重载的一个基本原因在于,以前的操作符使用经验可以增加代码的可读性。您不可能在 Groovy 外面培养这些操作符的使用经验。如果您为方便性使用操作符时破坏了代码可读性,那么操作符重载将变成危险的事情。
Clojure的操作符
跟 Scala 中一样,Clojure 中的操作符也只是带有符号名称的方法。因此,比如说您可以随便为自己的定制类型创建一个 <code>+
方法。然而,要在 Clojure 中正确重写操作符,您必须理解协议 和一种用于从公共内核生成一组方法的技术。我将在下一期文章中讨论这一内容。
<p style="TEXT-ALIGN: left"><strong>关联性</strong></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left">操作符<em>关联性</em> 是指操作符是等式左侧还是右侧的方法。Scala 对空格的使用不同于大多数其他语言,因为基本上任何 Scala 方法都可以充当操作符。例如,表达式 <code>x + y
实际上就是方法调用 x.+(y)
,如清单 4 中 Scala REPL(解释器)会话中所示:
清单4.Scala中的空格化
scala> val sum1 = x.+(y) sum1:Int = 22 scala> val sum2 = (12).+(10) sum2:Int = 22 |
清单4中可以看到,空格转化也适用于常量。愿意的话,您可以将 Scala 中的所有方法都看作操作符。例如,String
类具有一个 indexOf()
方法,它返回被作为参数传递的字符串中的索引位置。在 Scala 中,您可以用传统方式通过 s.indexOf('a')
调用过它,或者作为操作符 — 像 s indexOf 'a'
中一样。(这个具体的方法很有趣,因为它有一个已重载的版本,接受一个额外的参数来指定搜索开始处的索引位置。您仍然可以使用操作符表示法调用它,但是必须将参数放置在括号中,就像 s indexOf('a', 3)
中一样。)
Groovy 遵循 Java 关联性约定,所以特定操作符的规则由语言定义。Clojure 根本不关注关联性;它的 Lisp 语法不依赖于关联性,因为所有语句都是意义明确的。
由于 Scala 的目标之一就是允许开发人员可以将任何东西都用作操作符,所以它不能依赖于任何关联性规则。该语言如何才能允许特殊的操作符却仍然建立规则?Scala 以一种支持开发人员最大自由度的创新方式解决了这个问题 — 使用操作符命名约定。默认情况下,Scala 中操作符是左关联的:表达式分解为一个对左操作数的方法调用,例如,这意味着表达式 x + y
分解为 x.+(y)
。然而,如果方法名称以 :
结尾,则操作符是右关联的。例如,i +: j
调用转化成 j.+:(i)
。
关联性解释了为什么 清单3中的测试无法得到正确的结果。清单2中的 Scala Complex
定义中,我实现了 +
和 -
操作符的版本,它们既接受 Complex
,也接受 Int
参数类型。这种类型的灵活性允许复数与一般整数(即实部为零的复数)相互操作。清单5说明了单元测试中的互操作性:
清单5.混合类型的测试
test("mixed addition from Complex") { val c1 = new Complex(1, 3) assert(new Complex(7, 3) == c1 + 6) } test("mixed subtraction from Complex") { val c1 = new Complex(10, 3) assert(new Complex(5, 3) == c1 - 5) } |
清单5中的两个测试都能通过,没有问题 — 操作符方法的 Int
版本开始了。然而,如果我尝试以下测试,它则会失败:
test("mixed subtraction from Int") { val c1 = new Complex(10, 3) assert(new Complex(15, 3) == 5 + c1) } |
两个测试之间的细微差别就在于关联性上。记住,在本例中,Scala 调用左操作符的方法,这意味着它试图开始一个为 Int
定义的方法(它知道如何处理复数)。
为了解决这个问题,我在 Int
和 Complex
之间定义了一个隐式强制类型转换。有多种方式展示这种转换,我将在以后几期文章中更加详细地介绍。在本例中,我创建了一个伴生对象,即 Complex
,这是一个用于放置 Java 语言中声明为 static
的方法的地方:
test("mixed addition from Complex") { val c1 = new Complex(1, 3) assert(new Complex(7, 3) == c1 + 6) } |
该定义包含单个方法,此方法接受一个 Int
并将之返回为 Complex
。将这个声明作为 Complex
类放置在相同的源文件中,然后我通过 import nealford.javaNext.complexnumbers.Complex.intToComplex
命令在我的测试案例中导入该方法,可以支持隐式转换。有了转换之后,测试案例成功通过,因为测试知道如何处理通过操作符发出的方法调用。
优先级
操作符优先级(或者操作顺序)是指规定潜在存在歧义的情况下操作发生顺序的语言规则。对于公共操作符,Groovy 依赖于 Java 优先级规则;对于自己的定制操作符,它定义自己的规则。Clojure 不具有或不需要优先级规则;因为所有代码都以括号形式编写,不再会出现中缀表示法中固有的歧义性。
Scala 使用操作符名称的第一个字符来确定操作顺序,优先层次是:
- 所有其他特殊符号
* / %
+ -
:
= !
< >
&
^
|
- 所有字母
- 所有分配操作符
以较高级别字符开始的操作符具有较高的优先级。例如,表达式 x *** y ||| z
将分解为 (x.***(y)).|||(z)
。该规则惟一的例外是分配语句,或者任何以等号 (=
) 结尾的操作符,它们自动具有最低优先级。
结束语
Java 下一代语言的一个共同目标是,简化那些影响着 Java 语言的繁琐限制。操作符重载是每种语言解决这个问题的一个重要途径。所有三种语言都允许操作符重载,只是实现的方式有所不同。处理关联性和优先级这类问题的方式的细微差别表明了,各个语言部分是如何紧密联系的。Clojure 的有趣方面之一是它的语法 — 因为每个表达式都是括号形式的 — 消除了优先级和关联性中的歧义。