Java虚拟机系列教程之垃圾收集器与内存分配策略
1.对象存活判断
引用计数法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。可达性分析算法:这个算法的基本思路是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。
Java中,可作为GC Roots的对象包括以下几种:
虚拟机栈中引用的对象方法去中类静态属性引用的对象方法区中常量引用的对象本地方法栈中JNI引用的对象
2.垃圾收集算法
2.1 标记-清除算法
首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象,它的标记过程即通过引用链来标记。
它的不足主要有两个:
一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
2.2 复制算法
将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可。实现简单,运行高效。
这种算法的代价是将可用内存缩小为了原来的一半。
2.3 标记-整理算法
标记过程与“标记-清除”算法一样。
整理过程:让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。