C++实现WPF动画具体操作方法详解

C++编程语言的应方式非常广泛,可以帮助我们轻松的实现许多功能需求。比如今天为大家介绍有关C++实现WPF动画的相关操作,就可以以一种简单的方式来实现。下面就让我们一起来看看具体的操作方法吧。

很多人都习惯使用Blend来帮助编辑XAML文件,生成很多动画。但在实际开发中,用代码来实现动画还是很实用的,而且代码的逻辑开发能力更强,更容易控制,这方面C#的例子已经很多了,下面我介绍几个C++实现WPF动画的例子。

首先介绍少渐隐渐现,也就是Alpha Animation。C++实现WPF动画代码如下

/**//*  


* Take Label for example  


*/  


// 1, Find the lable by its name, The name define in the xaml file  



Label^ pColorLabel = (Label^)page->FindName("ColorAnimationLabel");  



// 2, Define a DoubleAnimation object  



DoubleAnimation^ pDoubleAnimation = gcnew DoubleAnimation();  



// 3, Set from to and duration  



pDoubleAnimation->From = 1;  




pDoubleAnimation->To = 0;  




pDoubleAnimation->DurationDuration = Duration(TimeSpan::FromSeconds(3));  



// 4, Create a storyboard(Timeline)  



Storyboard^ pStoryboard = gcnew Storyboard();  



// 5, Set the DoubleAnimation's target name  



pStoryboard->SetTargetName(pDoubleAnimation, _T("ColorAnimationLabel"));  



// 6, Set the DoubleAnimation's property  



pStoryboard->SetTargetProperty(pDoubleAnimation, 
gcnew PropertyPath(Label::OpacityProperty));  



// 7, Add the DoubleAnimation object to the storyboard  



pStoryboard->Children->Add(pDoubleAnimation);  



// 8, Start the animation  



pStoryboard->Begin(pColorLabel); 

上面C++实现WPF动画代码所用的XAML如下

相关推荐