安卓实现视频录制
安卓实现视频录制,我发现有两种方法,一种是调用自带的视频功能,一种是使用MediaRecorder。
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这两种方法我全部测试了,每种方法都有自己的优缺点。接下来,把两种方法的代码写出来。
先说第一种方法,也是最简单的方法,那就是直接调用系统的视频功能。
代码很简单:
//这是跳转至录制视频界面的按钮监听 class VideoListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); //在这里的QUALITY参数,值为两个,一个是0,一个是1,代表录制视频的清晰程度,0最不清楚,1最清楚 //没有0-1的中间值,另外,使用1也是比较占内存的,测试了一下,录制1分钟,大概内存是43M多 //使用0,录制1分钟大概内存是几兆 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1); // 限制时长 ,参数61代表61秒,可以根据需求自己调,最高应该是2个小时。 //当在这里设置时长之后,录制到达时间,系统会自动保存视频,停止录制 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_DURATION_LIMIT, 61); // 限制大小 限制视频的大小,这里是100兆。当大小到达的时候,系统会自动停止录制 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_SIZE_LIMIT, 1024 * 1024 * 100); //在这里有录制完成之后的操作,系统会默认把视频放到照片的文件夹中 startActivityForResult(intent, 11); }
接下来是第二方法 ,也是比第一次麻烦的方法 ,使用MediaRecorder:
//跳转至录制视频页面的按钮事件 class VideoListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(context,MovieRecorder.class); startActivity(intent); } }
MovieRecorder.class 中的代码:
package com.titan.ti_yuqiao.video; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.PixelFormat; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.widget.ImageButton; import android.widget.Toast; import com.titan.ti_yuqiao.R; public class MovieRecorder extends Activity implements OnClickListener { // 程序中的两个按钮,录制和停止 ImageButton record, stop; // 系统的视频文件 File videoFile; MediaRecorder mRecorder; // 显示视频预览的SurfaceView SurfaceView sView; // 记录是否正在进行录制 private boolean isRecording = false; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 去掉标题栏 ,必须放在setContentView之前 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.video); // 设置横屏显示 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); // 设置全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // 选择支持半透明模式,在有surfaceview的activity中使用。 getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); // 获取程序界面中的两个按钮 record = (ImageButton) findViewById(R.id.record); stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop); // 让stop按钮不可用。 stop.setEnabled(false); // 为两个按钮的单击事件绑定监听器 record.setOnClickListener(this); stop.setOnClickListener(this); // 获取程序界面中的SurfaceView sView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.sView); // 设置分辨率 sView.getHolder().setFixedSize(1280, 720); // 设置该组件让屏幕不会自动关闭 sView.getHolder().setKeepScreenOn(true); } @Override public void onClick(View source) { switch (source.getId()) { // 单击录制按钮 case R.id.record: if (!Environment.getExternalStorageState().equals( android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) { Toast.makeText(MovieRecorder.this, "SD卡不存在,请插入SD卡!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } try { // 创建保存录制视频的视频文件,视频结果会保存在sd卡的根目录20141205123345.3gp videoFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .getCanonicalFile() + "/20141205123345.3gp"); // 创建MediaPlayer对象 mRecorder = new MediaRecorder(); mRecorder.reset(); // 设置从麦克风采集声音(或来自录像机的声音AudioSource.CAMCORDER) mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置从摄像头采集图像 mRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // 设置视频文件的输出格式 // 必须在设置声音编码格式、图像编码格式之前设置 mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); // 设置声音编码的格式 mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 设置图像编码的格式 mRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); //我一开始将这里的分辨率调成了640,480调完之后,发现录出的视频会花屏,改成1280,720则没事 mRecorder.setVideoSize(1280, 720); // 每秒 4帧 mRecorder.setVideoFrameRate(20); //数值越大,越清晰,占用内存越大,一开始我使用的是5*1024*1024,画面的质量和第一种方法质量为0的时候差不多, //后来改成7*1024*1024,清晰度立马提升,后来写成了8*1024*1024 mRecorder.setVideoEncodingBitRate(8*1024*1024); mRecorder.setOutputFile(videoFile.getAbsolutePath()); // 指定使用SurfaceView来预览视频 mRecorder.setPreviewDisplay(sView.getHolder().getSurface()); // ① mRecorder.prepare(); // 开始录制 mRecorder.start(); // 让record按钮不可用。 record.setEnabled(false); // 让stop按钮可用。 stop.setEnabled(true); isRecording = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } break; // 单击停止按钮 case R.id.stop: // 如果正在进行录制 if (isRecording) { // 停止录制 mRecorder.stop(); // 释放资源 mRecorder.release(); mRecorder = null; // 让record按钮可用。 record.setEnabled(true); // 让stop按钮不可用。 stop.setEnabled(false); } break; } } }
以下是该MovieRecorder.class对应的xml配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!-- 显示视频预览的SurfaceView --> <SurfaceView android:id="@+id/sView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true"> <ImageButton android:id="@+id/record" android:layout_width="66dp" android:layout_height="66dp" android:scaleType="fitCenter" android:src="@drawable/red_no_problem" /> <ImageButton android:id="@+id/stop" android:layout_width="66dp" android:layout_height="66dp" android:scaleType="fitCenter" android:src="@drawable/red_success" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
对该程序添加权限:
- <!-- 授予该程序录制声音的权限 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
- <!-- 授予该程序使用摄像头的权限 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
- <!-- 授予使用外部存储器的权限 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
通过对这两种方法的测试,也发现两种方法的优缺点,以下为对比:
一:使用第一种方法,方便快捷,不需要太多的代码量;
使用第二种方法,代码量稍大;
二:第一种方法视频清晰度只有两种,一个是最不清楚,一个是最清楚;
第二种方法视频清晰度可根据数值自动往上调 ;
三:第一种方法,清晰度为1的时候,会占用大内存;
第二种方法 :清晰度越高的时候,内存也会增大;
经测试:第一种方法清晰度为1,录制一分钟,大小在43M左右;第二种方法当为8*1024*1024时,录制一分钟,大小在57M;
四:第一种方法在录制过程中,操作方便,有自己的暂停、录制、播放按钮 ;
第二种只能自己去写暂停、录制或播放按钮;
综上,如果内存足够大的时候,个人推荐使用第一种方法,方便快捷。
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