【Android】常量DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 功能的验证 及其 源码实现分析
转自:http://blog.csdn.net/silenceburn/article/details/6069988
作者:silenceburn
Activity的setDefaultKeyMode (int mode) 方法用来设置一个Activity的默认的按键模式。
具体介绍可以参见我写的 setDefaultKeyMode 用法介绍 一文。
地址是: http://blog.csdn.net/silenceburn/archive/2010/12/11/6069645.aspx
其中有一种模式是 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT ,本文从API文档对此模式的介绍出发,
首先通过编写示例代码,介绍其功能用法,然后通过追踪源码,简单介绍此模式在android源码中是如何实现的。
1. 关于 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 的 API文档介绍
Use with setDefaultKeyMode(int) to execute a menu shortcut in default key handling.
That is, the user does not need to hold down the menu key to execute menu shortcuts.
从字面上看,其含义是指,将默认的按键输入作为菜单快捷键进行处理。
也就是说,用户不需要按下menu按键,就可以处理菜单快捷键,听起来非常神奇,究竟是不是这样呢?
2.编写示例程序
我们编写一个程序验证一下其功能,首先新建一个工程,并设置默认按键模式为 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MenuShortCutTester extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); setDefaultKeyMode(DEFAULT_KEYS_SHORTCUT); } }
为默认的main.xml中的TextView增加一个id属性,之后我们会用菜单选项控制这行字的颜色
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.MenuItem.OnMenuItemClickListener; import android.widget.TextView; public class MenuShortCutTester extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ TextView b; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); b = (TextView) this.findViewById(R.id.myText); setDefaultKeyMode(DEFAULT_KEYS_SHORTCUT); } @Override public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub super.onPrepareOptionsMenu(menu); menu.removeItem(0); menu.removeItem(1); menu.add( 0, 0, 0, "One").setShortcut('0', '0').setOnMenuItemClickListener(new OnMenuItemClickListener(){ @Override public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub b.setBackgroundColor(android.graphics.Color.RED); return true; }}); menu.add( 0, 1, 0, "Two").setShortcut('1', '1').setOnMenuItemClickListener(new OnMenuItemClickListener(){ @Override public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub b.setBackgroundColor(android.graphics.Color.GREEN); return true; }}); return true; } }
注意我们一共注册了两个菜单项,
一个叫“One”,点击时将文本对象 b 的背景颜色改为红色,同时定义其快捷键为0
一个叫“Two”,点击时将文本对象 b 的背景颜色改为绿色,同时定义其快捷键为1
至此示例程序完成。
3.验证使用示例程序
启动AVD,运行上述程序,程序启动后,我们应当看到是黑底灰字,点击menu按钮,可以看到One和Two两个菜单选项。
如下图所示:
目前Menu是打开状态,
点击One ,将把“helloworld...”字样的背景色变为红色,
点击Two ,将把“helloworld...”字样的背景色变为红绿色。
或者我们点设置好的快捷键 0 和 1,发现可以直接调用菜单选项控制颜色变化。
到目前为止一切都很正常,不过,神奇的现在来了!
我们首先关闭菜单,
然后直接点键盘键"0“,看看会发生什么。再直接点键盘键"1" ,看看会发生什么。
哈哈,在没有激活菜单的情况下,菜单项快捷键被直接调用了!根本不需要打开菜单,就可以用激活菜单快捷键!
什么?有位同学说快捷键就应该是这样子把,那好,请你把 onCreate 里面的
setDefaultKeyMode(DEFAULT_KEYS_SHORTCUT); 改为 setDefaultKeyMode(DEFAULT_KEYS_DISABLE);
然后再运行试试,在不打开菜单的情况下,你就是把 0 和 1 按坏,系统也不会理你的呵呵
4.浅析实现原理
那么这神奇的功能是如何实现的呢?我们试着通过分析android源码找到答案。
首先顺藤摸瓜,我们找一找系统是如何处理 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 关键字的,
在Activity.java中可以找到如下代码片段:
if (mDefaultKeyMode == DEFAULT_KEYS_DISABLE) { return false; } else if (mDefaultKeyMode == DEFAULT_KEYS_SHORTCUT) { if (getWindow().performPanelShortcut(Window.FEATURE_OPTIONS_PANEL, keyCode, event, Menu.FLAG_ALWAYS_PERFORM_CLOSE)) { return true; } return false; }
由此可知,当系统检测到 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 关键字时,实际调用了
getWindow().performPanelShortcut(Window.FEATURE_OPTIONS_PANEL,
keyCode, event,Menu.FLAG_ALWAYS_PERFORM_CLOSE)
我们继续追寻,但是这里会遇到一个困难,就是查阅API文档你会发现,performPanelShortcut函数是个纯虚函数!
接下来该怎么办呢?既然功能顺利执行了,那么这个纯虚函数一定会有一个实现的。这个实现类必然是window类的子类。
所以我们在OnCreate里面加上一行代码 Window w = this.getWindow();
然后通过Eclipse的调试器,利用RTTI查看其实现类,结果如下图:
可以看的很清楚,实现类是 PhoneWindow ,
这样我们就可以到 PhoneWindow 的源码中去查找performPanelShortcut的实现了。
在PhoneWindow.java中我们可以看到如下代码片段:
// Only try to perform menu shortcuts if preparePanel returned true (possible false // return value from application not wanting to show the menu). if ((st.isPrepared || preparePanel(st, event)) && st.menu != null) { // The menu is prepared now, perform the shortcut on it handled = st.menu.performShortcut(keyCode, event, flags); }
终于看到menu字样了,这里我们可以看到 if 里面描述的调用条件,
首先当前panel必须已经准备好了(你可以用 onPreparePanel 截获到准备请求),
其次,当前panel必须是有Menu的!(st.menu != null),
从这里我们可以明白DEFAULT_KEYS_SHORTCUT对于没有menu的应用是没有任何效果的。
而且在另一处代码我们会看到还要进行 isShortCut 的判断,所以对于没有快捷键的菜单也是没有任何效果的。
那么我们再看看 preparePanel 里面是如何实现的,在其实现中可以找到如下代码片段:
// Callback and return if the callback does not want to show the menu if (!cb.onPreparePanel(st.featureId, st.createdPanelView, st.menu)) { return false; }
至此,就完全明白了!代码在这里回调了 onPreparePanel ,而 onPreparePanel 中会回调 onPrepareOptionsMenu ,
而onPrepareOptionsMenu ,就是我们自己写实现自定义菜单的地方了。
为了验证上述推导,我们在onPrepareOptionsMenu 中放入断点,然后在菜单关闭的情况下,输入快捷键,
运行到断点后查看调用堆栈,入下图所示:
堆栈调用顺序可以很清楚的看出我们的推导过程是正确的。至此 DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 的实现分析完毕。
总结:
我之所以非常喜爱和看好android平台,就是因为她是开源的,
当我们对任何一个问题有疑问时,都可以把她扒光了细看,呵呵。
而apple的IOS,尽管你很美,但是你的内心实在太难捉摸了。
从本文的分析过程可以看出,平台任何一个看似神奇的功能的实现,
背后都有安卓源码开发者们大巧不工重剑无锋的的实现。
本文对DEFAULT_KEYS_SHORTCUT的分析实际上是很浅显的,
如果细看源码,会发现更多的有意思的地方的。
学习安卓,
也许源码就是最好的老师。^_^