JavaScript数组对象实现增加一个返回随机元素的方法

本文实例讲述了JavaScript数组对象实现增加一个返回随机元素的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

核心特性:

概率随机、顺序随机、随机冒泡

本方法 来自个人手写 JavaScript 的实践,只涉及 JavaScript 1.5(ECMAscript 3 国际标准)语言本身,在所有 JS 引擎实现中通用~

为Array对象新增random方法:

(function () {
  function Random_SN(iArray) {
    return Math.floor(Math.random() * iArray.length);
  }
  function Probability_Random(iArray) {
    var Random_Int;
    if (iArray.Random_SN === undefined)
      iArray.Random_SN = -1;
    do Random_Int = Random_SN(iArray);
    while ( Random_Int == iArray.Random_SN )
    iArray.Random_SN = Random_Int;
    return iArray[Random_Int];
  }
  function Sequence_Random(iArray) {
    return iArray.splice(Random_SN(iArray), 1)[0];
  }
  Array.prototype.random = function (Mode, Pop) {
    if (! Mode)
      return Probability_Random(this);
    if (! Pop) {
      if (! (this.Random_Queue && this.Random_Queue.length))
        this.Random_Queue = [].concat(this);
      return Sequence_Random(this.Random_Queue);
    }
    return Sequence_Random(this);
  };
})();

使用示例:

// 【概率随机】
//
// 元素的返回 完全随机,出现几率不定,有限次调用不保证能返回所有元素
var iElement = iArray.random();
// 【顺序随机】
//
// 元素的返回 有周期性,在每个周期内,元素都出现一次,但顺序不定
var iElement = iArray.random(true);
// 【随机冒泡】
//
// 每次调用都从原数组中随机取出一个元素返回(原数组 就地改变)
var iElement = iArray.random(true, true);

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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