Go语言中数组的基本用法演示

首先来看一下如何声明数组:

代码如下:

package main

import "fmt"


var arr [2]int //申明一个数组


func main() {

 arr[0] = 1 //数组赋值

 fmt.Println(arr)

 arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式

 fmt.Println(arrtest)

 a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度

 fmt.Println(a)

 fmt.Println(len(a))//输出数组的长度

}

go语言可以自动计算数组的长度,譬如你知道数组有几个可以如下申明

代码如下:

a:=[...]int{1,2,3,45}

指针数组

代码如下:

a:=[3]int{1,2,3}

var p * [3]int = &a //这种是指针数组 我们看到可以直接输出指向数组的指针

x , y :=1 ,3

a := [...]*int{&x ,&y}

str.Println(a) //输出这样[0xc080000068 0xc080000070]的地址 这就是数组指针

可以用new关键字申明

代码如下:

p := new([10]int)

fmt.Println(p)  //&[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 输出一个指针

多维数组跟其他语言一样

代码如下:

c := [3][2]int{{1: 2}, {2, 1}, {2, 2}}

fmt.Println(c) //输出[[0 2] [2 1] [2 2]]

下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组

代码如下:

package main

import "fmt"


var arr [2]int //申明一个数组


func main() {

 arr[0] = 1 //数组赋值

 fmt.Println(arr)

 arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式

 fmt.Println(arrtest)

 a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度

 fmt.Println(a)

 fmt.Println(len(a))//输出数组的长度

}

来看一下冒泡算法之go语言版

代码如下:

package main

import "fmt"


func main() {

 a := [...]int{3, 2, 5, 8, 6}

 fmt.Println(a)

 num := len(a)

 for i := 0; i < num; i++ {

  for j := i + 1; j < num; j++ {

   if a[i] < a[j] {

    temp := a[i]

    a[i] = a[j]

    a[j] = temp

   }

  }

 }

 fmt.Println(a)

}

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