Android 源码结构【搜集】
Google提供的Android手机开发平台包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示:
.
|--Makefile(全局的Makefile)
|--bionic(BionicC库)
|--bootloader(引导相关代码)
|--build(build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具)
|--cts(Android兼容性测试套件标准)
|--dalvik(JAVA虚拟机)
|--development(程序开发所需要的模板和工具)
|--external(目标机器使用的一些库,android使用的一些开源的模组)
|--frameworks(应用程序的框架层核心框架)
|--fw_tools
|--hardware(部分厂家开源的硬解适配层HAL代码)
|--out(编译完成后的代码输出与此目录)
|--kernel(Linux2.6的源代码)
|--packages(Android的各种应用程序)
|--prebuilt(Android在各种平台下编译的预置脚本)
|--sdk(sdk及模拟器)
|--system(底层文件系统库、应用及组件——C语言)
`--vendor(厂商定制代码)
bionic目录展开一个级别的目录如下所示:
bionic目录
|--libc(C库)
||--arch-arm(ARM架构,包含系统调用汇编实现)
||--arch-x86(x86架构,包含系统调用汇编实现)
||--bionic(由C实现的功能,架构无关)
||--docs(文档)
||--include(头文件)
||--inet(inet相关,具体作用不明)
||--kernel(Linux内核中的一些头文件)
||--netbsd(nesbsd系统相关,具体作用不明)
||--private(一些私有的头文件)
||--stdio(stdio实现)
||--stdlib(stdlib实现)
||--string(string函数实现)
||--tools(几个工具)
||--tzcode(时区相关代码)
||--unistd(unistd实现)
|`--zoneinfo(时区信息)
|--libdl(libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)
|--libm(libm数学库的实现,)
||--alpha(apaha架构)
||--amd64(amd64架构)
||--arm(arm架构)
||--bsdsrc(bsd的源码)
||--i386(i386架构)
||--i387(i387架构)
||--ia64(ia64架构)
||--include(头文件)
||--man(数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件)
||--powerpc(powerpc架构)
||--sparc64(sparc64架构)
|`--src(源代码)
|--libstdc++(libstdc++C++实现库)
||--include(头文件)
|`--src(源码)
|--libthread_db(多线程程序的调试器库)
|`--include(头文件)
`--linker(动态链接器)
`--arch(支持arm和x86两种架构)
bootloader目录展开的两个级别目录:
bootloader/
.
|--bootloader(适合各种bootloader的通用代码)
|`--legacy(估计不能直接使用,可以参考)
||--arch_armv6(V6架构,几个简单的汇编文件)
||--arch_msm7k(高通7k处理器架构的几个基本驱动)
||--include(通用头文件和高通7k架构头文件)
||--libboot(启动库,都写得很简单)
||--libc(一些常用的c函数)
||--nandwrite(nandwirte函数实现)
|`--usbloader(usbloader实现)
|--diskinstaller(android镜像打包器,x86可生产iso)
`--recovery(系统恢复相关)
|--edify(升级脚本使用的edify脚本语言)
|--etc(init.rc恢复脚本)
|--minui(一个简单的UI)
|--minzip(一个简单的压缩工具)
|--mtdutils(mtd工具)
|--res(资源)
|`--images(一些图片)
|--tools(工具)
|`--ota(OTAOverTheAirUpdates升级工具)
`--updater(升级器)
build目录展开的一个级别的目录如下所示:
.
|--bootloader(适合各种bootloader的通用代码)
|`--legacy(估计不能直接使用,可以参考)
||--arch_armv6(V6架构,几个简单的汇编文件)
||--arch_msm7k(高通7k处理器架构的几个基本驱动)
||--include(通用头文件和高通7k架构头文件)
||--libboot(启动库,都写得很简单)
||--libc(一些常用的c函数)
||--nandwrite(nandwirte函数实现)
|`--usbloader(usbloader实现)
|--diskinstaller(android镜像打包器,x86可生产iso)
`--recovery(系统恢复相关)
|--edify(升级脚本使用的edify脚本语言)
|--etc(init.rc恢复脚本)
|--minui(一个简单的UI)
|--minzip(一个简单的压缩工具)
|--mtdutils(mtd工具)
|--res(资源)
|`--images(一些图片)
|--tools(工具)
|`--ota(OTAOverTheAirUpdates升级工具)
`--updater(升级器)
build目录
|--core(核心编译规则)
|--history(历史记录)
|--libs
|`--host(主机端库,有android“cp”功能替换)
|--target(目标机编译对象)
||--board(开发平台)
|||--emulator(模拟器)
|||--generic(通用)
|||--idea6410(自己添加的)
||`--sim(最简单)
|`--product(开发平台对应的编译规则)
|`--security(密钥相关)
`--tools(编译中主机使用的工具及脚本)
|--acp(Android"acp"Command)
|--apicheck(api检查工具)
|--applypatch(补丁工具)
|--apriori(预链接工具)
|--atree(tree工具)
|--bin2asm(bin转换为asm工具)
|--check_prereq(检查编译时间戳工具)
|--dexpreopt(模拟器相关工具,具体功能不明)
|--droiddoc(作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关)
|--fs_config(Thisprogramtakesalistoffilesanddirectories)
|--fs_get_stats(获取文件系统状态)
|--iself(判断是否ELF格式)
|--isprelinked(判断是否prelinked)
|--kcm(按键相关)
|--lsd(Listsymboldependencies)
|--releasetools(生成镜像的工具及脚本)
|--rgb2565(rgb转换为565)
|--signapk(apk签名工具)
|--soslim(strip工具)
`--zipalign(ziparchivealignmenttool)
其中,core中的Makefile是整个Android编译所需要的真正的Makefile,它被顶层目录的Makefile引用。
envsetup.sh是一个在使用仿真器运行的时候,用于设置环境的脚本。
dalvik目录用于提供AndroidJAVA应用程序运行的基础————JAVA虚拟机。
development目录展开的一个级别的目录如下所示:
|--apps(一些核心应用程序)
||--BluetoothDebug(蓝牙调试程序)
||--CustomLocale(自定义区域设置)
||--Development(开发)
||--Fallback(和语言相关的一个程序)
||--FontLab(字库)
||--GestureBuilder(手势动作)
||--NinePatchLab()
||--OBJViewer(OBJ查看器)
||--SdkSetup(SDK安装器)
||--SpareParts(高级设置)
||--Term(远程登录)
|`--launchperf()
|--build(编译脚本模板)
|--cmds(有个monkey工具)
|--data(配置数据)
|--docs(文档)
|--host(主机端USB驱动等)
|--ide(集成开发环境)
|--ndk(本地开发套件——c语言开发套件)
|--pdk(PlugDevelopmentKit)
|--samples(例程)
||--AliasActivity()
||--ApiDemos(API演示程序)
||--BluetoothChat(蓝牙聊天)
||--BrowserPlugin(浏览器插件)
||--BusinessCard(商业卡)
||--Compass(指南针)
||--ContactManager(联系人管理器)
||--CubeLiveWallpaper(动态壁纸的一个简单例程)
||--FixedGridLayout(像是布局)
||--GlobalTime(全球时间)
||--HelloActivity(Hello)
||--Home(Home)
||--JetBoy(jetBoy游戏)
||--LunarLander(貌似又是一个游戏)
||--MailSync(邮件同步)
||--MultiResolution(多分辨率)
||--MySampleRss(RSS)
||--NotePad(记事本)
||--RSSReader(RSS阅读器)
||--SearchableDictionary(目录搜索)
||--SimpleJNI(JNI例程)
||--SkeletonApp(空壳APP)
||--Snake(snake程序)
||--SoftKeyboard(软键盘)
||--Wiktionary(维基)
|`--WiktionarySimple(维基例程)
|--scripts(脚本)
|--sdk(sdk配置)
|--simulator(模拟器)
|--testrunner(测试用)
`--tools(一些工具)
在emulator目录中qemud是使用QEMU仿真时目标机器运行的后台程序,skins是仿真时手机的界面。
samples中包含了很多Android简单工程,这些工程为开发者学习开发Android程序提供了很大便利,可以作为模板使用。
external目录展开的一个级别的目录如下所示:
external/
|--aes
|--apache-http
|--bluez
|--clearsilver
|--dbus
|--dhcpcd
|--dropbear
|--elfcopy
|--elfutils
|--emma
|--esd
|--expat
|--fdlibm
|--freetype
|--gdata
|--giflib
|--googleclient
|--icu4c
|--iptables
|--jdiff
|--jhead
|--jpeg
|--libffi
|--libpcap
|--libpng
|--libxml2
|--netcat
|--netperf
|--neven
|--opencore
|--openssl
|--oprofile
|--ping
|--ppp
|--protobuf
|--qemu
|--safe-iop
|--skia
|--sonivox
|--sqlite
|--srec
|--strace
|--tagsoup
|--tcpdump
|--tinyxml
|--tremor
|--webkit
|--wpa_supplicant
|--yaffs2
`--zlib
在external中,每个目录表示Android目标系统中的一个模块,可能有一个或者若干个库构成。其中:
opencore为PV(PacketVideo),它是Android多媒体框架的核心。
webkit是Android网络浏览器的核心。
sqlite是Android数据库系统的核心。
openssl是SecureSocketLayer,一个网络协议层,用于为数据通讯提供安全支持。
frameworks目录展开的一个级别的目录如下所示:
frameworks/
|--base
|--opt
`--policies
frameworks是Android应用程序的框架。
hardware是一些与硬件相关的库
kernel是Linux2.6的源代码
system目录展开的两个级别的目录如下所示:
system/
|--bluetooth
||--bluedroid
|`--brfpatch
|--core
||--Android.mk
||--README
||--adb
||--cpio
||--debuggerd
||--fastboot
||--include(各个库接口的头文件)
||--init
||--libctest
||--libcutils
||--liblog
||--libmincrypt
||--libnetutils
||--libpixelflinger
||--libzipfile
||--logcat
||--logwrapper
||--mkbootimg
||--mountd
||--netcfg
||--rootdir
||--sh
|`--toolbox
|--extras
||--Android.mk
||--latencytop
||--libpagemap
||--librank
||--procmem
||--procrank
||--showmap
||--showslab
||--sound
||--su
||--tests
|`--timeinfo
`--wlan
`--ti
Android编译完成后的代码结构
Android编译完成后,将在根目录中生成一个out文件夹,所有生成的内容均放置在这个文件夹中。out文件夹如下所示:
out/
主要的两个目录为host和target,前者表示在主机(x86)生成的工具,后者表示目标机(模认为ARMv5)运行的内容。
host目录的结构如下所示:
out/host/
|--common
|`--obj(JAVA库)
`--linux-x86
|--bin(二进制程序)
|--framework(JAVA库,*.jar文件)
|--lib(共享库*.so)
`--obj(中间生成的目标文件)
host目录是一些在主机上用的工具,有一些是二进制程序,有一些是JAVA的程序。
target目录的结构如下所示:
out/target/
|--common
||--R(资源文件)
||--docs
|`--obj(目标文件)
`--product
`--generic
其中common目录表示通用的内容,product中则是针对产品的内容。
在common目录的obj中,包含两个重要的目录:
APPS中包含了JAVA应用程序生成的目标,每个应用程序对应其中一个子目录,将结合每个应用程序的原始文件生成Android应用程序的APK包。
JAVA_LIBRARIES中包含了JAVA的库,每个库对应其中一个子目录。
在默认的情况下,Android编译将生成generic目录,如果选定产品还可以生成其他的目录。generic包含了以下内容:
out/target/product/generic/
|--android-info.txt
|--clean_steps.mk
|--data
|--obj
|--ramdisk.img
|--root
|--symbols
|--system
|--system.img
|--userdata-qemu.img
`--userdata.img
在generic/obj/APPS目录中包含了各种JAVA应用,与common/APPS相对应,但是已经打成了APK包。
system目录是主要的文件系统,data目录是存放数据的文件系统。
obj/SHARED_LIBRARIES中存放所有动态库。
obj/STATIC_LIBRARIES中存放所有静态库。
几个以img为结尾的文件是几个目标映像文件,其中ramdisk是作为内存盘的根文件系统映像,system.img是主要文件系统的映像,这是一个比较大的文件,data.img是数据内容映像。这几个image文件是运行时真正需要的文件。