golang 自定义接口体(与其他语言对象类似)

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    结构体变量:
        结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,
        因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。
        type 类型名 struct {
            字段1 字段1类型
            字段2 字段2类型
            …
        }
    指针类型的结构体 :new 关键字对类型(包括结构体、整型、浮点数、字符串等)进行实例化,结构体在实例化后会形成指针类型的结构体
        1 var o *类型名 = new(类型名)
        2 o := &类型名{}
        赋值 :
        1 var o *类型名 = new(类型名){字段1:值}
        2 o.字段1 = xxx
        3 p := &struct {// 定义
            name string
        }{// 初始化
            name:"lizi",
        }
    结构体方法:
        1 每个方法只能有一个接收器(分: 非指针类型 和 指针类型 接收器)
        2 非指针类型接收器: 当方法作用于非指针接收器时,Go语言会在代码运行时将接收器的值复制一份,在非指针接收器的方法中可以获取接收器的成员值,但修改后无效
        3 指针类型接收器: 指针类型的接收器由一个结构体的指针组成,更接近于面向对象中的 this 或者 self
        func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
            函数体
        }
        例:
        type ObjectType struct{id int}
        func (o *ObjectType) SetId(id) int{
            o.id = id
            return id
        }
        o := new(ObjectType)
        o.SetId(0)
        结构内嵌特性:
        1 内嵌的结构体可以直接访问其成员变量
        2 内嵌结构体的字段名是它的类型名
        类型内嵌
*/
package info_struct

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