golang 自定义接口体(与其他语言对象类似)
/* 结构体变量: 结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存, 因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。 type 类型名 struct { 字段1 字段1类型 字段2 字段2类型 … } 指针类型的结构体 :new 关键字对类型(包括结构体、整型、浮点数、字符串等)进行实例化,结构体在实例化后会形成指针类型的结构体 1 var o *类型名 = new(类型名) 2 o := &类型名{} 赋值 : 1 var o *类型名 = new(类型名){字段1:值} 2 o.字段1 = xxx 3 p := &struct {// 定义 name string }{// 初始化 name:"lizi", } 结构体方法: 1 每个方法只能有一个接收器(分: 非指针类型 和 指针类型 接收器) 2 非指针类型接收器: 当方法作用于非指针接收器时,Go语言会在代码运行时将接收器的值复制一份,在非指针接收器的方法中可以获取接收器的成员值,但修改后无效 3 指针类型接收器: 指针类型的接收器由一个结构体的指针组成,更接近于面向对象中的 this 或者 self func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表) (返回参数) { 函数体 } 例: type ObjectType struct{id int} func (o *ObjectType) SetId(id) int{ o.id = id return id } o := new(ObjectType) o.SetId(0) 结构内嵌特性: 1 内嵌的结构体可以直接访问其成员变量 2 内嵌结构体的字段名是它的类型名 类型内嵌 */ package info_struct
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