es6基础0x023:Promise
0x000 概述
Promise
是一个异步编程的解决方案,他经常和ajax
一起出现,导致很多人以为Promise
是一种新的网络请求技术,其实不然。Promise
是一种思考方式、编程方式。
0x000 栗子
先写一个栗子
setTimeout(()=>{ console.log('here') },3000)
很简单,3s之后将会打印出here
,现在换成Promise
:
new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }).then(()=>{ console.log('here') })
执行结果也是一样,3s之后将会输出here
,还可以这么写
let proxy=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }) setTimeout(()=>{ proxy.then(()=>{ console.log('here') }) }, 10000)
13s后才输出here
0x002 初始化
语法
new Promise(executor)
参数:
- executor:处理器函数,函数的完整签名是
(resolve, reject)=>{}
- executor:处理器函数,函数的完整签名是
- 返回值:一个
Promise
实例
栗子
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }) console.log(promise) // Promise {<pending>}
说明:
使用new Promise
实例化一个Promise
之后,将它输出出来,可以看到他有一个pending
,这是说明这个Promise
的状态,称为PromiseStatus
,Promise
一共有3种状态,一个Promise
必定处于下面三个状态之一:pending
:初始状态fulfilled
:操作成功rejected
:操作失败
0x003 then
语法:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
onFulfilled
:操作成功的回调onRejected
:操作失败的回调
栗子1:
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }) console.log(promise) // Promise {<pending>} promise.then(()=>{ console.log(promise) // Promise {<resolved>: undefined} })
说明1:
当调用resolve
之后,then
函数执行了,同时Promise
的PromiseStatus
变成了resolved
。onFulfilled
同时接受一个变量,称之为PromiseValue
:let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve(1) }, 3000) }) promise.then((value)=>{ console.log(value) // 1 })
栗子2:
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject() }, 3000) }) console.log(promise) // Promise {<pending>} promise.then(()=>{},()=>{ console.log(promise) // Promise {<rejected>: undefined} })
当调用
reject
之后,then
执行了,此时Promise
的PromiseStatus
变成了rejected
,同时,onRejected
回调接受一个reason
,作为操作失败的原因说明:let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject('nothing') }, 3000) }) promise.then(()=>{},(reason)=>{ console.log(reason) // nothing })
0x004 catch
语法:
promise.catch(onRejected)
onRejected
:回调
栗子:
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }).then(()=>{ throw 'error' }).catch((e)=>{ console.log(`i catch you: ${e}`) // i catch you error })
注意1:在异中的错误不会执行catch
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ throw 'error' }, 3000) }).catch((e)=>{ console.log(`i catch you: ${e}`) // Uncaught error })
注意2:
resolve
之后会被忽略let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ resolve() throw 'error' }).catch((e)=>{ console.log(`i catch you: ${e}`) // 不会输出 })
0x005 finally
语法:
p.finally(onFinally)
onFainally
:回调
栗子:
let promise=new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve() }, 3000) }).then(()=>{ console.log('resolve') throw 'error' }).catch((e)=>{ console.log(`i catch you: ${e}`) }).finally(()=>{ console.log('finally') }) // resolve // i catch you error // finally
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