线程机制与事件机制
进程与线程
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>01_进程与线程</title> </head> <body> <!-- 1. 进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间 2. 线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程 3. 进程与线程 * 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程 * 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的 * 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享 * 多个进程之间的数据是不能直接共享的 4. 浏览器运行是单进程还是多进程? * 有的是单进程 * firefox * 老版IE * 有的是多进程 * chrome * 新版IE 5. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢? * 任务管理器==>进程 6. 浏览器运行是单线程还是多线程? * 都是多线程运行的 --> </body> </html>
浏览器内核
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>02_浏览器内核</title> </head> <body> <!-- 1. 什么是浏览器内核? * 支持浏览器运行的最核心的程序 2. 不同的浏览器可能不太一样 * Chrome, Safari: webkit * firefox: Gecko * IE: Trident * 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit 3. 内核由很多模块组成 * html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析 * dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理 * 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制 * 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制 * 定时器模块 : 负责定时器的管理 * 网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax) * 事件响应模块 : 负责事件的管理 --> </body> </html>
定时器思考
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>03_定时器引发的思考</title> </head> <body> <button id="btn">启动定时器</button> <!-- 1. 定时器真是定时执行的吗? * 定时器并不能保证真正定时执行 * 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受) 2. 定时器回调函数是在分线程执行的吗? * 在主线程执行的, js是单线程的 3. 定时器是如何实现的? * 事件循环模型(后面讲) --> <script type="text/javascript"> document.getElementById(‘btn‘).onclick = function () { var start = Date.now() console.log(‘启动定时器前...‘) setTimeout(function () { console.log(‘定时器执行了‘, Date.now()-start) //初始化代码(主线程)执行完后,才执行 }, 200) console.log(‘启动定时器后...‘) // 做一个长时间的工作 for (var i = 0; i < 1000000000; i++) { } } </script> </body> </html>
JS是单线程的
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>04_JS是单线程的</title> </head> <body> <!-- 1. 如何证明js执行是单线程的? * setTimeout()的回调函数是在主线程执行的,进入队列中,先入先出 * 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行 2. 为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式? * JavaScript的单线程,与它的用途有关。 * 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。 * 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题 3. 代码的分类: * 初始化代码 * 回调代码 4. js引擎执行代码的基本流程 * 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 回调函数(异步执行) * 设置定时器 * 绑定事件监听 * 发送ajax请求 * 后面在某个时刻才会执行回调代码 --> <script type="text/javascript"> setTimeout(function () { //第二个延时计时器一秒后,再过一秒就开始执行了 console.log(‘timeout 2222‘) alert(‘22222222‘) }, 2000) setTimeout(function () { console.log(‘timeout 1111‘) alert(‘1111111‘) }, 1000) setTimeout(function () { console.log(‘timeout() 00000‘) }, 0) function fn() { console.log(‘fn()‘) } fn() console.log(‘alert()之前‘) alert(‘------‘) //暂停当前主线程的执行, 同时暂停计时, 点击确定后, 恢复程序执行和计时 console.log(‘alert()之后‘) //执行顺序;alert()之前,------, alert()之后, 0秒延时,1秒延时,2秒延时 //如果初始化代码执行的时间大于延时定时器的时间,执行完了初始化代码,就执行延时定时器的回调函数执行了 //如果初始化的代码执行的时间小于延时定时器的时间,那个执行初始化后,还要等待延时时间完了后执行回调函数 </script> </body> </html>
事件循环模型
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>05_事件循环模型</title> </head> <body> <button id="btn">测试</button> <!-- 1. 所有代码分类 * 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码 * 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑 2. js引擎执行代码的基本流程: * 初始化代码===>回调代码 3. 模型的2个重要组成部分: * 事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块 * 回调队列 4. 模型的运转流程 * 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理 * 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中 * 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行 --> <script type="text/javascript"> function fn1() { console.log(‘fn1()‘) } fn1() document.getElementById(‘btn‘).onclick = function () { console.log(‘点击了btn‘) } setTimeout(function () { console.log(‘定时器执行了‘) }, 2000) function fn2() { console.log(‘fn2()‘) } fn2() </script> </body> </html>
菲波列切计算
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>06_Web Workers_测试</title> </head> <body> <!-- 1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers 2. 相关API * Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件 * Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数 * Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息 3. 不足 * worker内代码不能操作DOM(更新UI) * 不能跨域加载JS * 不是每个浏览器都支持这个新特性 --> <input type="text" placeholder="数值" id="number"> <button id="btn">计算</button> <script type="text/javascript"> // 1 1 2 3 5 8 f(n) = f(n-1) + f(n-2) function fibonacci(n) { return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用,计算的次数太多,耗时严重,dom对象操作卡死 } // console.log(fibonacci(7)) var input = document.getElementById(‘number‘) document.getElementById(‘btn‘).onclick = function () { var number = input.value //需要将该数据交给分线程去处理计算,然后将结果返回给主线程 var result = fibonacci(number) alert(result) } </script> </body> </html>
H5规范提供了js分线程的实现, Web Workers
主线程
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>06_Web Workers_测试</title> </head> <body> <!-- 1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers 2. 相关API * Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件 * Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数 * Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息 3. 不足 * worker内代码不能操作DOM(更新UI) * 不能跨域加载JS * 不是每个浏览器都支持这个新特性 --> <input type="text" placeholder="数值" id="number"> <button id="btn">计算</button> <script type="text/javascript"> var input = document.getElementById(‘number‘) document.getElementById(‘btn‘).onclick = function () { var number = input.value //需要将该数据交给分线程去处理计算,然后将结果返回给主线程 //创建一个Worker对象 var worker = new Worker(‘./worker.js‘) // 绑定接收消息的监听 worker.onmessage = function (event) { //回调函数,异步执行,将主线程的代码执行完后,才会执行 console.log(‘主线程接收分线程返回的数据: ‘+event.data) alert(event.data) } // 向分线程发送消息 worker.postMessage(number) console.log(‘主线程向分线程发送数据: ‘+number) } // console.log(this) // window </script> </body> </html>
分线程
function fibonacci(n) { return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用 }; // console.log(this) this.onmessage = function (event) { var number = event.data console.log(‘分线程接收到主线程发送的数据: ‘+number) //计算 var result = fibonacci(number) postMessage(result) console.log(‘分线程向主线程返回数据: ‘+result) // alert(result) alert是window的方法, 在分线程不能调用 // 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面 }