TypeScript 配置文件该怎么写?
前言
这篇文章是我的 TypeScript 系列的第 5 篇。今天我们就来看下, TypeScript 的配置文件 tsconfig.json 该如何写。
和 package.json 一样, 它也是一个 JSON 文件。package.json 是包描述文件,对应的 Commonjs 规范,而 tsconfig.json 是最终被 TypeScript Compiler 解析和使用的一个 JSON 文件。 TypeScript Compiler 用这个配置文件来决定如何对项目进行编译。
说到编译,不得不提一个知名选手 - babel。 和 TypeScript 类似, 他们都可以将一种语法静态编译成另外一种语法。如果说我想编译一个文件,我只需要告诉 babel 我的文件路径即可。
npx babel script.js
有时候我想编译整个文件夹:
npx babel src --out-dir lib
babel 也可以指定输出目录,指定需要忽略的文件或目录等等, TypeScript 也是一样!你当然可以像 babel 一样在命令行中全部指定好,也可以将这些配置放到 tsconfig.json 中,以配置文件的形式传递给 TypeScript Compiler 。 这就是 tsconfig.json 文件的初衷,即接受用户输入作为配置项。
初探 tsconfig
我们先来看一个简单的 tsconfig 文件。
{ "compilerOptions": { "outDir": "./built", "allowJs": true, "target": "es5" }, "include": ["./src/**/*"] }
如上配置做了:
- 读取所有可识别的 src 目录下的文件(通过 include)。
- 接受 JavaScript 做为输入(通过 allowJs)。
- 生成的所有文件放在 built 目录下(通过 outDir)。
- 将 JavaScript 代码降级到低版本比如 ECMAScript 5(通过 target)。
实际项目有比这个更复杂。 接下来, 我们来进一步解读。 不过在讲配置项之前,我们先来看下 tsconfig.json 是如何被解析的。
tsconfig 是如何被解析的?
如果一个目录下存在一个 tsconfig.json 文件,那么意味着这个目录是 TypeScript 项目的根目录。 如果你使用 tsc 编译你的项目,并且没有显式地指定配置文件的路径,那么 tsc 则会逐级向上搜索父目录寻找 tsconfig.json ,这个过程类似 node 的模块查找机制。
如图:
- 在 [email protected]@uglify-js 下执行 tsc 则会找到 配置文件 1,在 [email protected]@uglify-js/bin 下执行 tsc 也会找到 配置文件 1
- 同理在 lib,node_modules 也会找到 配置文件 1
- 在 [email protected]@uglify-js/bin/lucifer 下执行 tsc 则会找到 配置文件 2
- 在 [email protected]@uglify-js/lib/lucifer 下执行 tsc 则会找到 配置文件 3
我在 上帝视角看 TypeScript 一种讲述了 TypeScript 究竟做了什么,带你从宏观的角度看了一下 TypeScript。 其中提到了 TypeScript 编译器会接受文件或者文件集合作为输入,最终转换为 JavaScript(noEmit 为 false) 和 .d.ts(declarations 为 true)。
这里其实还少了一个点,那就是除了接受文件或者文件集合作为输入,还会接受 tsconfig.json。tsconfig.json 的内容决定了编译的范围和行为,不同的 配置可能会得到不同的输出,或者得到不同的检查结果。
当 tsc 找到了一个 tsconfig.json 文件,那么其规定的编译目录则全部会被 typescript 处理,当然也包括其依赖的文件。 如果 tsc 没有找到一个 tsconfig.json 或 tsconfig 没有有效信息,那么 tsc 会使用默认配置。 比如 tsconfig 是一个空的就没有有效信息:
{}
tsconfig 的全部属性,以及属性的默认值可以在这里找到: http://json.schemastore.org/t...
总结一下 tsc 解析 tsconfig.json 的逻辑。
- 如果命令行指定了配置选项或者指定了配置文件的路径,那么直接会读取。
- 根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
- 如果正确,则将其和默认配置合并(如果有 extends 字段,也会一起合并),将合并后的配置传递给 TypeScript 编译器并开始编译。
- 否则抛出错误
- 根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
- 否则,会从当前目录查找 tsconfig.json 文件, 如果找不到则逐层向上搜索父目录。
- 如果找到了则会去根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
- 如果正确,则将其和默认配置合并(如果有 extends 字段,也会一起合并),将合并后的配置传递给 TypeScript 编译器并开始编译。
- 否则抛出错误
- 否则,始终找不到则直接使用默认配置
- 如果找到了则会去根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
tsconfig 的顶层属性
tsconfig 的顶层属性(Top Level)不多,主要有:compilerOptions, files, include, exclude,extends,compileOnSave等。
- compilerOptions 是重头戏,其属性也是最多的,我们的项目也是对这个定制比较多,这个我后面会重点讲。
- files 则是你需要编译的文件
- exclude 则是你不需要编译的文件目录(支持 glob)
- include 是你需要编译的文件目录(支持 glob)
- extends 就是继承另外一个配置文件,TypeScript 会对其进行合并,多项目公共配置有用。你也可以直接继承社区的“最佳实践”,比如:
{ "extends": "@tsconfig/node12/tsconfig.json", "compilerOptions": {}, "include": ["src/**/*"], "exclude": ["node_modules"] }
- compileOnSave 则是和编辑器(确切地说是文件系统)联动的配置,即是否在文件保存后进行编译,实际项目不建议使用。
除了 compilerOptions,其他也相对比较好理解。 因此接下来我只针对 compilerOptions 详细讲解一番。
tsconfig 的编译项
详细全面的内容,大家只需要参考官网的就好了。官网写的不仅全面,而且做了分类,非常清晰。
接下来,我会根据功能分开讲几个常用 的配置。
文件相关
常用的是以下四个,由于前面已经做了介绍,因此就不赘述了。
- exclude
- extends
- files
- include
严格检查
- alwaysStrict
默认:false
首次发布版本:2.1
这个是和 ECMAScript 规范相关的,工作机制和 ES 5 的严格模式一样, 并且输出的 JS 顶部也会也会带上 'use strict'。
- noImplicitAny(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:-
我在 - TypeScript 类型系统 中提到了如果不对变量显式声明类型,那么 TypeScript 会对变量进行类型推导,这当然也有推导不出的情况,这个时候该变量的类型就是 any,这个叫做隐式 any。区别于显式 any:
const a: any = {};
隐式 any 是 TypeScript 编译器推断的。
- noImplicitThis(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:2.0
和隐式 any 类型, 只不过这次是针对的特殊的一个关键字 this,也就是你需要显式地指定 this 的类型。
- strict(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:2.3
实际上 strict 只是一个简写,是多个规则的合集。 类似于 babel 中插件(plugins)和 预设(presets)的差别。换句话说如果你指定了 strict 为 true ,那么所有严格相关的规则的都会开启,我所讲的严格检查都是,还有一部分我没有提到的。另外将来如果增加更多严格规则,你只要开启了 strict 则会自动加进来。
模块解析
模块相关
目的:allowSyntheticDefaultImports,allowUmdGlobalAccess,esModuleInterop,moduleResolution 都是为了和其他模块化规范兼容做的。
- allowSyntheticDefaultImports
- allowUmdGlobalAccess
- esModuleInterop
- moduleResolution
还有一个配置 module,规定了项目的模块化方式,选项有 AMD,UMD,commonjs 等。
路径相关
目的: baseUrl,paths,rootDirs, typeRoots,types 都是为了简化路径的拼写做的。
- baseUrl
这个配置是告诉 TypeScript 如何解析模块路径的。比如:
import { helloWorld } from "hello/world"; console.log(helloWorld);
这个就会从 baseUrl 下找 hello 目录下的 world 文件。
- paths
定义类似别名的存在,从而简化路径的书写。
- rootDirs
注意是 rootDirs ,而不是 rootDir,也就是说根目录可以有多个。 当你指定了多个根目录的时候, 不同根目录的文件可以像在一个目录下一样互相访问。
实际上也有一个叫 rootDir 的, 和 rootDirs 的区别就是其只能指定一个。
- typeRoots
- types
types 和 typeRoots 我在 - types 和 @types 是什么? 已经讲得很清楚了,这里就不多说了。
项目配置
JavaScript 相关
- allowJs
默认:false
首次发布版本:1.8
顾名思义,允许在 TypeScript 项目中使用 JavaScript,这在从 JavaScript 迁移到 TypeScript 中是非常重要的。
- checkJs
默认:false
首次发布版本:-
和 allowJs 类似, 只不过 checkJs 会额外对 JS 文件进行校验。
声明文件相关
如果 TypeScript 是将 TS 文件编译为 JS,那么声明文件 + JS 文件就可以反推出 TS 文件。
这两个用来生成 .d.ts 和 .d.ts 的 sourcemap 文件。
- declaration
默认:false
首次发布版本:1.0
- declarationMap
默认:false
首次发布版本:2.9
外部库相关
- jsx
默认:react
首次发布版本:2.2
这个是告诉 TypeScript 如何编译 jsx 语法的。
- lib
默认:-
首次发布版本:2.0
lib 我在 TypeScript 类型系统 中讲过。 Typescript 提供了诸如 lib.d.ts 等类型库文件。随着 ES 的不断更新, JavaScript 类型和全局变量会逐渐变多。Typescript 也是采用这种 lib 的方式来解决的。
(TypeScript 提供的部分 lib)
输出相关
outDir 和 outFile 这两个配置则是告诉 TypeScript 将文件生成到哪里。
- outDir
默认:和 ts 文件同目录(且同名,只是后缀不同)
首次发布版本:-
- outFile
默认:-
首次发布版本:1.0
module 是 CommonJS 和 ES6 module 不能知道 outFile,只有是 None, System 或 AMD 才行,其会将这些模块的文件内容打包到全局文件内容之后。
而 noEmit 则是控制是否输出 JS 文件的。
- noEmit
默认:false
首次发布版本:-
如果你只希望用 TypeScript 进行类型检查,不希望要它生成文件,则可以将 noEmit 设置成 true。
- target
即输出的 JavaScript 对标的 ECMA 规范。 比如 “target”: “es6” 就是将 es6 + 的语法转换为 ES6 的 代码。其选项有 ES3,ES5,ES6 等。