Js项目中确定开发设备

在开发项目中经常需要确定当前设备是什么,下面是小编的一下方法,供大家参考:
share1 () {

let browser = {
    versions: (function () {
      let u = navigator.userAgent
      return {
        // 移动终端浏览器版本信息
        trident: u.indexOf('Trident') > -1, // IE内核
        presto: u.indexOf('Presto') > -1, // opera内核
        webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, // 苹果、谷歌内核
        gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') === -1, // 火狐内核
        mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), // 是否为移动终端
        ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), // os终端
        android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, // android终端或uc浏览器
        iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, // 是否为iPhone或者QQHD浏览器
        iPad: u.indexOf('iPad') > -1, // 是否iPad
        webApp: u.indexOf('Safari') === -1 // 是否web应该程序,没有头部与底部
      }
    })(),
    language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
  }
  if (browser.versions.mobile) { // 判断是否是移动设备打开
    let ua = navigator.userAgent.toLowerCase()// 获取判断用的对象
    if (ua.match(/MicroMessenger/i) === 'micromessenger') {
      // 在微信中打开
    }
    if (ua.match(/WeiBo/i) === 'weibo') {
      // 在新浪微博客户端打开
    }
    if (ua.match(/QQ/i) === 'qq') {
      // 在QQ空间打开
    }
    if (browser.versions.ios) {
      // 是否在IOS浏览器打开
    }
    if (browser.versions.android) {
      // 是否在安卓浏览器打开
    }
    this.show = !this.show
  } else {
    // 否则就是PC浏览器打开
  }
},

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