Js项目中确定开发设备
在开发项目中经常需要确定当前设备是什么,下面是小编的一下方法,供大家参考:
share1 () {
let browser = { versions: (function () { let u = navigator.userAgent return { // 移动终端浏览器版本信息 trident: u.indexOf('Trident') > -1, // IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, // opera内核 webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, // 苹果、谷歌内核 gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') === -1, // 火狐内核 mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), // 是否为移动终端 ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), // os终端 android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, // android终端或uc浏览器 iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, // 是否为iPhone或者QQHD浏览器 iPad: u.indexOf('iPad') > -1, // 是否iPad webApp: u.indexOf('Safari') === -1 // 是否web应该程序,没有头部与底部 } })(), language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase() } if (browser.versions.mobile) { // 判断是否是移动设备打开 let ua = navigator.userAgent.toLowerCase()// 获取判断用的对象 if (ua.match(/MicroMessenger/i) === 'micromessenger') { // 在微信中打开 } if (ua.match(/WeiBo/i) === 'weibo') { // 在新浪微博客户端打开 } if (ua.match(/QQ/i) === 'qq') { // 在QQ空间打开 } if (browser.versions.ios) { // 是否在IOS浏览器打开 } if (browser.versions.android) { // 是否在安卓浏览器打开 } this.show = !this.show } else { // 否则就是PC浏览器打开 } },
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