打算跳槽涨薪?你想要的面试题这里都有
新的一年已经开始,最近在网上看到了许多小伙伴打算跳槽或者申请涨薪
这边给大家分享一下面试会遇到的问题(如果你想获取这些面试题的答案以及详细问题链接请见文末)
找工作还是需要大家不要经常,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ,好了下面就是正题:
一、 Android
1.Activity
- 说下Activity的生命周期?
- onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别?
- Activity A启动另一个Activity B会回调哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果启动的是一个对话框Activity呢?
- 谈谈onSaveInstanceState()方法?何时会调用?
- onSaveInstanceState()与onPause()的区别?
- 如何避免配置改变时Activity重建?
- 优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态?
- 说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的情况)
- 谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景
- onNewIntent()调用时机?
- 了解哪些Activity启动模式的标记位?
- 如何启动其他应用的Activity?
- Activity的启动过程?
2.Fragment
- 谈一谈Fragment的生命周期?
- Activity和Fragment的异同?
- Activity和Fragment的关系?
- 何时会考虑使用Fragment?
3.Service
- 谈一谈Service的生命周期?
- Service的两种启动方式?区别在哪?
- 一个Activty先start一个Service后,再bind时会回调什么方法?此时如何做才能回调Service的destory()方法?
- Service如何和Activity进行通信?
- 用过哪些系统Service?
- 是否能在Service进行耗时操作?如果非要可以怎么做?
- AlarmManager能实现定时的原理?
- 前台服务是什么?和普通服务的不同?如何去开启一个前台服务?
- 是否了解ActivityManagerService,谈谈它发挥什么作用?
- 如何保证Service不被杀死?
4.Broadcast Receiver
- 广播有几种形式?什么特点?
- 广播的两种注册形式?区别在哪?
5.ContentProvider
- ContentProvider了解多少?
6.数据存储
- Android中提供哪些数据持久存储的方法?
- Java中的I/O流读写怎么做?
- SharePreferences适用情形?使用中需要注意什么?
- 了解SQLite中的事务处理吗?是如何做的?
- 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
- 如果现在要删除SQLite中表的一个字段如何做?
- 使用SQLite时会有哪些优化操作?
7.IPC
- Android中进程和线程的关系?
- 为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题?
- 什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为何推荐使用后者?
- Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式?
- 使用Binder进行数据传输的具体过程?
- Binder框架中ServiceManager的作用?
- Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下?
- 是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
8.View
- MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
- scrollTo()和scrollBy()的区别?
- Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是?
- 谈一谈View的事件分发机制?
- 如何解决View的滑动冲突?
- 谈一谈View的工作原理?
- MeasureSpec是什么?有什么作用?
- 自定义View/ViewGroup需要注意什么?
- onTouch()、onTouchEvent()和onClick()关系?
- SurfaceView和View的区别?
- invalidate()和postInvalidate()的区别?
9.Drawable等资源
- 了解哪些Drawable?适用场景?
- mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系?
- dp、dpi、px的区别?
- res目录和assets目录的区别?
10.Animation
- Android中有哪几种类型的动画?
- 帧动画在使用时需要注意什么?
- View动画和属性动画的区别?
- View动画为何不能真正改变View的位置?而属性动画为何可以?
- 属性动画插值器和估值器的作用?
11.Window
- Activity、View、Window三者之间的关系?
- Window有哪几种类型?
- Activity创建和Dialog创建过程的异同?
12.Handler
- 谈谈消息机制Hander?作用?有哪些要素?流程是怎样的?
- 为什么系统不建议在子线程访问UI?
- 一个Thread可以有几个Looper?几个Handler?
- 可以在子线程直接new一个Handler吗?那该怎么做?
- 如何将一个Thread线程变成Looper线程?Looper线程有哪些特点?
- Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
- 这里的ThreadLocal有什么作用?
- 主线程中Looper的轮询死循环为何没有阻塞主线程?
- 使用Hanlder的postDealy()后消息队列会发生什么变化?
13.线程
- Android中还了解哪些方便线程切换的类?
- AsyncTask相比Handler有什么优点?不足呢?
- 使用AsyncTask需要注意什么?
- AsyncTask中使用的线程池大小?
- HandlerThread有什么特点?
- 快速实现子线程使用Handler
- IntentService的特点?
- 为何不用bindService方式创建IntentService?
- 线程池的好处、原理、类型?
- ThreadPoolExecutor的工作策略?
- 什么是ANR?什么情况会出现ANR?如何避免?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在?
14.Bitmap
- 加载图片的时候需要注意什么?
- LRU算法的原理?
15.性能优化
- 项目中如何做性能优化的?
- 了解哪些性能优化的工具?
- 布局上如何优化?
- 内存泄漏是什么?为什么会发生?常见哪些内存泄漏的例子?都是怎么解决的?
- 内存泄漏和内存溢出的区别
- 什么情况会导致内存溢出?
16.谷歌新动态
- 是否了解和使用过谷歌推出的新技术?
- 有了解刚发布的Androidx.0的特性吗?
- Kotlin对Java做了哪些优化?
二、Java
1.基础
- 面向对象编程的四大特性及其含义?
- String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
- String a=""和String a=new String("")的的关系和异同?
- Object的equal()和==的区别?
- 装箱、拆箱什么含义?
- int和Integer的区别?
- 遇见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?
- 什么是反射,有什么作用和应用?
- 什么是内部类?有什么作用?静态内部类和非静态内部类的区别?
- final、finally、finalize()分别表示什么含义
- 重写和重载的区别?
- 抽象类和接口的异同?
- 为什么匿名内部类中使用局部变量要用final修饰?
- Object有哪些公有方法?
2.集合
- Java集合框架中有哪些类?都有什么特点
- 集合、数组、泛型的关系,并比较
- ArrayList和LinkList的区别?
- ArrayList和Vector的区别?
- HashSet和TreeSet的区别?
- HashMap和Hashtable的区别?
- HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构?
- 如何解决Hash冲突?
- 如何保证HashMap线程安全?什么原理?
- HashMap是有序的吗?如何实现有序?
- HashMap是如何扩容的?如何避免扩容?
- hashcode()的作用,与equal()有什么区别?
3.并发
- 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念
- Thread的join()有什么作用?
- 线程的有哪些状态?
- 什么是线程安全?保障线程安全有哪些手段?
- ReentrantLock和synchronized的区别?
- synchronized和volatile的区别?
- synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么?
- sleep()和wait()的区别?
4.Java新动态
- 是否了解Java1.x的特性吗?
- 谈谈对面向过程编程、面向对象编程还有面向切面编程的理解
三、计算机网络
1.基础
- 五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议?
- 为何有MAC地址还要IP地址?
- TCP和UDP的区别?
- 拥塞控制和流量控制都是什么,两者的区别?
- 谈谈TCP为什么要三次握手?为什么要四次挥手?
- 播放视频用TCP还是UDP?为什么?
2.HTTP
- 了解哪些响应状态码?
- get和post的区别?
- HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0的区别?
- HTTP和TCP的区别
- HTTP和HTTPS的区别
- HTTP和Socket的区别
- 在地址栏打入URL会发生什么?
四、JVM
- JVM内存是如何划分的?
- 谈谈垃圾回收机制?为什么引用计数器判定对象是否回收不可行?知道哪些垃圾回收算法?
- Java中引用有几种类型?在Android中常用于什么情景?
- 类加载的全过程是怎样的?什么是双亲委派模型?
- 工作内存和主内存的关系?在Java内存模型有哪些可以保证并发过程的原子性、可见性和有序性的措施?
- JVM、Dalvik、ART的区别?
- Java中堆和栈的区别?
五、操作系统
- 操作系统中进程和线程的区别?
- 进程死锁的产生和避免?
六、数据结构&算法
- 怎么理解数据结构?
- 什么是斐波那契数列?
- 迭代和递归的特点,并比较优缺点
- 了解哪些查找算法,时间复杂度都是多少?
- 了解哪些排序算法,并比较一下,以及适用场景
- 快排的基本思路是什么?最差的时间复杂度是多少?如何优化?
- AVL树插入或删除一个节点的过程是怎样的?
- 什么是红黑树?
- 100盏灯问题
- 老鼠和毒药问题,加个条件,必须要求第二天出结果
- 海量数据问题
- (手写算法)二分查找
- (手写算法)反转链表
- (手写算法)用两个栈实现队列
- (手写算法)多线程轮流打印问题
- (手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉
- (手写算法)快速从一组无序数中找到第k大的数/前k个大的数
- (手写算法)最长(不)重复子串
七、设计模式
- 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里?
- 如何理解生产者消费者模型?
- 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式?
- 装饰模式和代理模式有哪些区别?
- 实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么?
- 谈谈了解的设计模式原则?
八、数据库
- 数据库中的事务了解吗?事务的四大特性?
- 如何理解数据库的范式?
九、HR问题
- 请简单的自我介绍一下
- 谈谈项目经历,为什么会做,怎么做的,遇到的难点?
- 谈谈实习经历,做了什么,收获有哪些?
- 谈谈学习Android的经历,有哪些学习方法和技巧?
- 成绩怎么样?奖学金情况?
- 学过哪些课程?那门课印象最深刻/最有意义/学的最好/最不喜欢?为什么?
- 学习生活中遇到什么挫折,如何解决的?
- 家是哪里的?是独生子女吗?从小的家庭环境如何?
- 平常有哪些兴趣爱好?大学参加了哪些校园活动?
- 评价一下自己的优缺点?/用x个词形容你自己。/别人都是怎样评价你的?
- 觉得自己博客写的最好的文章是什么?为什么?
- 觉得自己的优势是什么?
- 是否会考研?/为何不保研?
- 近x年的职业规划?
- 为什么想来我们公司?/为何不转正留在xx?
- 对公司/部门是否有了解?
- 为何会选择做技术?/对女生做开发的看法?
- 还投过那些公司,进展如何?如果xx和xx都给你发offer会如何选择?
- 有男/女朋友吗?未来有什么规划?
- 如何看待加班?
- 意向工作城市是哪?/是否会考虑在xx发展?
- 对于薪酬有什么想法?
- 有什么问题想要问我?
注:关注我,私信发送“面试”即可获取以上面试资料答案。
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