腾讯刘炽平:千亿美元下的危机感
首先想问大家一个问题,昨天回到房间有没有冲动****的?尤其是看到Pony和Tony巅峰对决?提醒一次,过多****有害身体,尤其对眼睛不是太好,小心一点!
开个玩笑,我想说的是我们已经进入了全民移动游戏的时代!对此,我有一个比较深的感受,移动互联网有可能为我们未来带来10倍的可能性,这个感受在过去几个月里面越来越深,尤其是看到移动游戏突然这样爆发,变成全民游戏的时代。所以,今天我希望进一步跟大家探讨一下,过去半年里到底这个行业的格局有什么变化?我们整体的执行是怎么样的?公司的战略思考是什么?
移动互联网数字洪流
首先来看互联网总人数。整个互联网人数的增长继续维持在10%左右,但是,智能机的增长是翻倍的,体量已经接近4个亿。比如,游戏这一块,过去1-2年增长比较缓慢,今年反而增长得快一些,比较大的因素是移动游戏的快速发展。再如,整个门户的模式慢慢被颠覆,所以门户广告增长非常缓慢,甚至有些是倒退的,这是看到了移动大潮里的颠覆;还有,搜索引擎虽然增长还是挺快的,但增长率比上一个年度有所下降,现在支撑整个增长的很大程度上是RTM的增长,而不是用户量的增长,从PC转到无线,无线上整个搜索的变现模式并没有完全成立,颠覆也在出现;另外,我们看到电子商务、在线支付,与人们生活有关的还在不断增长的态势当中,被移动颠覆的程度没那么高。
再对比我们自己的数据。第一,通讯社交这一块,在PC侧的下降,移动侧的增长非常明显;第二,媒体这一块,腾讯网整体的阅读文章量和整个用户量在PC侧有所下降,但移动侧在非常、非常快地增长,移动侧的UV超过了PC侧的UV;第三个,微博75%都在移动侧了;第四个,我们可以看到游戏的移动渗透额相对小一些,最主要的是PC上端游的重度玩家与手机没有太大的对冲,我们相信对移动侧是一个增量;电商相对来说移动化的速度比较滞后,相对来说移动化没那么快反而给我们的电商有一定的机会,希望当移动化潮流爆发的时候或者我们是引领者,或者那时候整个电商体系准备好了去获取爆发的红利。
移动互联网加速变现
另外一个较大的趋势是整个移动互联网的变现模式日趋清晰,上一次开会我们还说变现有一定的挑战性,现在,我们看见变现的增长速度非常快。
整个移动互联网变现的发展速度会超乎所有人的预期,而且会不断地加速。第一个例子,游戏,KaKaoTalk是行业典范,在韩国一个季度的流水已经接近2亿美元,占领了整个韩国手机游戏的60%以上的市场份额,这是非常巨大的新增市场,Line在日本的游戏收入也非常高;
第二个,广告这一块,Facebook在短短一年之内广告收入已经有41%来自移动侧,去年大家还是在怀疑它能否移动化的时候,但在变现侧的速度非常、非常快,昨天它的股价又了创新高,达到1227亿美元的市值。
第三个,电商这一块,在没有物流的模式里移动化趋势非常、非常明显,比如GroupOn,Amazon这种有物流的相对来说转化速度比较慢,但可以看到年比增长非常快,增速超过400%。
第四个,我们可以看到很多O2O发展速度非常快,携程这种酒店模式,现在移动渗透率是40%,6个月之前移动渗透率还小于20%。正因为看到这种态势,过去半年、一年当中,各大巨头非常、非常关注移动入口,所以收购大动作连连出现。
阿里的战略是广撒网、先占位,阿里自己没有相似的产品,所以对于这些有可能成为移动入口的公司采取了非常激进的,少数投资先占位的态度,涉及新浪微博、高德、UCWeb;百度是很久都没有动作的巨人,它要展现狼性,对91进行了19亿美金的天价收购,还有PPS和糯米网;360看来好像打酱油一样,但是对UC真正想吞掉,与搜狗有一个合约随时可以签,感觉在打酱油,但魄力非常大。腾讯的动作也不少,我们总体策略希望在投资并购作为整体战略的延伸,比如,可以看到对于搜索来说,我们希望通过投资和深度合作,让我们重新在搜索里达成规模,重整军容,再次上路。
我们今天在哪里
看了整个市场环境之后,让大家也看一看我们自己半年以来移动化战略的执行是什么样的。
我们把全中国20个最高DAU(DailyActiveUser日活跃用户数量)的非游戏应用放在这里,看看我们占的位置。可以看到前五名最高DAU的应用里我们占了3.5个。为什么是3.5个?QQ和微信是龙头;半个是新联姻的搜狗,搜狗输入法是7000万DAU的量级,占在第三位;然后是Qzone和360安全卫士。前十名里我们占5.5个,还有安全管家和手机浏览器;前20名我们占7.5个,还有资讯类的腾讯新闻和QQ音乐。其实我们还有很多应用,微博、视频、电商有机会打入这个榜,我们能不能有更多的产品加速移动化?这是我们今后半年希望能够大力做的。
本文来源:福布斯中文网