客户端的js js脚本的引入 js的解析过程

web浏览器中的JavaScript
web浏览器中的js通常称为客户端的JavaScript

客户端 JavaScript

window对象是所有客户端JavaScript特性和api的主要接入点。
即,表示web浏览器一个窗口或窗体。使用标识符window来完成引用。

属性

window对象定义了一些属性,用来指定当前窗口的一些信息。通过该属性的引用,可以获取当前窗口的信息

// web API 接口 获取当前页面的信息,返回一个页面信息的对象
window.location
// 所有的必须小写,为只读属性。
// 设置localtion属性,完成跳转到一个新的页面,即使是原来的链接也会完成跳转
window.location = "https://www.google.com.hk";

注意,该属性为只读属性,不可进行修改,能进行赋值操作,并不意味着能进行修改。进行赋值以后会完成页面的跳转,而让其达到被修改的目的。

方法

window还定义了一些方法,alert()弹出对话框,以及setTimeout()注册一个函数,在给定的一段时间以后触发回调

> setTimeout(() => {alert("hello word!");}, 2000);
2

返回值为一个定时器的编号,该定时器和window.setInterval(重复调用一个函数,或执行一段代码)共用一个编码池。
该代码,并没有显式的使用window属性。但是依然隐式的使用了window属性。因为window为全局对象,即window对象处于作用域链的顶部,其属性以及方法为全局变量和全局函数。在没有直接说明的时候,自动从作用域链往上寻找,直到window顶部。window对象有一个引用自身的属性,即window,如果要引用其窗口本身,可以用window这个属性。
即上方代码和下方代码等价

> window.setTimeout(() => {alert("hello word!");}, 2000);
2

一个属性document

该属性引用Document对象,为window对象的一个属性。该属性有一些方法。该方法同时也为document属性的一些方法(因为是引用关系)
例如

// 寻找 id = "timestamp" 的元素
> var timestamp = document.getElementById("timestamp");
undefined
> timestamp;
<div id="timestamp">
// 获取脚本的内容
> timestamp.firstChild
#text "2222222"
// 插入当前时间
> timestamp.appendChild(document.createTextNode(new Date().toString()))

html嵌入js

html嵌入js有四种方法

  1. 内联,放置在
<script>

</script>

标签对之间

  1. 放置在
<script>

标签的src属性指定的外部文件中

  1. 放置在html事件处理程序中,该事件处理程序由onclick或onmouseover这样的html属性值指定
  2. 放在一个url里,这个url使用javascript:协议

后两个用的很少
因为需要html和js分离,依据mvc进行分离,使得html变的结构化,易于阅读

script元素

下面是一个数字时钟使用onload事件处理程序

Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>数字时钟</title>
    <script>
        // 定义一个函数显示当前时间
        function displayTime() {
            var elt = document.getElementById('clock');    // 通过id寻找到元素
            var now = new Date();    // 得到当前时间
            elt.innerHTML = now.toLocaleTimeString();    // 让elt来显示
            setTimeout(displayTime, 1000);    // 让其1秒后执行
        }
        window.onload = displayTime; // 当页面或图像加载完成以后显示时间
    </script>
    <style>
    #clock {
        font:bold 24pt sans;    /*设置字体*/
        background:#ddf;    /*设置蓝灰色的背景*/
        padding:10px;    /*周围有一圈空白*/
        border:solid black 2px;    /*定义纯黑色边框*/
        border-radius:10px;    /*定义圆角*/
    }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>Digital Clock</h1>
    <div id="clock"></div>
</body>
</html>

外部文件中脚本

使用

<script src="./script/util.js"></script>

的src属性进行引用
可以在标签内部加上版权以及配置

<script src="core.js">
    config = {..}
</script>

定义了一个配置项,由core.js读取。将页面的参数传入库的一种手法。在

<script></script>

之间的代码是纯文本。在core.js执行的时候读取这段文本,然后动态执行一次。浏览器不会执行之间的代码

html中的事件处理程序

当脚本所在的html文件被载入的时候。脚本里的js会执行一次。为了可交互,js会定义事件处理程序即web浏览器先注册函数,并在之后调用其作为事件的响应。其中事件处理程序的属性可以包含任意条js语句。相互之间用逗号分隔。该语句会成为一个函数体,然后这个函数体成为对应事件处理程序属性的值。

url中的js

应用用途 书签
通过协议类型指定url内容为任意字符串,该字符串是会被js解释器运行的js代码,其会被当成单独的一行代码实现。即语句之间必须使用分号作为分割。
即,书签的实现。如果书签是javascript:url,那么将会保存一小段脚本。该脚本是一个小型程序,即可以在浏览器菜单或工具栏里启动。该代码执行会像页面上的脚本一样,查询和设置文档的内容,呈现和行为(不能有返回值,会重新促使浏览器渲染)即通过书签,操作文档,将文档替换成为新的内容

js程序的执行

这些代码都会功用同一个全局window对象。即都能共享全局函数和全局变量的集合。即一个页面中js都会在执行后对所有的全局变量和函数都可见。
如果使用的窗体,

<iframe>

即这两个页面共享的不是同一个window,会被当做独立于页面的js程序。

js程序执行的阶段

一阶段

载入文档内容,执行所有脚本,一般是从上到下的

二阶段

文档载入完毕,所有脚本执行完毕。js进入第二阶段,该阶段为异步,由事件驱动。web会调用事件处理程序,对事件进行处理。一般事件会是用户输入,键盘输入,网络活动,运行时间等等。
事件驱动的第一个事件,即第一个被执行的事件为load事件。

js的同步,异步和延迟脚本

因为载入文档和执行脚本是一并执行的,所以在第一次执行脚本的时候,会没有api来操作文档,和遍历内容。在文档载入的时候,影响文档内容的方法为快速生成内容。

document.write() 将字符串写入document.write()打开的文档流

一个例子

<h1>计算阶乘</h1>
<script>
    function factorial(n) {    // 一个计算阶乘的函数,用递归实现
        if (n <= 1)
            return n;
        else
            return n * factorial(n-1);    
    }

    document.write("<table border=1>");
    document.write("<tr><th>n</th><th>n!</th></tr>");
    for(var i = 1; i <= 10; i++) {
        document.write("<tr><td>" + i + "</td><td>" + factorial(i) + "</td></tr>");
    }
    document.write("</table>");
    document.write("生成时间为" + new Date());
</script>

这样在加载的时候完成了页面文档的修改,并输出。为1996年的技术
╮(╯▽╰)╭
当脚本把文件传递给document.write()的时候,该文本会被添加到文档的输入流中,html解析器会在当前位置创建一个文本节点,将文本插入这个文本节点后面。当html的解析器遇到script元素的时候,默认先执行脚本,再恢复文档的解析和渲染。但是如果是src的话,将会导致,脚本未下载和执行之前,都不会出现在dom树中。都会等待js的脚本执行。称之为阻塞页面ui的渲染。
脚本执行默认情况下是同步和阻塞的。

 script 有两个属性,h5中,为async 以及 defer 该两个属性可以支持异步执行js脚本。因此这样浏览器将会在下载脚本的时候继续解析和渲染文档。可以达到延迟脚本的执行,直到文档载入和解析完成,才方可操作。不会出现js阻塞页面ui的渲染。异步的时候执行是无序。

事件驱动的js

js还能通过注册事件程序函数写程序。之后在发生该事件的时候异步调用这些函数。
程序会响应一个事件,然后调用一个函数,该函数称为事件处理程序,事件监听器,或者回调,将该函数注册。

 一个约定,事件处理程序一般是on开头的

举例

window.onload = function() {};
document.getElementById('button1').onclick = function(){};

在发生onload事件的时候,回调第一个函数,在发生点击button1的时候回调第二个函数。

冒泡

如果事件的目标是文档元素,如果该文档元素没有相应的处理事件,将会往上传递文档树,知道遇到注册的事件。这个过程称之为冒泡。

addeventListener

// 注册函数f, 当文档载入完成时执行这个函数f
// 如果文档载入完成,将会用异步的方式执行
function onload(f) {
    if (onload.loaded)    // 如果文档以及载入完成
        window.setTimeout(f, 0);    // 设置一个定时器,放入js执行的队列中,等待执行
    else if (window.addEventListener)    // 将事件进行注册
        window.addEventListener("load", f, false) // 注册事件 load, 当加载完成以后执行函数f,
}
// 设置标志,指示文档是否载入完成
onload.loaded = false; // 表明未载入完成,
// 注册函数,当文档载入完成时载入标志
onload(() => {onload.loaded = true;});

// 大概解释一下,首先定义了一个函数,设置了一个加载的标志,在加载的过程中,设置loaded的值为false,当加载完成以后,执行onload函数,将其内部定义的函数传入onload中,和load事件进行绑定。等待文档载入完成,触发一个匿名函数,将onload.loaded的值改为true,此时再次传入的函数f将会返回js的执行队列中,等待执行。

将一个监听器和回调函数绑定,当监听器被触发的时候,回调函数将会被触发。

客户端js线程模型

js的客户端为单线程模型。
h5中有一种并发的控制方式,为web worker 为一个后台线程,允许线程里的代码访问文档的内容。不能和主线程或者其他worker共享状态,只可进行异步事件进行通信。

客户端js时间线

  1. web浏览器先创建document对象,并且开始解析web页面,(即根节点),解析html元素和其文本内容都会添加到其后方的节点中
  2. html遇到script元素的时候,先执行内部脚本,等待内部脚本执行完毕后,在继续解析html节点,此时节点解析会暂停。可以使用document.write()实现将文本插入流中。解析器恢复解析的时候,该文本会正式的成为文档的一部分,但是页面的源码中并不存在该内容。该操作此时是同步的,可以达到遍历和操作文档树的目的。因为在执行的时候,其上方的文档树就已经存在。
  3. 遇到async属性的时候会边下载,边进行解析html。异步的时候禁止使用document.write,因为此时脚本无法插入文档流中。异步的时候,解析是随意的。也不清楚什么时候脚本会解析。
  4. 文档解析完成。document.readyState将会变成interactive,之前一直为loading状态。此时表明解析完成
  5. 所有有defer属性的脚本,会在此时执行,此时能访问完成的文档树,但是禁止使用document.write()因为此时文档树已经固定
  6. 浏览器进入异步事件驱动阶段。此时可能还没有异步脚本执行完成。
  7. 此时文档全部解析完成,但浏览器可能在等待图片的加载,等所有的异步脚本全部完成载入和异步执行的时候,将会触发load事件,表明全部执行完成,readState将会改为complete
  8. 此刻调用异步事件,响应用户输入事件,网络事件,计时器事件。

兼容

ie条件注释

尽管现在兼容不是那么严重了,ie也淘汰了,edge上台了。但还是说一下吧

<!-- [if IE]>
<script src="excanvas">
</script>
<![endif]-->

ie支持条件注释,上方是使用条件注释的,在ie下,将会执行上方的js脚本
通过

@_jscript

可以判断是不是ie,因为该变量在ie中圆圆为true
写法如下,用于ie的
使用条件注释来写

/*@cc_on
    @if (@_jscript)
        // 书写兼容的ie代码,在ie下会被执行,
        alert("in ie")  // 发出警告
    @end

再ie下也会进行执行。
总结 一下

/*@*cc_on
    @if(@_jscript)
        // 这里的代码尽管被注释,也会执行在ie中
        // ie会执行这段代码,其他浏览器不会执行
        alert('ie')
    @else*/
        // 这段代码并没有在js注释中,但仍然在ie条件注释中。
        // 除了ie之外都会执行
        alert("not ie")
/*@end
@*/

处理兼容的类和库

exanvas.js

功能测试

使用if进行测试,是否实现了

怪异模式和标准模式

使用标准模式就行了
记的加上h5的声明

浏览器测试

可以根据头部信息,web服务器返回响应的js代码

博客

www.iming.info

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