hibernate自定义主键
publicclassUUIDGeneratorimplementsIdentifierGenerator{
publicSerializablegenerate(SessionImplementorarg0,Objectarg1)
throwsHibernateException{
Stringid=UUID.randomUUID().toString().replace("-","").toString();
returnid;
}
}
<idname="pkuuid"type="java.lang.String">
<columnname="pkuuid"/>
<generatorclass="com.hjw.common.util.UUIDGenerator"/>
</id>
<idname="pkuuid"type="java.lang.String">
<columnname="pkuuid"/>
<generatorclass="uuid"/>
</id>
1)assigned
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
2)hilo
通过hi/lo算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
3)seqhilo
与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。
4)increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据
库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
5)identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQLServer、MySQL中的主键生成机制。
6)sequence
采用数据库提供的sequence机制生成主键。如Oralce中的Sequence。
7)native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
8)uuid.hex
由Hibernate基于128位唯一值产生算法生成16进制数值(编码后以长度32的字符串表示)作为主键。
9)uuid.string
与uuid.hex类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。